Lane

Ces deux champions ne se sont pas assez affrontés sur cette lane dans le patch actuel.

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Zed construit sur le patch 26.19 face à tous les adversaires.

Runes

53.3% 304
47.0% 83
45.2% 62

Sorts d'invocateur

50.4% 371
45.8% 120

Objets

Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque 3000 +55 Dégâts d'attaque+10 Létalité+10 Accélération de compétence GalvanisationInfliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt.FirmamentVotre attaque énergisée inflige des dégâts physiques bonus équivalents à un % des PV actuels de la cible et vous confère de la létalité bonus pendant 4 sec.51.9% 403
Lucidité pourpreLucidité pourpre 900 +20 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +20 accélération de sort d'invocateur.Hâte noxienneRenforcer ou protéger vos alliés avec des compétences, infliger des dégâts aux champions ennemis avec des compétences ou lancer un sort d'invocateur vous octroie +0 vitesse de déplacement pendant 4 sec.Hâte noxienne ne peut se déclencher qu'une fois par compétence lancée.51.2% 285
Briseur de bastionBriseur de bastion 3000 +55 Dégâts d'attaque+22 Létalité+15 Accélération de compétence Double dégâts (0 sec)Infliger des dégâts de compétence à un champion ou un monstre épique vous permet d'infliger 0 pts de dégâts bruts bonus.SabotageParticiper à l'élimination d'un champion dans les 3 sec après lui avoir infligé des dégâts vous confère Sabotage pendant 90 sec. Lorsque vous disposez de Sabotage, votre prochaine attaque contre un monstre épique ou une tourelle inflige 0 pts de dégâts bruts bonus en 3 sec.50.7% 276
Salutations de DominikSalutations de Dominik 3300 +35 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+25% Chance de critique Tueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.52.7% 112
ÉclipseÉclipse 2900 +60 Dégâts d'attaque+15 Accélération de compétence Lune ascendanteQuand vous touchez un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous gagnez un bouclier pendant 2 sec.57.7% 104
Arc axiomatiqueArc axiomatique 2750 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+20 Accélération de compétence FluxQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, le délai de récupération de votre compétence ultime est réduit d'un pourcentage de son total.61.2% 98

Ordre des sorts

Q Shuriken-rasoir Shuriken-rasoir Q Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge6 Portée900 Zed et ses ombres lancent leurs shurikens. Chaque shuriken blesse tous les ennemis touchés. W Ombre vivante Ombre vivante W Coût40/35/30/25/20 Temps de recharge20/19/18/17/16 Portée650 Passive : Zed regagne de l'énergie quand ses ombres et lui frappent un ennemi avec la même compétence. L'énergie ne peut être récupérée qu'une fois par utilisation d'une compétence. Active : l'ombre de Zed fonce vers l'avant et reste sur place pendant quelques secondes. Réactiver Ombre vivante permet à Zed de changer de position avec cette ombre. E Taillade des ombres Taillade des ombres E Coût40 Temps de recharge5/4.5/4/3.5/3 Portée290 Zed et ses ombres donnent un coup de taille et blessent les ennemis proches. Les ennemis touchés par la taillade d'une ombre sont ralentis. R Marque de la mort Marque de la mort R Temps de recharge120/110/100 Portée625 Zed devient impossible à cibler et fonce sur un champion ennemi pour le marquer. Au bout de 3 sec, la marque explose, infligeant de nouveau un pourcentage de tous les dégâts infligés par Zed pendant la durée de la marque.

Priorité de max

Shuriken-rasoir Q Shuriken-rasoir Q Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge6 Portée900 Zed et ses ombres lancent leurs shurikens. Chaque shuriken blesse tous les ennemis touchés.› Taillade des ombres E Taillade des ombres E Coût40 Temps de recharge5/4.5/4/3.5/3 Portée290 Zed et ses ombres donnent un coup de taille et blessent les ennemis proches. Les ennemis touchés par la taillade d'une ombre sont ralentis.› Ombre vivante W Ombre vivante W Coût40/35/30/25/20 Temps de recharge20/19/18/17/16 Portée650 Passive : Zed regagne de l'énergie quand ses ombres et lui frappent un ennemi avec la même compétence. L'énergie ne peut être récupérée qu'une fois par utilisation d'une compétence. Active : l'ombre de Zed fonce vers l'avant et reste sur place pendant quelques secondes. Réactiver Ombre vivante permet à Zed de changer de position avec cette ombre. 95.1% 51.3% 39

