
Broken Blade
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Compte Palier Victoires
Parties récentes









Sceau d'acier 1100 +15 Dégâts d'attaque+30 Armure
Lance de Shojin 3100 +45 Dégâts d'attaque+450 Vie Force du dragonVous gagnez +25 accélération de compétence de base.Détermination inflexibleInfliger des dégâts avec vos compétences augmente vos dégâts de compétence de champion et de compétence passive de 3% pendant 6 sec (effet cumulable 4 fois).
Coques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
Marteau de Caulfield 1050 +20 Dégâts d'attaque+10 Accélération de compétence
Éclipse 2900 +60 Dégâts d'attaque+15 Accélération de compétence Lune ascendanteQuand vous touchez un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous gagnez un bouclier pendant 2 sec.
Balise camouflée Propriété active (210 - 90 sec, max. 2 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.








Flèches des Yun Tal 3000 +50 Dégâts d'attaque+45% Vitesse d'attaque Entraînement létalÀ l'attaque, vous gagnez définitivement des chances de coup critique (max +25%).DélugeEn attaquant un champion ennemi, vous gagnez +30% de vitesse d'attaque pendant 6 sec (30 sec de récupération).Vos attaques réduisent ce délai de récupération de 1 sec. Vos coups critiques réduisent ce délai de récupération de 2 sec à la place.
Bottes 300 +25 Vitesse de déplacement
Arc de Doran 400 +8 Dégâts d'attaque+15% Vitesse d'attaque+1.5% Omnivampirisme
Balise camouflée Propriété active (210 - 90 sec, max. 2 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.








Bouclier de Doran 450 +110 Vie Focalisation cicatrisanteVous récupérez 4 PV toutes les 5 sec.Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez des PV en 8 sec.Coup de mainVos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
Épée longue 350 +10 Dégâts d'attaque
Ciel éventré 3100 +40 Dégâts d'attaque+400 Vie+10 Accélération de compétence Frappe des LightshieldVotre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.
Éclipse 2900 +60 Dégâts d'attaque+15 Accélération de compétence Lune ascendanteQuand vous touchez un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous gagnez un bouclier pendant 2 sec.
Coques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
Cristal de rubis 400 +150 Vie
Balise camouflée Propriété active (210 - 90 sec, max. 2 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.








Faux spectrale 3050 +50 Dégâts d'attaque+20 Accélération de compétence+25% Chance de critique Lame enchantéeAprès avoir utilisé une compétence, votre prochaine attaque inflige pts de dégâts physiques bonus, et vous octroie du mana à l'impact.
Carquois zénithien 1300 +15 Dégâts d'attaque+20% Chance de critique
Coques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
Lame de Doran 450 +10 Dégâts d'attaque+80 Vie+2.5% Omnivampirisme
Épée longue 350 +10 Dégâts d'attaque
Balise camouflée Propriété active (210 - 90 sec, max. 2 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.








Bottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
Lame spectre de Youmuu 2800 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+4% Vitesse de déplacement HantiseVous gagnez +0 vitesse de déplacement en dehors des combats.Marche spectraleVous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique pendant 0 sec.
Muramana 2900 +35 Dégâts d'attaque+1000 Mana+15 Accélération de compétence EffroiVous gagnez des dégâts d'attaque bonus équivalents à 2% de votre mana max.ChocContre les champions, vos attaques infligent des dégâts physiques bonus équivalents à 1.2% de votre mana max à l'impact.Contre les champions, vos compétences blessantes infligent des dégâts physiques bonus équivalents à 3% - 4% de votre mana max.
Brutaliseur 1337 +25 Dégâts d'attaque+10 Accélération de compétence+5 Létalité
Crochet de serpent 2500 +55 Dégâts d'attaque+15 Létalité Briseur de boucliersInfliger des dégâts à un champion ennemi réduit les boucliers qu'il reçoit de 0% pendant 3 sec.Si l'ennemi n'était pas déjà affecté parBriseur de boucliers, vous réduisez ses boucliers actuels de 0%.
Cyclosabre voltaïque 3000 +55 Dégâts d'attaque+10 Létalité+10 Accélération de compétence GalvanisationInfliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt.FirmamentVotre attaque énergisée inflige des dégâts physiques bonus équivalents à un % des PV actuels de la cible et vous confère de la létalité bonus pendant 4 sec.
Balise camouflée Propriété active (210 - 90 sec, max. 2 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.








