Morgana

Build ARAM de Morgana

Runes, objets et taux de victoire Patch 26.18
Toutes les statistiques du champion Counters Builds pro Meilleurs joueurs de Morgana
52.4% Victoires
13.0% Taux de pick
4.35 KDA
1.9 CS/min
659.1 Or/min
1362.0 DGT/min
208 Parties

Page de runes

50.0% 68 champions
Domination
Électrocution 0.5% 100.0% Électrocution Toucher un champion avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires. Taux de pick0.5% Victoires100.0% 1 parties
Moisson noire 59.6% 53.2% Moisson noire Blesser un champion à qui il reste peu de PV lui inflige des dégâts adaptatifs et siphonne son âme. Taux de pick59.6% Victoires53.2% 124 parties
Déluge de lames 0.0% 0.0% Déluge de lames Pour vos 3 premières attaques contre des champions ennemis, votre vitesse d'attaque augmente grandement et vous gagnez des dégâts bruts bonus.
Malveillance
Coup bas 96.0% 53.8% Coup bas Malveillance Vous infligez des dégâts bruts supplémentaires aux champions ennemis dont les actions ou les déplacements sont restreints. Taux de pick96.0% Victoires53.8% 119 parties
Goût du sang 2.4% 66.7% Goût du sang Malveillance Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi. Taux de pick2.4% Victoires66.7% 3 parties
Ruée offensive 1.6% 0.0% Ruée offensive Malveillance Après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez des dégâts bruts bonus aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts. Taux de pick1.6% Victoires0.0% 2 parties
Pistage
Sixième sens 0.0% 0.0% Sixième sens Pistage Long délai de récupération. Repère automatiquement une balise proche qui n'a pas été vue ni suivie, et la suit pour l'équipe. Niveau 11 : révèle également la balise pendant 10 sec.
Souvenirs épouvantables 100.0% 53.2% Souvenirs épouvantables Pistage Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18). Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré. Taux de pick100.0% Victoires53.2% 124 parties
Balise de profondeur 0.0% 0.0% Balise de profondeur Pistage Vos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur, ce qui augmente leurs PV et leur durée. Niveau 9 : les balises posées dans la rivière sont également en profondeur.
Chasseur
Chasseur de trésors 4.0% 40.0% Chasseur de trésors Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique vous octroie des PO supplémentaires (une fois par champion). Taux de pick4.0% Victoires40.0% 5 parties
Chasseur acharné 1.6% 0.0% Chasseur acharné Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique augmente définitivement votre vitesse de déplacement en dehors des combats. Taux de pick1.6% Victoires0.0% 2 parties
Chasseur ultime 94.4% 54.7% Chasseur ultime Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique réduit définitivement le délai de récupération de votre ultime. Taux de pick94.4% Victoires54.7% 117 parties
Sorcellerie
Relique
Arcaniste axiomatique 4.4% 66.7% Arcaniste axiomatique Relique Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés. Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime. Taux de pick4.4% Victoires66.7% 3 parties
Ruban de mana 94.1% 48.4% Ruban de mana Relique Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Taux de pick94.1% Victoires48.4% 64 parties
Manteau nuageux 0.0% 0.0% Manteau nuageux Relique Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bref bonus en vitesse de déplacement qui vous permet de traverser les unités.
Excellence
Transcendance 92.6% 49.2% Transcendance Excellence Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 accélération de compétence Niveau 8 : +5 accélération de compétence Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. Taux de pick92.6% Victoires49.2% 63 parties
Célérité 1.5% 0.0% Célérité Excellence Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%. Taux de pick1.5% Victoires0.0% 1 parties
Concentration absolue 0.0% 0.0% Concentration absolue Excellence Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez des dégâts adaptatifs.
Pouvoir
Brûlure 4.4% 66.7% Brûlure Pouvoir Toutes les 10 sec, votre prochaine compétence qui inflige des dégâts met le feu aux champions. Taux de pick4.4% Victoires66.7% 3 parties
Marche sur l'eau 0.0% 0.0% Marche sur l'eau Pouvoir Dans la rivière, vous gagnez de la vitesse de déplacement et de la puissance ou des dégâts d'attaque (bonus adaptatif).
Tempête menaçante 2.9% 100.0% Tempête menaçante Pouvoir Vous gagnez de plus en plus de dégâts d'attaque ou de puissance (bonus adaptatif) au fil de la partie. Taux de pick2.9% Victoires100.0% 2 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 91.9% 55.3% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick91.9% Victoires55.3% 114 parties
Vitesse d'attaque 2.4% 0.0% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick2.4% Victoires0.0% 3 parties
Accélération de compétence 5.6% 42.9% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick5.6% Victoires42.9% 7 parties
Polyvalence
Force adaptative 97.6% 52.9% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick97.6% Victoires52.9% 121 parties
Vitesse de déplacement 0.8% 100.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick0.8% Victoires100.0% 1 parties
PV croissants 1.6% 50.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick1.6% Victoires50.0% 2 parties
Défense
PV 0.0% 0.0% PV Défense +65 PV
Ténacité et résistance aux ralentissements 2.4% 33.3% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick2.4% Victoires33.3% 3 parties
PV croissants 97.6% 53.7% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick97.6% Victoires53.7% 121 parties

