Lane

Ces deux champions ne se sont pas assez affrontés sur cette lane dans le patch actuel.

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Viktor construit sur le patch 26.18 face à tous les adversaires.

Runes

50.0% 1260
49.4% 694
48.6% 72

Sorts d'invocateur

49.0% 1669
49.1% 277

Objets

Pique dimensionnelle de Zaz'ZakPique dimensionnelle de Zaz'Zak 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Explosion du NéantInfliger des dégâts de compétence à un champion provoque une explosion qui inflige des dégâts magiques.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.0.0% 3
Chaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement 0.0% 2
Torche noireTorche noire 2800 +80 Puissance+600 Mana+20 Accélération de compétence Flamme funèbreLes compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.Feu noirVous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.0.0% 2
Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.0.0% 1
Bottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.100.0% 1
Rêve éveilléRêve éveillé 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Rêve éveilléSoigner un allié ou lui octroyer un bouclier lui envoie les bulles pendant 3 sec. Sa prochaine attaque inflige des dégâts magiques bonus à l'impact, et les prochains dégâts qu'il subit sont réduits.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.100.0% 1

Ordre des sorts

Q Siphonnage Siphonnage Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée600 Viktor inflige des dégâts magiques à une unité ennemie, obtient un bouclier et renforce sa prochaine attaque de base. Amélioration : le bouclier de Siphonnage est augmenté de 60% et Viktor gagne de la vitesse de déplacement bonus après le lancement. W Champ gravitationnel Champ gravitationnel W Coût65 Temps de recharge17/16/15/14/13 Portée800 Viktor crée un champ gravitationnel qui ralentit les ennemis dans son rayon d'action. Les ennemis qui restent trop longtemps dans le champ sont étourdis. Amélioration : les compétences de Viktor ralentissent les ennemis touchés. E Rayon Hextech Rayon Hextech E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée525 Viktor utilise son bras biomécanique pour tirer un rayon Hextech en ligne droite, infligeant des dégâts à tous les ennemis sur son passage. Amélioration : le rayon Hextech provoque une explosion dans son sillage, infligeant des dégâts magiques. R Tempête arcanique Tempête arcanique R Coût100 Temps de recharge120/100/80 Portée700 Viktor crée une tempête arcanique dans une zone, infligeant des dégâts magiques et interrompant les canalisations ennemies. La tempête inflige périodiquement des dégâts magiques à tous les ennemis proches et peut être redirigée par Viktor. Amélioration : la tempête arcanique se déplace 25% plus vite. Quand un champion meurt après qu'elle lui a infligé des dégâts, elle grandit et sa durée est augmentée.

Priorité de max

Rayon Hextech E Rayon Hextech E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée525 Viktor utilise son bras biomécanique pour tirer un rayon Hextech en ligne droite, infligeant des dégâts à tous les ennemis sur son passage. Amélioration : le rayon Hextech provoque une explosion dans son sillage, infligeant des dégâts magiques. Siphonnage Q Siphonnage Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée600 Viktor inflige des dégâts magiques à une unité ennemie, obtient un bouclier et renforce sa prochaine attaque de base. Amélioration : le bouclier de Siphonnage est augmenté de 60% et Viktor gagne de la vitesse de déplacement bonus après le lancement. Champ gravitationnel W Champ gravitationnel W Coût65 Temps de recharge17/16/15/14/13 Portée800 Viktor crée un champ gravitationnel qui ralentit les ennemis dans son rayon d'action. Les ennemis qui restent trop longtemps dans le champ sont étourdis. Amélioration : les compétences de Viktor ralentissent les ennemis touchés. 99.3% 50.0% 148

