Lane

Ces deux champions ne se sont pas assez affrontés sur cette lane dans le patch actuel.

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Varus construit sur le patch 26.18 face à tous les adversaires.

Runes

55.8% 466
52.1% 142
49.5% 97

Sorts d'invocateur

51.2% 488
49.5% 206

Objets

Poignard de StatikkPoignard de Statikk 3000 +45 Dégâts d'attaque+45 Puissance+30% Vitesse d'attaque+4% Vitesse de déplacement Étincelle électriqueVos attaques énergisées lancent une chaîne d'éclairs, appliquant  effets à l'impact et infligeant des dégâts magiques aux cibles proches.ÉlectrochocLes attaques de base octroient des effets énergisants supplémentaires.56.1% 488
Lame enragée de GuinsooLame enragée de Guinsoo 3000 +30 Dégâts d'attaque+30 Puissance+25% Vitesse d'attaque CourrouxVos attaques infligent 30 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.Frappe furieuseVos attaques vous octroient +8% de vitesse d'attaque pendant 4 sec (effet cumulable 4 fois).Une fois au max d'effets cumulés, toutes les trois attaques, vous appliquez deux fois vos effets à l'impact.59.0% 402
TerminusTerminus 3000 +30 Dégâts d'attaque+35% Vitesse d'attaque OmbreVos attaques infligent 0 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.JuxtapositionVous alternez entre des attaques lumineuses et ténébreuses contre les champions :Les attaques lumineuses vous octroient de l'armure et de la résistance magique pendant 5 sec.Les attaques ténébreuses vous octroient +10% de pénétration d'armure et de pénétration magique pendant 5 sec.61.7% 337
Jak'Sho, le ProtéiformeJak'Sho, le Protéiforme 3200 +350 Vie+45 Armure+45 Résistance magique Vigueur de NéantinAprès 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.61.0% 136
Lame du roi déchuLame du roi déchu 3200 +40 Dégâts d'attaque+25% Vitesse d'attaque+10% Vol de vie Fil de brumeVos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.Griffe des ombresAttaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.56.3% 71
Hexplaque expérimentaleHexplaque expérimentale 3000 +40 Dégâts d'attaque+20% Vitesse d'attaque+450 Vie Charge HextechVous gagnez 30 accélération d'ultime.SurchargeAprès avoir lancé votre compétence ultime, vous gagnez 0% de vitesse d'attaque et 0% de vitesse de déplacement pendant 8 sec.60.0% 70

Ordre des sorts

Q Flèche perforante Flèche perforante Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge16/15/14/13/12 Portée925 Varus effectue un tir puissant dont les dégâts et la portée augmentent avec la durée de la charge. W Carquois meurtri Carquois meurtri W Temps de recharge40 Portée750 Passive : les attaques de base de Varus infligent des dégâts magiques supplémentaires ainsi que Meurtrissure. Les autres compétences de Varus déclenchent Meurtrissure, infligeant des dégâts magiques en fonction des PV max de la cible. Active : Varus renforce sa prochaine Flèche perforante. E Pluie de flèches Pluie de flèches E Coût90 Temps de recharge18/16/14/12/10 Portée925 Varus tire une pluie de flèches qui inflige des dégâts physiques et souille le sol. Le sol souillé réduit la vitesse de déplacement des ennemis et réduit les soins qu'ils reçoivent et leur régénération. R Chaîne corruptrice Chaîne corruptrice R Coût100 Temps de recharge100/80/60 Portée1300 Varus lance une vrille de corruption qui blesse et immobilise le premier champion ennemi touché et qui se propage ensuite vers les champions non infectés proches, les immobilisant eux aussi en les touchant.

Priorité de max

Flèche perforante Q Flèche perforante Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge16/15/14/13/12 Portée925 Varus effectue un tir puissant dont les dégâts et la portée augmentent avec la durée de la charge. Carquois meurtri W Carquois meurtri W Temps de recharge40 Portée750 Passive : les attaques de base de Varus infligent des dégâts magiques supplémentaires ainsi que Meurtrissure. Les autres compétences de Varus déclenchent Meurtrissure, infligeant des dégâts magiques en fonction des PV max de la cible. Active : Varus renforce sa prochaine Flèche perforante. Pluie de flèches E Pluie de flèches E Coût90 Temps de recharge18/16/14/12/10 Portée925 Varus tire une pluie de flèches qui inflige des dégâts physiques et souille le sol. Le sol souillé réduit la vitesse de déplacement des ennemis et réduit les soins qu'ils reçoivent et leur régénération. 54.2% 53.1% 32
Carquois meurtri W Carquois meurtri W Temps de recharge40 Portée750 Passive : les attaques de base de Varus infligent des dégâts magiques supplémentaires ainsi que Meurtrissure. Les autres compétences de Varus déclenchent Meurtrissure, infligeant des dégâts magiques en fonction des PV max de la cible. Active : Varus renforce sa prochaine Flèche perforante. Flèche perforante Q Flèche perforante Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge16/15/14/13/12 Portée925 Varus effectue un tir puissant dont les dégâts et la portée augmentent avec la durée de la charge. Pluie de flèches E Pluie de flèches E Coût90 Temps de recharge18/16/14/12/10 Portée925 Varus tire une pluie de flèches qui inflige des dégâts physiques et souille le sol. Le sol souillé réduit la vitesse de déplacement des ennemis et réduit les soins qu'ils reçoivent et leur régénération. 44.1% 57.7% 26

