Lane

Ces deux champions ne se sont pas assez affrontés sur cette lane dans le patch actuel.

Build de Renata Glasc

Build complet de Renata Glasc

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Renata Glasc construit sur le patch 26.19 face à tous les adversaires.

Runes

55.5% 474
50.6% 324
47.1% 104

Sorts d'invocateur

52.3% 788
51.5% 136

Ordre des sorts

Q Poignée de main Poignée de main Q Coût80 Temps de recharge16 Portée900 Renata tire un projectile qui immobilise le premier ennemi touché. Elle peut réactiver cette compétence pour lancer cet ennemi dans une direction. W Patronage Patronage W Coût80 Temps de recharge28/27/26/25/24 Portée800 Renata renforce un champion allié ; elle retarde sa mort et lui permet même de survivre s'il participe à l'élimination d'un champion. E Programme de fidélité Programme de fidélité E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée800 Renata tire deux projectiles techno-chimiques, octroyant un bouclier à ses alliés et infligeant des dégâts ainsi qu'un ralentissement aux ennemis touchés. R Prise de contrôle hostile Prise de contrôle hostile R Coût100 Temps de recharge150/130/110 Portée2000 Renata envoie un nuage de produits chimiques, rendant fous furieux tous les ennemis touchés.

Priorité de max

Programme de fidélité E Programme de fidélité E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée800 Renata tire deux projectiles techno-chimiques, octroyant un bouclier à ses alliés et infligeant des dégâts ainsi qu'un ralentissement aux ennemis touchés.› Patronage W Patronage W Coût80 Temps de recharge28/27/26/25/24 Portée800 Renata renforce un champion allié ; elle retarde sa mort et lui permet même de survivre s'il participe à l'élimination d'un champion.› Poignée de main Q Poignée de main Q Coût80 Temps de recharge16 Portée900 Renata tire un projectile qui immobilise le premier ennemi touché. Elle peut réactiver cette compétence pour lancer cet ennemi dans une direction. 93.5% 62.1% 29

5 premiers points

Programme de fidélité E Programme de fidélité E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée800 Renata tire deux projectiles techno-chimiques, octroyant un bouclier à ses alliés et infligeant des dégâts ainsi qu'un ralentissement aux ennemis touchés. Poignée de main Q Poignée de main Q Coût80 Temps de recharge16 Portée900 Renata tire un projectile qui immobilise le premier ennemi touché. Elle peut réactiver cette compétence pour lancer cet ennemi dans une direction. Patronage W Patronage W Coût80 Temps de recharge28/27/26/25/24 Portée800 Renata renforce un champion allié ; elle retarde sa mort et lui permet même de survivre s'il participe à l'élimination d'un champion. Programme de fidélité E Programme de fidélité E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée800 Renata tire deux projectiles techno-chimiques, octroyant un bouclier à ses alliés et infligeant des dégâts ainsi qu'un ralentissement aux ennemis touchés. Programme de fidélité E Programme de fidélité E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée800 Renata tire deux projectiles techno-chimiques, octroyant un bouclier à ses alliés et infligeant des dégâts ainsi qu'un ralentissement aux ennemis touchés. 77.8% 50.0% 42
Programme de fidélité E Programme de fidélité E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée800 Renata tire deux projectiles techno-chimiques, octroyant un bouclier à ses alliés et infligeant des dégâts ainsi qu'un ralentissement aux ennemis touchés. Patronage W Patronage W Coût80 Temps de recharge28/27/26/25/24 Portée800 Renata renforce un champion allié ; elle retarde sa mort et lui permet même de survivre s'il participe à l'élimination d'un champion. Poignée de main Q Poignée de main Q Coût80 Temps de recharge16 Portée900 Renata tire un projectile qui immobilise le premier ennemi touché. Elle peut réactiver cette compétence pour lancer cet ennemi dans une direction. Programme de fidélité E Programme de fidélité E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée800 Renata tire deux projectiles techno-chimiques, octroyant un bouclier à ses alliés et infligeant des dégâts ainsi qu'un ralentissement aux ennemis touchés. Programme de fidélité E Programme de fidélité E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée800 Renata tire deux projectiles techno-chimiques, octroyant un bouclier à ses alliés et infligeant des dégâts ainsi qu'un ralentissement aux ennemis touchés. 11.1% 16.7% 6
Poignée de main Q Poignée de main Q Coût80 Temps de recharge16 Portée900 Renata tire un projectile qui immobilise le premier ennemi touché. Elle peut réactiver cette compétence pour lancer cet ennemi dans une direction. Programme de fidélité E Programme de fidélité E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée800 Renata tire deux projectiles techno-chimiques, octroyant un bouclier à ses alliés et infligeant des dégâts ainsi qu'un ralentissement aux ennemis touchés. Patronage W Patronage W Coût80 Temps de recharge28/27/26/25/24 Portée800 Renata renforce un champion allié ; elle retarde sa mort et lui permet même de survivre s'il participe à l'élimination d'un champion. Programme de fidélité E Programme de fidélité E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée800 Renata tire deux projectiles techno-chimiques, octroyant un bouclier à ses alliés et infligeant des dégâts ainsi qu'un ralentissement aux ennemis touchés. Programme de fidélité E Programme de fidélité E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée800 Renata tire deux projectiles techno-chimiques, octroyant un bouclier à ses alliés et infligeant des dégâts ainsi qu'un ralentissement aux ennemis touchés. 11.1% 66.7% 6