5 premiers points

Siphonnage Q Siphonnage Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée600 Viktor inflige des dégâts magiques à une unité ennemie, obtient un bouclier et renforce sa prochaine attaque de base. Amélioration : le bouclier de Siphonnage est augmenté de 60% et Viktor gagne de la vitesse de déplacement bonus après le lancement. Rayon Hextech E Rayon Hextech E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée525 Viktor utilise son bras biomécanique pour tirer un rayon Hextech en ligne droite, infligeant des dégâts à tous les ennemis sur son passage. Amélioration : le rayon Hextech provoque une explosion dans son sillage, infligeant des dégâts magiques. Rayon Hextech E Rayon Hextech E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée525 Viktor utilise son bras biomécanique pour tirer un rayon Hextech en ligne droite, infligeant des dégâts à tous les ennemis sur son passage. Amélioration : le rayon Hextech provoque une explosion dans son sillage, infligeant des dégâts magiques. Champ gravitationnel W Champ gravitationnel W Coût65 Temps de recharge17/16/15/14/13 Portée800 Viktor crée un champ gravitationnel qui ralentit les ennemis dans son rayon d'action. Les ennemis qui restent trop longtemps dans le champ sont étourdis. Amélioration : les compétences de Viktor ralentissent les ennemis touchés. Rayon Hextech E Rayon Hextech E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée525 Viktor utilise son bras biomécanique pour tirer un rayon Hextech en ligne droite, infligeant des dégâts à tous les ennemis sur son passage. Amélioration : le rayon Hextech provoque une explosion dans son sillage, infligeant des dégâts magiques. 42.4% 45.3% 64
Siphonnage Q Siphonnage Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée600 Viktor inflige des dégâts magiques à une unité ennemie, obtient un bouclier et renforce sa prochaine attaque de base. Amélioration : le bouclier de Siphonnage est augmenté de 60% et Viktor gagne de la vitesse de déplacement bonus après le lancement. Rayon Hextech E Rayon Hextech E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée525 Viktor utilise son bras biomécanique pour tirer un rayon Hextech en ligne droite, infligeant des dégâts à tous les ennemis sur son passage. Amélioration : le rayon Hextech provoque une explosion dans son sillage, infligeant des dégâts magiques. Champ gravitationnel W Champ gravitationnel W Coût65 Temps de recharge17/16/15/14/13 Portée800 Viktor crée un champ gravitationnel qui ralentit les ennemis dans son rayon d'action. Les ennemis qui restent trop longtemps dans le champ sont étourdis. Amélioration : les compétences de Viktor ralentissent les ennemis touchés. Rayon Hextech E Rayon Hextech E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée525 Viktor utilise son bras biomécanique pour tirer un rayon Hextech en ligne droite, infligeant des dégâts à tous les ennemis sur son passage. Amélioration : le rayon Hextech provoque une explosion dans son sillage, infligeant des dégâts magiques. Rayon Hextech E Rayon Hextech E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée525 Viktor utilise son bras biomécanique pour tirer un rayon Hextech en ligne droite, infligeant des dégâts à tous les ennemis sur son passage. Amélioration : le rayon Hextech provoque une explosion dans son sillage, infligeant des dégâts magiques. 42.4% 57.8% 64
Rayon Hextech E Rayon Hextech E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée525 Viktor utilise son bras biomécanique pour tirer un rayon Hextech en ligne droite, infligeant des dégâts à tous les ennemis sur son passage. Amélioration : le rayon Hextech provoque une explosion dans son sillage, infligeant des dégâts magiques. Siphonnage Q Siphonnage Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée600 Viktor inflige des dégâts magiques à une unité ennemie, obtient un bouclier et renforce sa prochaine attaque de base. Amélioration : le bouclier de Siphonnage est augmenté de 60% et Viktor gagne de la vitesse de déplacement bonus après le lancement. Champ gravitationnel W Champ gravitationnel W Coût65 Temps de recharge17/16/15/14/13 Portée800 Viktor crée un champ gravitationnel qui ralentit les ennemis dans son rayon d'action. Les ennemis qui restent trop longtemps dans le champ sont étourdis. Amélioration : les compétences de Viktor ralentissent les ennemis touchés. Rayon Hextech E Rayon Hextech E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée525 Viktor utilise son bras biomécanique pour tirer un rayon Hextech en ligne droite, infligeant des dégâts à tous les ennemis sur son passage. Amélioration : le rayon Hextech provoque une explosion dans son sillage, infligeant des dégâts magiques. Rayon Hextech E Rayon Hextech E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée525 Viktor utilise son bras biomécanique pour tirer un rayon Hextech en ligne droite, infligeant des dégâts à tous les ennemis sur son passage. Amélioration : le rayon Hextech provoque une explosion dans son sillage, infligeant des dégâts magiques. 15.2% 34.8% 23