5 premiers points

Pluie de flèches E Pluie de flèches E Coût90 Temps de recharge18/16/14/12/10 Portée925 Varus tire une pluie de flèches qui inflige des dégâts physiques et souille le sol. Le sol souillé réduit la vitesse de déplacement des ennemis et réduit les soins qu'ils reçoivent et leur régénération. Carquois meurtri W Carquois meurtri W Temps de recharge40 Portée750 Passive : les attaques de base de Varus infligent des dégâts magiques supplémentaires ainsi que Meurtrissure. Les autres compétences de Varus déclenchent Meurtrissure, infligeant des dégâts magiques en fonction des PV max de la cible. Active : Varus renforce sa prochaine Flèche perforante. Flèche perforante Q Flèche perforante Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge16/15/14/13/12 Portée925 Varus effectue un tir puissant dont les dégâts et la portée augmentent avec la durée de la charge. Flèche perforante Q Flèche perforante Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge16/15/14/13/12 Portée925 Varus effectue un tir puissant dont les dégâts et la portée augmentent avec la durée de la charge. Flèche perforante Q Flèche perforante Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge16/15/14/13/12 Portée925 Varus effectue un tir puissant dont les dégâts et la portée augmentent avec la durée de la charge. 51.4% 47.4% 19
Flèche perforante Q Flèche perforante Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge16/15/14/13/12 Portée925 Varus effectue un tir puissant dont les dégâts et la portée augmentent avec la durée de la charge. Carquois meurtri W Carquois meurtri W Temps de recharge40 Portée750 Passive : les attaques de base de Varus infligent des dégâts magiques supplémentaires ainsi que Meurtrissure. Les autres compétences de Varus déclenchent Meurtrissure, infligeant des dégâts magiques en fonction des PV max de la cible. Active : Varus renforce sa prochaine Flèche perforante. Pluie de flèches E Pluie de flèches E Coût90 Temps de recharge18/16/14/12/10 Portée925 Varus tire une pluie de flèches qui inflige des dégâts physiques et souille le sol. Le sol souillé réduit la vitesse de déplacement des ennemis et réduit les soins qu'ils reçoivent et leur régénération. Flèche perforante Q Flèche perforante Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge16/15/14/13/12 Portée925 Varus effectue un tir puissant dont les dégâts et la portée augmentent avec la durée de la charge. Flèche perforante Q Flèche perforante Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge16/15/14/13/12 Portée925 Varus effectue un tir puissant dont les dégâts et la portée augmentent avec la durée de la charge. 24.3% 66.7% 9
Carquois meurtri W Carquois meurtri W Temps de recharge40 Portée750 Passive : les attaques de base de Varus infligent des dégâts magiques supplémentaires ainsi que Meurtrissure. Les autres compétences de Varus déclenchent Meurtrissure, infligeant des dégâts magiques en fonction des PV max de la cible. Active : Varus renforce sa prochaine Flèche perforante. Flèche perforante Q Flèche perforante Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge16/15/14/13/12 Portée925 Varus effectue un tir puissant dont les dégâts et la portée augmentent avec la durée de la charge. Pluie de flèches E Pluie de flèches E Coût90 Temps de recharge18/16/14/12/10 Portée925 Varus tire une pluie de flèches qui inflige des dégâts physiques et souille le sol. Le sol souillé réduit la vitesse de déplacement des ennemis et réduit les soins qu'ils reçoivent et leur régénération. Carquois meurtri W Carquois meurtri W Temps de recharge40 Portée750 Passive : les attaques de base de Varus infligent des dégâts magiques supplémentaires ainsi que Meurtrissure. Les autres compétences de Varus déclenchent Meurtrissure, infligeant des dégâts magiques en fonction des PV max de la cible. Active : Varus renforce sa prochaine Flèche perforante. Carquois meurtri W Carquois meurtri W Temps de recharge40 Portée750 Passive : les attaques de base de Varus infligent des dégâts magiques supplémentaires ainsi que Meurtrissure. Les autres compétences de Varus déclenchent Meurtrissure, infligeant des dégâts magiques en fonction des PV max de la cible. Active : Varus renforce sa prochaine Flèche perforante. 24.3% 55.6% 9