5 premiers points

Shuriken-rasoir Q Shuriken-rasoir Q Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge6 Portée900 Zed et ses ombres lancent leurs shurikens. Chaque shuriken blesse tous les ennemis touchés. Ombre vivante W Ombre vivante W Coût40/35/30/25/20 Temps de recharge20/19/18/17/16 Portée650 Passive : Zed regagne de l'énergie quand ses ombres et lui frappent un ennemi avec la même compétence. L'énergie ne peut être récupérée qu'une fois par utilisation d'une compétence. Active : l'ombre de Zed fonce vers l'avant et reste sur place pendant quelques secondes. Réactiver Ombre vivante permet à Zed de changer de position avec cette ombre. Taillade des ombres E Taillade des ombres E Coût40 Temps de recharge5/4.5/4/3.5/3 Portée290 Zed et ses ombres donnent un coup de taille et blessent les ennemis proches. Les ennemis touchés par la taillade d'une ombre sont ralentis. Shuriken-rasoir Q Shuriken-rasoir Q Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge6 Portée900 Zed et ses ombres lancent leurs shurikens. Chaque shuriken blesse tous les ennemis touchés. Shuriken-rasoir Q Shuriken-rasoir Q Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge6 Portée900 Zed et ses ombres lancent leurs shurikens. Chaque shuriken blesse tous les ennemis touchés. 55.1% 55.6% 27
Shuriken-rasoir Q Shuriken-rasoir Q Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge6 Portée900 Zed et ses ombres lancent leurs shurikens. Chaque shuriken blesse tous les ennemis touchés. Taillade des ombres E Taillade des ombres E Coût40 Temps de recharge5/4.5/4/3.5/3 Portée290 Zed et ses ombres donnent un coup de taille et blessent les ennemis proches. Les ennemis touchés par la taillade d'une ombre sont ralentis. Ombre vivante W Ombre vivante W Coût40/35/30/25/20 Temps de recharge20/19/18/17/16 Portée650 Passive : Zed regagne de l'énergie quand ses ombres et lui frappent un ennemi avec la même compétence. L'énergie ne peut être récupérée qu'une fois par utilisation d'une compétence. Active : l'ombre de Zed fonce vers l'avant et reste sur place pendant quelques secondes. Réactiver Ombre vivante permet à Zed de changer de position avec cette ombre. Shuriken-rasoir Q Shuriken-rasoir Q Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge6 Portée900 Zed et ses ombres lancent leurs shurikens. Chaque shuriken blesse tous les ennemis touchés. Shuriken-rasoir Q Shuriken-rasoir Q Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge6 Portée900 Zed et ses ombres lancent leurs shurikens. Chaque shuriken blesse tous les ennemis touchés. 34.7% 58.8% 17
Taillade des ombres E Taillade des ombres E Coût40 Temps de recharge5/4.5/4/3.5/3 Portée290 Zed et ses ombres donnent un coup de taille et blessent les ennemis proches. Les ennemis touchés par la taillade d'une ombre sont ralentis. Shuriken-rasoir Q Shuriken-rasoir Q Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge6 Portée900 Zed et ses ombres lancent leurs shurikens. Chaque shuriken blesse tous les ennemis touchés. Ombre vivante W Ombre vivante W Coût40/35/30/25/20 Temps de recharge20/19/18/17/16 Portée650 Passive : Zed regagne de l'énergie quand ses ombres et lui frappent un ennemi avec la même compétence. L'énergie ne peut être récupérée qu'une fois par utilisation d'une compétence. Active : l'ombre de Zed fonce vers l'avant et reste sur place pendant quelques secondes. Réactiver Ombre vivante permet à Zed de changer de position avec cette ombre. Shuriken-rasoir Q Shuriken-rasoir Q Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge6 Portée900 Zed et ses ombres lancent leurs shurikens. Chaque shuriken blesse tous les ennemis touchés. Shuriken-rasoir Q Shuriken-rasoir Q Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge6 Portée900 Zed et ses ombres lancent leurs shurikens. Chaque shuriken blesse tous les ennemis touchés. 10.2% 40.0% 5