Lane

Ces deux champions ne se sont pas assez affrontés sur cette lane dans le patch actuel.

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Sion construit sur le patch 26.18 face à tous les adversaires.

Runes

46.9% 458
46.0% 100
54.8% 42

Sorts d'invocateur

46.3% 551
44.4% 54

Objets

Opposition célesteOpposition céleste 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Bénédiction de la montagneRéduit les dégâts que vous infligent les champions pendant 2 sec après avoir subi des dégâts d'un champion. Quand l'effet prend fin, vous ralentissez les ennemis proches de 50% pendant 1.5 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.54.2% 24
Bottes de céléritéBottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.47.6% 21
Mélodie du sangMélodie du sang 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact. Si la cible est un champion, il subit des dégâts bonus pendant 4 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.60.0% 10
CœuracierCœuracier 3000 +900 Vie+100% Régénération de vie de base Consommation colossale (0 sec) par cibleSi un champion ennemi reste proche pendant quelques sec, votre prochaine attaque contre lui inflige des dégâts physiques bonus équivalents à 70 + 6% de vos PV max et vous octroie des PV max équivalents à 10% des dégâts.GoliathTous les 1000 PV max, votre taille augmente de 3% (jusqu'à 30%).50.0% 10
Flûtes de BandleFlûtes de Bandle 2300 +200 Vie+15 Accélération de compétence+20 Armure+20 Résistance magique FanfareRalentir ou immobiliser un champion ennemi vous octroie Fanfare pendant 0 sec. Fanfare vous octroie 20 de vitesse de déplacement. Lorsque vous avez Fanfare, les alliés à proximité, et vous-même, gagnez 0 de vitesse d'attaque.55.6% 9
Lame spectre de YoumuuLame spectre de Youmuu 2800 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+4% Vitesse de déplacement HantiseVous gagnez +0 vitesse de déplacement en dehors des combats.Marche spectraleVous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique pendant 0 sec.33.3% 9

Ordre des sorts

Q Fracas meurtrier Fracas meurtrier Q Coût45 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée10000 Sion charge un coup puissant qui s'abattra dans une zone devant lui, infligeant des dégâts aux ennemis quand il relâche l'attaque. S'il charge assez longtemps, il projettera en l'air et étourdira les ennemis touchés. W Feu intérieur Feu intérieur W Coût75/80/85/90/95 Temps de recharge15/14/13/12/11 Portée500 Sion s'entoure d'un bouclier et peut réactiver la compétence au bout de 3 sec pour infliger des dégâts magiques aux ennemis proches. Quand Sion tue des ennemis, ses PV max sont passivement augmentés. E Cri du tueur Cri du tueur E Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée800 Sion envoie une courte onde de choc qui blesse et ralentit le premier ennemi touché tout en réduisant son armure. Si l'onde de choc atteint un sbire ou un monstre, celui-ci est projeté vers l'arrière : tous les ennemis qu'il touche subissent des dégâts, sont ralentis et perdent de l'armure. R Assaut inarrêtable Assaut inarrêtable R Coût100 Temps de recharge140/100/60 Portée7500 Sion charge dans une direction, accélérant peu à peu. Il peut légèrement changer de trajectoire en déplaçant le curseur de la souris. Quand il percute un ennemi, il lui inflige des dégâts et le projette en l'air en fonction de la distance parcourue par sa charge.

Priorité de max

Fracas meurtrier Q Fracas meurtrier Q Coût45 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée10000 Sion charge un coup puissant qui s'abattra dans une zone devant lui, infligeant des dégâts aux ennemis quand il relâche l'attaque. S'il charge assez longtemps, il projettera en l'air et étourdira les ennemis touchés. Feu intérieur W Feu intérieur W Coût75/80/85/90/95 Temps de recharge15/14/13/12/11 Portée500 Sion s'entoure d'un bouclier et peut réactiver la compétence au bout de 3 sec pour infliger des dégâts magiques aux ennemis proches. Quand Sion tue des ennemis, ses PV max sont passivement augmentés. Cri du tueur E Cri du tueur E Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée800 Sion envoie une courte onde de choc qui blesse et ralentit le premier ennemi touché tout en réduisant son armure. Si l'onde de choc atteint un sbire ou un monstre, celui-ci est projeté vers l'arrière : tous les ennemis qu'il touche subissent des dégâts, sont ralentis et perdent de l'armure. 89.1% 43.9% 41
Fracas meurtrier Q Fracas meurtrier Q Coût45 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée10000 Sion charge un coup puissant qui s'abattra dans une zone devant lui, infligeant des dégâts aux ennemis quand il relâche l'attaque. S'il charge assez longtemps, il projettera en l'air et étourdira les ennemis touchés. Cri du tueur E Cri du tueur E Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée800 Sion envoie une courte onde de choc qui blesse et ralentit le premier ennemi touché tout en réduisant son armure. Si l'onde de choc atteint un sbire ou un monstre, celui-ci est projeté vers l'arrière : tous les ennemis qu'il touche subissent des dégâts, sont ralentis et perdent de l'armure. Feu intérieur W Feu intérieur W Coût75/80/85/90/95 Temps de recharge15/14/13/12/11 Portée500 Sion s'entoure d'un bouclier et peut réactiver la compétence au bout de 3 sec pour infliger des dégâts magiques aux ennemis proches. Quand Sion tue des ennemis, ses PV max sont passivement augmentés. 8.7% 25.0% 4