Coques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
Malédiction du sanguinaire 2900 +65 Puissance+400 Vie+15 Accélération de compétence Vile décompositionInfliger des dégâts magiques avec des compétences ou des compétences passives à des champions réduit leur résistance magique de 7.5% pendant 6 sec. (Cumulable 4 fois).
Créateur de failles 3100 +70 Puissance+350 Vie+15 Accélération de compétence Corruption du NéantPour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 8%). Une fois le pourcentage max atteint, vous gagnez de l'omnivampirisme.Infusion du NéantVous gagnez de la puissance équivalente à 2% de vos PV bonus.
Anneau de Doran 400 +18 Puissance+90 Vie DrainRestaure 1 mana toutes les secondes, ce bonus passe à 2 mana par seconde pendant 5 sec après avoir infligé des dégâts à un champion ennemi. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 45% de cette valeur en PV à la place.Coup de mainVos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
Baguette trop grosse 1200 +65 Puissance
Balise camouflée Propriété active (210 - 90 sec, max. 2 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.








Rappel mortel 3000 +35 Dégâts d'attaque+30% Pénétration d'armure+25% Chance de critique HémorragieInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
Cape d'agilité 600 +15% Chance de critique
Jambières gloutonnes 1100 +45 Vitesse de déplacement+4% Omnivampirisme CarnageVous gagnez 0.6% d'omnivampirisme à chaque élimination de champion, cumulable jusqu'à 10 fois.
Arc-bouclier immortel 3000 +55 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique Lien vitalSi des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier pendant 3 sec.
Cyclosabre voltaïque 3000 +55 Dégâts d'attaque+10 Létalité+10 Accélération de compétence GalvanisationInfliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt.FirmamentVotre attaque énergisée inflige des dégâts physiques bonus équivalents à un % des PV actuels de la cible et vous confère de la létalité bonus pendant 4 sec.
Faux spectrale 3050 +50 Dégâts d'attaque+20 Accélération de compétence+25% Chance de critique Lame enchantéeAprès avoir utilisé une compétence, votre prochaine attaque inflige pts de dégâts physiques bonus, et vous octroie du mana à l'impact.
Balise camouflée Propriété active (210 - 90 sec, max. 2 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.








Hexterminateur 1300 +25 Dégâts d'attaque+25 Résistance magique Lien vitalSi des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier anti-dégâts magiques pendant 2.5 sec.
Bottes 300 +25 Vitesse de déplacement
Lance de Shojin 3100 +45 Dégâts d'attaque+450 Vie Force du dragonVous gagnez +25 accélération de compétence de base.Détermination inflexibleInfliger des dégâts avec vos compétences augmente vos dégâts de compétence de champion et de compétence passive de 3% pendant 6 sec (effet cumulable 4 fois).
Bouclier de Doran 450 +110 Vie Focalisation cicatrisanteVous récupérez 4 PV toutes les 5 sec.Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez des PV en 8 sec.Coup de mainVos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
Balise camouflée Propriété active (210 - 90 sec, max. 2 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.








Arc de Doran 400 +8 Dégâts d'attaque+15% Vitesse d'attaque+1.5% Omnivampirisme
Potion rechargeable 150 Propriété active (2 charges)Rend 100 PV en 12 sec.Se recharge en passant à la boutique.
Flèches des Yun Tal 3000 +50 Dégâts d'attaque+45% Vitesse d'attaque Entraînement létalÀ l'attaque, vous gagnez définitivement des chances de coup critique (max +25%).DélugeEn attaquant un champion ennemi, vous gagnez +30% de vitesse d'attaque pendant 6 sec (30 sec de récupération).Vos attaques réduisent ce délai de récupération de 1 sec. Vos coups critiques réduisent ce délai de récupération de 2 sec à la place.
Fronde de l'éclaireur 600 +20% Vitesse d'attaque Dans le milleBlesser un champion lui inflige des dégâts magiques bonus.Les attaques réduisent ce délai de récupération de 1 sec.
Balise camouflée Propriété active (210 - 90 sec, max. 2 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.








Force de la trinité 3333 +36 Dégâts d'attaque+30% Vitesse d'attaque+333 Vie+15 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact.AccélérationVos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
Muramana 2900 +35 Dégâts d'attaque+1000 Mana+15 Accélération de compétence EffroiVous gagnez des dégâts d'attaque bonus équivalents à 2% de votre mana max.ChocContre les champions, vos attaques infligent des dégâts physiques bonus équivalents à 1.2% de votre mana max à l'impact.Contre les champions, vos compétences blessantes infligent des dégâts physiques bonus équivalents à 3% - 4% de votre mana max.
Potion rechargeable 150 Propriété active (2 charges)Rend 100 PV en 12 sec.Se recharge en passant à la boutique.
Épée longue 350 +10 Dégâts d'attaque
Arc de Doran 400 +8 Dégâts d'attaque+15% Vitesse d'attaque+1.5% Omnivampirisme
Altération divinatoire Propriété active (198 - 99 sec)Révèle une zone lointaine pendant 2 sec et pose une balise qui expire lorsqu'elle dévoile un champion ennemi.