Ordre des sorts

Q Entrave sombre Entrave sombre Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge10 Portée1250 Morgana utilise la magie noire pour immobiliser un ennemi, l'obligeant à ressentir la douleur qu'il a causée et lui infligeant des dégâts magiques. W Tourment ténébreux Tourment ténébreux W Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge12 Portée900 Morgana déploie une ombre maudite sur une zone, blessant les ennemis qui osent y mettre les pieds. Ces ennemis subissent des dégâts magiques sur la durée qui augmentent avec leurs PV manquants. E Bouclier noir Bouclier noir E Coût80 Temps de recharge26/23.5/21/18.5/16 Portée800 Morgana offre à un allié une barrière de feu stellaire qui absorbe les dégâts magiques et les entraves jusqu'à ce que celle-ci soit brisée. R Chaînes spirituelles Chaînes spirituelles R Coût100 Temps de recharge120/110/100 Portée625 Morgana détache ses ailes, libérant toute sa puissance céleste et se mettant à survoler le sol. Elle lance des chaînes sombres sur les champions ennemis proches, gagnant de la vitesse de déplacement. Les chaînes ralentissent ces ennemis et leur infligent des dégâts ; après un délai, les ennemis qui n'ont pas brisé les chaînes sont étourdis.

Priorité de max

Entrave sombre Q Entrave sombre Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge10 Portée1250 Morgana utilise la magie noire pour immobiliser un ennemi, l'obligeant à ressentir la douleur qu'il a causée et lui infligeant des dégâts magiques. Tourment ténébreux W Tourment ténébreux W Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge12 Portée900 Morgana déploie une ombre maudite sur une zone, blessant les ennemis qui osent y mettre les pieds. Ces ennemis subissent des dégâts magiques sur la durée qui augmentent avec leurs PV manquants. Bouclier noir E Bouclier noir E Coût80 Temps de recharge26/23.5/21/18.5/16 Portée800 Morgana offre à un allié une barrière de feu stellaire qui absorbe les dégâts magiques et les entraves jusqu'à ce que celle-ci soit brisée. 61.3% 50.5% 111
Tourment ténébreux W Tourment ténébreux W Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge12 Portée900 Morgana déploie une ombre maudite sur une zone, blessant les ennemis qui osent y mettre les pieds. Ces ennemis subissent des dégâts magiques sur la durée qui augmentent avec leurs PV manquants. Entrave sombre Q Entrave sombre Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge10 Portée1250 Morgana utilise la magie noire pour immobiliser un ennemi, l'obligeant à ressentir la douleur qu'il a causée et lui infligeant des dégâts magiques. Bouclier noir E Bouclier noir E Coût80 Temps de recharge26/23.5/21/18.5/16 Portée800 Morgana offre à un allié une barrière de feu stellaire qui absorbe les dégâts magiques et les entraves jusqu'à ce que celle-ci soit brisée. 32.6% 49.2% 59
Tourment ténébreux W Tourment ténébreux W Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge12 Portée900 Morgana déploie une ombre maudite sur une zone, blessant les ennemis qui osent y mettre les pieds. Ces ennemis subissent des dégâts magiques sur la durée qui augmentent avec leurs PV manquants. Bouclier noir E Bouclier noir E Coût80 Temps de recharge26/23.5/21/18.5/16 Portée800 Morgana offre à un allié une barrière de feu stellaire qui absorbe les dégâts magiques et les entraves jusqu'à ce que celle-ci soit brisée. Entrave sombre Q Entrave sombre Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge10 Portée1250 Morgana utilise la magie noire pour immobiliser un ennemi, l'obligeant à ressentir la douleur qu'il a causée et lui infligeant des dégâts magiques. 6.1% 81.8% 11

