Lane

Ces deux champions ne se sont pas assez affrontés sur cette lane dans le patch actuel.

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Viktor construit sur le patch 26.19 face à tous les adversaires.

Runes

52.7% 823
50.0% 474
60.0% 35

Sorts d'invocateur

52.2% 1072
47.6% 187

Objets

Torche noireTorche noire 2800 +80 Puissance+600 Mana+20 Accélération de compétence Flamme funèbreLes compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.Feu noirVous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.51.2% 324
Ceinture-roquette HextechCeinture-roquette Hextech 2650 +60 Puissance+350 Vie+20 Accélération de compétence SupersoniqueVous vous ruez dans la direction ciblée en lançant des projectiles qui infligent des dégâts magiques.56.8% 146
Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.53.8% 143
Flamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.50.0% 102
Fléau de licheFléau de liche 2900 +100 Puissance+6% Vitesse de déplacement+10 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts magiques bonus à l'impact.57.4% 101
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.49.5% 99

Ordre des sorts

Q Siphonnage Siphonnage Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée600 Viktor inflige des dégâts magiques à une unité ennemie, obtient un bouclier et renforce sa prochaine attaque de base. Amélioration : le bouclier de Siphonnage est augmenté de 60% et Viktor gagne de la vitesse de déplacement bonus après le lancement. W Champ gravitationnel Champ gravitationnel W Coût65 Temps de recharge17/16/15/14/13 Portée800 Viktor crée un champ gravitationnel qui ralentit les ennemis dans son rayon d'action. Les ennemis qui restent trop longtemps dans le champ sont étourdis. Amélioration : les compétences de Viktor ralentissent les ennemis touchés. E Rayon Hextech Rayon Hextech E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée525 Viktor utilise son bras biomécanique pour tirer un rayon Hextech en ligne droite, infligeant des dégâts à tous les ennemis sur son passage. Amélioration : le rayon Hextech provoque une explosion dans son sillage, infligeant des dégâts magiques. R Tempête arcanique Tempête arcanique R Coût100 Temps de recharge120/100/80 Portée700 Viktor crée une tempête arcanique dans une zone, infligeant des dégâts magiques et interrompant les canalisations ennemies. La tempête inflige périodiquement des dégâts magiques à tous les ennemis proches et peut être redirigée par Viktor. Amélioration : la tempête arcanique se déplace 25% plus vite. Quand un champion meurt après qu'elle lui a infligé des dégâts, elle grandit et sa durée est augmentée.

Priorité de max

Rayon Hextech E Rayon Hextech E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée525 Viktor utilise son bras biomécanique pour tirer un rayon Hextech en ligne droite, infligeant des dégâts à tous les ennemis sur son passage. Amélioration : le rayon Hextech provoque une explosion dans son sillage, infligeant des dégâts magiques.› Siphonnage Q Siphonnage Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée600 Viktor inflige des dégâts magiques à une unité ennemie, obtient un bouclier et renforce sa prochaine attaque de base. Amélioration : le bouclier de Siphonnage est augmenté de 60% et Viktor gagne de la vitesse de déplacement bonus après le lancement.› Champ gravitationnel W Champ gravitationnel W Coût65 Temps de recharge17/16/15/14/13 Portée800 Viktor crée un champ gravitationnel qui ralentit les ennemis dans son rayon d'action. Les ennemis qui restent trop longtemps dans le champ sont étourdis. Amélioration : les compétences de Viktor ralentissent les ennemis touchés. 98.9% 48.4% 91