Lame de Doran 450 +10 Dégâts d'attaque+80 Vie+2.5% Omnivampirisme
Faux spectrale 3050 +50 Dégâts d'attaque+20 Accélération de compétence+25% Chance de critique Lame enchantéeAprès avoir utilisé une compétence, votre prochaine attaque inflige pts de dégâts physiques bonus, et vous octroie du mana à l'impact.
Arc-bouclier immortel 3000 +55 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique Lien vitalSi des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier pendant 3 sec.
Carquois zénithien 1300 +15 Dégâts d'attaque+20% Chance de critique
Bottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
Épée longue 350 +10 Dégâts d'attaque
Altération divinatoire Propriété active (198 - 99 sec)Révèle une zone lointaine pendant 2 sec et pose une balise qui expire lorsqu'elle dévoile un champion ennemi.








Lame de Doran 450 +10 Dégâts d'attaque+80 Vie+2.5% Omnivampirisme
Épée longue 350 +10 Dégâts d'attaque
Orgueil 2800 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+10 Accélération de compétence ÉminenceQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous gagnez +0 dégâts d'attaque (+0 par champion tué) pendant 90 sec.
Bottes 300 +25 Vitesse de déplacement
Marque du bourreau 800 +15 Dégâts d'attaque HémorragieInfliger des dégâts physiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
Balise camouflée Propriété active (210 - 90 sec, max. 2 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.








Faim insatiable 3100 +65 Dégâts d'attaque+5% Omnivampirisme+20% Tenacité FamineVous gagnez de l'accélération de compétence selon vos dégâts d'attaque bonus.FestinQuand un champion auquel vous avez infligé des dégâts récemment meurt, vous gagnez de l'omnivampirisme pendant quelques secondes.
Danse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
BF Glaive 1300 +40 Dégâts d'attaque
Éclipse 2900 +60 Dégâts d'attaque+15 Accélération de compétence Lune ascendanteQuand vous touchez un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous gagnez un bouclier pendant 2 sec.
Lance de Shojin 3100 +45 Dégâts d'attaque+450 Vie Force du dragonVous gagnez +25 accélération de compétence de base.Détermination inflexibleInfliger des dégâts avec vos compétences augmente vos dégâts de compétence de champion et de compétence passive de 3% pendant 6 sec (effet cumulable 4 fois).
Sandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité
Balise camouflée Propriété active (210 - 90 sec, max. 2 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.








Arc de Doran 400 +8 Dégâts d'attaque+15% Vitesse d'attaque+1.5% Omnivampirisme
Terminus 3000 +30 Dégâts d'attaque+35% Vitesse d'attaque OmbreVos attaques infligent 0 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.JuxtapositionVous alternez entre des attaques lumineuses et ténébreuses contre les champions :Les attaques lumineuses vous octroient de l'armure et de la résistance magique pendant 5 sec.Les attaques ténébreuses vous octroient +10% de pénétration d'armure et de pénétration magique pendant 5 sec.
Poignard de Statikk 3000 +45 Dégâts d'attaque+45 Puissance+30% Vitesse d'attaque+4% Vitesse de déplacement Étincelle électriqueVos attaques énergisées lancent une chaîne d'éclairs, appliquant effets à l'impact et infligeant des dégâts magiques aux cibles proches.ÉlectrochocLes attaques de base octroient des effets énergisants supplémentaires.
Manteau de Négatron 850 +45 Résistance magique
Ceinture du géant 900 +350 Vie
Lame enragée de Guinsoo 3000 +30 Dégâts d'attaque+30 Puissance+25% Vitesse d'attaque CourrouxVos attaques infligent 30 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.Frappe furieuseVos attaques vous octroient +8% de vitesse d'attaque pendant 4 sec (effet cumulable 4 fois).Une fois au max d'effets cumulés, toutes les trois attaques, vous appliquez deux fois vos effets à l'impact.
Altération divinatoire Propriété active (198 - 99 sec)Révèle une zone lointaine pendant 2 sec et pose une balise qui expire lorsqu'elle dévoile un champion ennemi.








Sablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.
Ceinture-roquette Hextech 2650 +60 Puissance+350 Vie+10 Accélération de compétence SupersoniqueVous vous ruez dans la direction ciblée en lançant des projectiles qui infligent des dégâts magiques.
Balise de contrôle 75 ConsommationPlace une Balise de contrôle qui octroie la vision et révèle les Balises camouflées ennemies, les pièges et les ennemis camouflés.
Anneau de Doran 400 +18 Puissance+90 Vie DrainRestaure 1 mana toutes les secondes, ce bonus passe à 2 mana par seconde pendant 5 sec après avoir infligé des dégâts à un champion ennemi. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 45% de cette valeur en PV à la place.Coup de mainVos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
Bottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
Fléau de liche 2900 +100 Puissance+6% Vitesse de déplacement+10 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts magiques bonus à l'impact.
Balise camouflée Propriété active (210 - 90 sec, max. 2 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.








Ange gardien 3200 +55 Dégâts d'attaque+45 Armure RenaissanceEn cas de coup fatal, vous revenez à la vie avec 50% de vos PV de base et 100% de votre mana max après 4 sec de stase.
Ceinture de mercure 1300 +30 Résistance magique MercureVous dissipez tous les contrôles de foule qui vous affectent (sauf les projections dans les airs).
Arc-bouclier immortel 3000 +55 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique Lien vitalSi des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier pendant 3 sec.
Danse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
Jambières du berzerker 1100 +30% Vitesse d'attaque+45 Vitesse de déplacement
Lame tempête 3200 +50 Dégâts d'attaque+25% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique ÉnergisantVos déplacements et vos attaques permettent d'énergiser une attaque.ÉclairVos attaques énergisées appliquent 0 pts de dégâts magiques bonus et vous octroient +45% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec.
Balise camouflée Propriété active (210 - 90 sec, max. 2 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.








Lame de Doran 450 +10 Dégâts d'attaque+80 Vie+2.5% Omnivampirisme
Éclipse 2900 +60 Dégâts d'attaque+15 Accélération de compétence Lune ascendanteQuand vous touchez un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous gagnez un bouclier pendant 2 sec.
Sandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité
Foreuse 1150 +15 Dégâts d'attaque+250 Vie
Cristal de rubis 400 +150 Vie
Balise camouflée Propriété active (210 - 90 sec, max. 2 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.








Flamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.
Pistolame Hextech 3000 +80 Puissance+40 Dégâts d'attaque+10% Omnivampirisme PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec)Orbe de foudreEnvoie une décharge au champion ennemi ciblé, ce qui lui inflige 0 pts de dégâts magiques et le ralentit de 25% pendant 1.5 sec.
Tome d'amplification 400 +20 Puissance
Chaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement
Lame de Doran 450 +10 Dégâts d'attaque+80 Vie+2.5% Omnivampirisme
Tome d'amplification 400 +20 Puissance
Balise camouflée Propriété active (210 - 90 sec, max. 2 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.








Présage de Randuin 2700 +350 Vie+75 Armure VigueurLes coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.HumilitéVous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.
Estropieur 3300 +40 Dégâts d'attaque+25% Vitesse d'attaque+450 Vie FendoirVos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.Onde de choc entravanteVous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissez de 35%.Vous gagnez +35% de vitesse de déplacement par champion touché, et ce bonus diminue en 3 sec.
Coques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
Visage spirituel 2700 +400 Vie+50 Résistance magique+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base Vitalité intarissableLes soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.
Gage de Sterak 3200 +400 Vie+20% Tenacité Griffes qui happentVous gagnez des dégâts d'attaque bonus.Lien vitalSi des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec.
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Gage de Sterak 3200 +400 Vie+20% Tenacité Griffes qui happentVous gagnez des dégâts d'attaque bonus.Lien vitalSi des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec.
Hydre vorace 3300 +65 Dégâts d'attaque+15 Accélération de compétence+12% Vol de vie FendoirVos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.Croissant voraceVous infligez des dégâts physiques aux ennemis autour de vous.Le vol de vie s'applique à ces dégâts.
Coques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
Foreuse 1150 +15 Dégâts d'attaque+250 Vie
Force de la trinité 3333 +36 Dégâts d'attaque+30% Vitesse d'attaque+333 Vie+15 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact.AccélérationVos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
Balise camouflée Propriété active (210 - 90 sec, max. 2 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.