5 premiers points

Entrave sombre Q Entrave sombre Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge10 Portée1250 Morgana utilise la magie noire pour immobiliser un ennemi, l'obligeant à ressentir la douleur qu'il a causée et lui infligeant des dégâts magiques. Tourment ténébreux W Tourment ténébreux W Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge12 Portée900 Morgana déploie une ombre maudite sur une zone, blessant les ennemis qui osent y mettre les pieds. Ces ennemis subissent des dégâts magiques sur la durée qui augmentent avec leurs PV manquants. Bouclier noir E Bouclier noir E Coût80 Temps de recharge26/23.5/21/18.5/16 Portée800 Morgana offre à un allié une barrière de feu stellaire qui absorbe les dégâts magiques et les entraves jusqu'à ce que celle-ci soit brisée. Entrave sombre Q Entrave sombre Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge10 Portée1250 Morgana utilise la magie noire pour immobiliser un ennemi, l'obligeant à ressentir la douleur qu'il a causée et lui infligeant des dégâts magiques. Entrave sombre Q Entrave sombre Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge10 Portée1250 Morgana utilise la magie noire pour immobiliser un ennemi, l'obligeant à ressentir la douleur qu'il a causée et lui infligeant des dégâts magiques. 64.8% 54.3% 105
Entrave sombre Q Entrave sombre Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge10 Portée1250 Morgana utilise la magie noire pour immobiliser un ennemi, l'obligeant à ressentir la douleur qu'il a causée et lui infligeant des dégâts magiques. Tourment ténébreux W Tourment ténébreux W Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge12 Portée900 Morgana déploie une ombre maudite sur une zone, blessant les ennemis qui osent y mettre les pieds. Ces ennemis subissent des dégâts magiques sur la durée qui augmentent avec leurs PV manquants. Bouclier noir E Bouclier noir E Coût80 Temps de recharge26/23.5/21/18.5/16 Portée800 Morgana offre à un allié une barrière de feu stellaire qui absorbe les dégâts magiques et les entraves jusqu'à ce que celle-ci soit brisée. Tourment ténébreux W Tourment ténébreux W Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge12 Portée900 Morgana déploie une ombre maudite sur une zone, blessant les ennemis qui osent y mettre les pieds. Ces ennemis subissent des dégâts magiques sur la durée qui augmentent avec leurs PV manquants. Tourment ténébreux W Tourment ténébreux W Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge12 Portée900 Morgana déploie une ombre maudite sur une zone, blessant les ennemis qui osent y mettre les pieds. Ces ennemis subissent des dégâts magiques sur la durée qui augmentent avec leurs PV manquants. 27.2% 45.5% 44
Entrave sombre Q Entrave sombre Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge10 Portée1250 Morgana utilise la magie noire pour immobiliser un ennemi, l'obligeant à ressentir la douleur qu'il a causée et lui infligeant des dégâts magiques. Tourment ténébreux W Tourment ténébreux W Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge12 Portée900 Morgana déploie une ombre maudite sur une zone, blessant les ennemis qui osent y mettre les pieds. Ces ennemis subissent des dégâts magiques sur la durée qui augmentent avec leurs PV manquants. Bouclier noir E Bouclier noir E Coût80 Temps de recharge26/23.5/21/18.5/16 Portée800 Morgana offre à un allié une barrière de feu stellaire qui absorbe les dégâts magiques et les entraves jusqu'à ce que celle-ci soit brisée. Entrave sombre Q Entrave sombre Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge10 Portée1250 Morgana utilise la magie noire pour immobiliser un ennemi, l'obligeant à ressentir la douleur qu'il a causée et lui infligeant des dégâts magiques. Tourment ténébreux W Tourment ténébreux W Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge12 Portée900 Morgana déploie une ombre maudite sur une zone, blessant les ennemis qui osent y mettre les pieds. Ces ennemis subissent des dégâts magiques sur la durée qui augmentent avec leurs PV manquants. 8.0% 38.5% 13

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 50.6% 158 parties ordre non mesuré
1er objetTorche noireTorche noire 2800 +80 Puissance+600 Mana+20 Accélération de compétence Flamme funèbreLes compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.Feu noirVous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.Torche noire 51.7% 87 parties
2e objetTourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).Tourment de Liandry 49.4% 89 parties
3e objetSablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.Sablier de Zhonya 52.4% 42 parties
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 50.6% 158 parties ordre non mesuré
1er objetTorche noireTorche noire 2800 +80 Puissance+600 Mana+20 Accélération de compétence Flamme funèbreLes compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.Feu noirVous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.Torche noire 51.7% 87 parties
2e objetTourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).Tourment de Liandry 49.4% 89 parties
3e objetSceptre de RylaiSceptre de Rylai 2600 +65 Puissance+400 Vie Couche de givreVos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.Sceptre de Rylai 53.3% 30 parties
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 50.6% 158 parties ordre non mesuré
1er objetTorche noireTorche noire 2800 +80 Puissance+600 Mana+20 Accélération de compétence Flamme funèbreLes compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.Feu noirVous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.Torche noire 51.7% 87 parties
2e objetTourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).Tourment de Liandry 49.4% 89 parties
3e objetFlamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.Flamme-ombre 48.3% 29 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.40.9% 22
Sceptre de RylaiSceptre de Rylai 2600 +65 Puissance+400 Vie Couche de givreVos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.54.5% 22
Flamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.50.0% 18
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.50.0% 18
MorellonomiconMorellonomicon 2850 +75 Puissance+350 Vie+15 Accélération de compétence HémorragieInfliger des dégâts magiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.58.3% 12
Tourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).28.6% 7
Torche noireTorche noire 2800 +80 Puissance+600 Mana+20 Accélération de compétence Flamme funèbreLes compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.Feu noirVous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.40.0% 5
Bâton du videBâton du vide 3000 +95 Puissance+40% Pénétration magique 0.0% 5

L'ARAM n'a ni phase de bannissement, ni voies, ni divisions, ces répartitions ne sont donc pas affichées. Les chiffres proviennent des parties ARAM du patch indiqué.