5 premiers points

Siphonnage Q Siphonnage Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée600 Viktor inflige des dégâts magiques à une unité ennemie, obtient un bouclier et renforce sa prochaine attaque de base. Amélioration : le bouclier de Siphonnage est augmenté de 60% et Viktor gagne de la vitesse de déplacement bonus après le lancement. Rayon Hextech E Rayon Hextech E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée525 Viktor utilise son bras biomécanique pour tirer un rayon Hextech en ligne droite, infligeant des dégâts à tous les ennemis sur son passage. Amélioration : le rayon Hextech provoque une explosion dans son sillage, infligeant des dégâts magiques. Champ gravitationnel W Champ gravitationnel W Coût65 Temps de recharge17/16/15/14/13 Portée800 Viktor crée un champ gravitationnel qui ralentit les ennemis dans son rayon d'action. Les ennemis qui restent trop longtemps dans le champ sont étourdis. Amélioration : les compétences de Viktor ralentissent les ennemis touchés. Rayon Hextech E Rayon Hextech E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée525 Viktor utilise son bras biomécanique pour tirer un rayon Hextech en ligne droite, infligeant des dégâts à tous les ennemis sur son passage. Amélioration : le rayon Hextech provoque une explosion dans son sillage, infligeant des dégâts magiques. Rayon Hextech E Rayon Hextech E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée525 Viktor utilise son bras biomécanique pour tirer un rayon Hextech en ligne droite, infligeant des dégâts à tous les ennemis sur son passage. Amélioration : le rayon Hextech provoque une explosion dans son sillage, infligeant des dégâts magiques. 47.3% 44.2% 43
Siphonnage Q Siphonnage Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée600 Viktor inflige des dégâts magiques à une unité ennemie, obtient un bouclier et renforce sa prochaine attaque de base. Amélioration : le bouclier de Siphonnage est augmenté de 60% et Viktor gagne de la vitesse de déplacement bonus après le lancement. Rayon Hextech E Rayon Hextech E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée525 Viktor utilise son bras biomécanique pour tirer un rayon Hextech en ligne droite, infligeant des dégâts à tous les ennemis sur son passage. Amélioration : le rayon Hextech provoque une explosion dans son sillage, infligeant des dégâts magiques. Rayon Hextech E Rayon Hextech E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée525 Viktor utilise son bras biomécanique pour tirer un rayon Hextech en ligne droite, infligeant des dégâts à tous les ennemis sur son passage. Amélioration : le rayon Hextech provoque une explosion dans son sillage, infligeant des dégâts magiques. Champ gravitationnel W Champ gravitationnel W Coût65 Temps de recharge17/16/15/14/13 Portée800 Viktor crée un champ gravitationnel qui ralentit les ennemis dans son rayon d'action. Les ennemis qui restent trop longtemps dans le champ sont étourdis. Amélioration : les compétences de Viktor ralentissent les ennemis touchés. Rayon Hextech E Rayon Hextech E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée525 Viktor utilise son bras biomécanique pour tirer un rayon Hextech en ligne droite, infligeant des dégâts à tous les ennemis sur son passage. Amélioration : le rayon Hextech provoque une explosion dans son sillage, infligeant des dégâts magiques. 45.1% 48.8% 41
Rayon Hextech E Rayon Hextech E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée525 Viktor utilise son bras biomécanique pour tirer un rayon Hextech en ligne droite, infligeant des dégâts à tous les ennemis sur son passage. Amélioration : le rayon Hextech provoque une explosion dans son sillage, infligeant des dégâts magiques. Siphonnage Q Siphonnage Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée600 Viktor inflige des dégâts magiques à une unité ennemie, obtient un bouclier et renforce sa prochaine attaque de base. Amélioration : le bouclier de Siphonnage est augmenté de 60% et Viktor gagne de la vitesse de déplacement bonus après le lancement. Champ gravitationnel W Champ gravitationnel W Coût65 Temps de recharge17/16/15/14/13 Portée800 Viktor crée un champ gravitationnel qui ralentit les ennemis dans son rayon d'action. Les ennemis qui restent trop longtemps dans le champ sont étourdis. Amélioration : les compétences de Viktor ralentissent les ennemis touchés. Rayon Hextech E Rayon Hextech E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée525 Viktor utilise son bras biomécanique pour tirer un rayon Hextech en ligne droite, infligeant des dégâts à tous les ennemis sur son passage. Amélioration : le rayon Hextech provoque une explosion dans son sillage, infligeant des dégâts magiques. Rayon Hextech E Rayon Hextech E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée525 Viktor utilise son bras biomécanique pour tirer un rayon Hextech en ligne droite, infligeant des dégâts à tous les ennemis sur son passage. Amélioration : le rayon Hextech provoque une explosion dans son sillage, infligeant des dégâts magiques. 7.7% 57.1% 7