Lane

Ces deux champions ne se sont pas assez affrontés sur cette lane dans le patch actuel.

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Milio construit sur le patch 26.18 face à tous les adversaires.

Runes

54.1% 1072
53.2% 393
39.7% 73

Sorts d'invocateur

53.1% 1394
52.3% 172

Objets

Bottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.0.0% 1
Mandat impérialMandat impérial 2400 +60 Puissance+15 Accélération de compétence+150% Régénération de mana de base ContrôleVous gagnez 20 d'accélération de compétence pour vos compétences avec des effets d'immobilisation.CommandeLorsque vous immobilisez un champion ennemi, vous le marquez avec 7% de vulnérabilité pendant 4 sec.0.0% 1
Échos d'HeliaÉchos d'Helia 2200 +35 Puissance+200 Vie+20 Accélération de compétence+125% Régénération de mana de base Siphon d'âmeVous gagnez 30% des dégâts infligés aux champions avant mitigation sous forme de charges spirituelles. Lancer un soin ou un bouclier sur un allié consomme toutes lescharges spirituelles pour lui rendre des PV.0.0% 1

Ordre des sorts

Q Ultra méga boule de feu Ultra méga boule de feu Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge10 Portée1200 Milio tire une boule de feu qui repousse un ennemi. À l'impact, la boule part en cloche et retombe sur l'ennemi, ce qui blesse et ralentit les ennemis dans la zone. W Feu de camp Feu de camp W Coût90/100/110/120/130 Temps de recharge29/27/25/23/21 Portée350 Milio crée une zone de renforcement qui soigne les alliés qui y entrent tout en augmentant leur portée d'attaque. La zone suit l'allié le plus proche du point de départ. E Chaud devant ! Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges. R Flammes vitales Flammes vitales R Coût100 Temps de recharge160/145/130 Portée700 Milio libère une vague de flammes guérisseuses qui soignent les alliés à portée tout en supprimant les effets de contrôle de foule qui les affectent.

Priorité de max

Chaud devant ! E Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges. Feu de camp W Feu de camp W Coût90/100/110/120/130 Temps de recharge29/27/25/23/21 Portée350 Milio crée une zone de renforcement qui soigne les alliés qui y entrent tout en augmentant leur portée d'attaque. La zone suit l'allié le plus proche du point de départ. Ultra méga boule de feu Q Ultra méga boule de feu Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge10 Portée1200 Milio tire une boule de feu qui repousse un ennemi. À l'impact, la boule part en cloche et retombe sur l'ennemi, ce qui blesse et ralentit les ennemis dans la zone. 89.2% 72.4% 58
Feu de camp W Feu de camp W Coût90/100/110/120/130 Temps de recharge29/27/25/23/21 Portée350 Milio crée une zone de renforcement qui soigne les alliés qui y entrent tout en augmentant leur portée d'attaque. La zone suit l'allié le plus proche du point de départ. Chaud devant ! E Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges. Ultra méga boule de feu Q Ultra méga boule de feu Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge10 Portée1200 Milio tire une boule de feu qui repousse un ennemi. À l'impact, la boule part en cloche et retombe sur l'ennemi, ce qui blesse et ralentit les ennemis dans la zone. 9.2% 83.3% 6

5 premiers points

Chaud devant ! E Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges. Feu de camp W Feu de camp W Coût90/100/110/120/130 Temps de recharge29/27/25/23/21 Portée350 Milio crée une zone de renforcement qui soigne les alliés qui y entrent tout en augmentant leur portée d'attaque. La zone suit l'allié le plus proche du point de départ. Ultra méga boule de feu Q Ultra méga boule de feu Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge10 Portée1200 Milio tire une boule de feu qui repousse un ennemi. À l'impact, la boule part en cloche et retombe sur l'ennemi, ce qui blesse et ralentit les ennemis dans la zone. Chaud devant ! E Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges. Chaud devant ! E Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges. 62.6% 58.2% 67
Chaud devant ! E Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges. Ultra méga boule de feu Q Ultra méga boule de feu Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge10 Portée1200 Milio tire une boule de feu qui repousse un ennemi. À l'impact, la boule part en cloche et retombe sur l'ennemi, ce qui blesse et ralentit les ennemis dans la zone. Feu de camp W Feu de camp W Coût90/100/110/120/130 Temps de recharge29/27/25/23/21 Portée350 Milio crée une zone de renforcement qui soigne les alliés qui y entrent tout en augmentant leur portée d'attaque. La zone suit l'allié le plus proche du point de départ. Chaud devant ! E Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges. Chaud devant ! E Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges. 29.0% 61.3% 31
Ultra méga boule de feu Q Ultra méga boule de feu Q Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge10 Portée1200 Milio tire une boule de feu qui repousse un ennemi. À l'impact, la boule part en cloche et retombe sur l'ennemi, ce qui blesse et ralentit les ennemis dans la zone. Chaud devant ! E Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges. Feu de camp W Feu de camp W Coût90/100/110/120/130 Temps de recharge29/27/25/23/21 Portée350 Milio crée une zone de renforcement qui soigne les alliés qui y entrent tout en augmentant leur portée d'attaque. La zone suit l'allié le plus proche du point de départ. Chaud devant ! E Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges. Chaud devant ! E Chaud devant ! E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge0.5 Portée650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges. 8.4% 33.3% 9

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