5 premiers points

Fracas meurtrier Q Fracas meurtrier Q Coût45 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée10000 Sion charge un coup puissant qui s'abattra dans une zone devant lui, infligeant des dégâts aux ennemis quand il relâche l'attaque. S'il charge assez longtemps, il projettera en l'air et étourdira les ennemis touchés. Feu intérieur W Feu intérieur W Coût75/80/85/90/95 Temps de recharge15/14/13/12/11 Portée500 Sion s'entoure d'un bouclier et peut réactiver la compétence au bout de 3 sec pour infliger des dégâts magiques aux ennemis proches. Quand Sion tue des ennemis, ses PV max sont passivement augmentés. Cri du tueur E Cri du tueur E Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée800 Sion envoie une courte onde de choc qui blesse et ralentit le premier ennemi touché tout en réduisant son armure. Si l'onde de choc atteint un sbire ou un monstre, celui-ci est projeté vers l'arrière : tous les ennemis qu'il touche subissent des dégâts, sont ralentis et perdent de l'armure. Fracas meurtrier Q Fracas meurtrier Q Coût45 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée10000 Sion charge un coup puissant qui s'abattra dans une zone devant lui, infligeant des dégâts aux ennemis quand il relâche l'attaque. S'il charge assez longtemps, il projettera en l'air et étourdira les ennemis touchés. Fracas meurtrier Q Fracas meurtrier Q Coût45 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée10000 Sion charge un coup puissant qui s'abattra dans une zone devant lui, infligeant des dégâts aux ennemis quand il relâche l'attaque. S'il charge assez longtemps, il projettera en l'air et étourdira les ennemis touchés. 50.0% 34.8% 23
Feu intérieur W Feu intérieur W Coût75/80/85/90/95 Temps de recharge15/14/13/12/11 Portée500 Sion s'entoure d'un bouclier et peut réactiver la compétence au bout de 3 sec pour infliger des dégâts magiques aux ennemis proches. Quand Sion tue des ennemis, ses PV max sont passivement augmentés. Fracas meurtrier Q Fracas meurtrier Q Coût45 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée10000 Sion charge un coup puissant qui s'abattra dans une zone devant lui, infligeant des dégâts aux ennemis quand il relâche l'attaque. S'il charge assez longtemps, il projettera en l'air et étourdira les ennemis touchés. Cri du tueur E Cri du tueur E Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée800 Sion envoie une courte onde de choc qui blesse et ralentit le premier ennemi touché tout en réduisant son armure. Si l'onde de choc atteint un sbire ou un monstre, celui-ci est projeté vers l'arrière : tous les ennemis qu'il touche subissent des dégâts, sont ralentis et perdent de l'armure. Fracas meurtrier Q Fracas meurtrier Q Coût45 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée10000 Sion charge un coup puissant qui s'abattra dans une zone devant lui, infligeant des dégâts aux ennemis quand il relâche l'attaque. S'il charge assez longtemps, il projettera en l'air et étourdira les ennemis touchés. Fracas meurtrier Q Fracas meurtrier Q Coût45 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée10000 Sion charge un coup puissant qui s'abattra dans une zone devant lui, infligeant des dégâts aux ennemis quand il relâche l'attaque. S'il charge assez longtemps, il projettera en l'air et étourdira les ennemis touchés. 41.3% 42.1% 19
Fracas meurtrier Q Fracas meurtrier Q Coût45 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée10000 Sion charge un coup puissant qui s'abattra dans une zone devant lui, infligeant des dégâts aux ennemis quand il relâche l'attaque. S'il charge assez longtemps, il projettera en l'air et étourdira les ennemis touchés. Cri du tueur E Cri du tueur E Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée800 Sion envoie une courte onde de choc qui blesse et ralentit le premier ennemi touché tout en réduisant son armure. Si l'onde de choc atteint un sbire ou un monstre, celui-ci est projeté vers l'arrière : tous les ennemis qu'il touche subissent des dégâts, sont ralentis et perdent de l'armure. Feu intérieur W Feu intérieur W Coût75/80/85/90/95 Temps de recharge15/14/13/12/11 Portée500 Sion s'entoure d'un bouclier et peut réactiver la compétence au bout de 3 sec pour infliger des dégâts magiques aux ennemis proches. Quand Sion tue des ennemis, ses PV max sont passivement augmentés. Fracas meurtrier Q Fracas meurtrier Q Coût45 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée10000 Sion charge un coup puissant qui s'abattra dans une zone devant lui, infligeant des dégâts aux ennemis quand il relâche l'attaque. S'il charge assez longtemps, il projettera en l'air et étourdira les ennemis touchés. Fracas meurtrier Q Fracas meurtrier Q Coût45 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée10000 Sion charge un coup puissant qui s'abattra dans une zone devant lui, infligeant des dégâts aux ennemis quand il relâche l'attaque. S'il charge assez longtemps, il projettera en l'air et étourdira les ennemis touchés. 8.7% 25.0% 4