Lane

Ces deux champions ne se sont pas assez affrontés sur cette lane dans le patch actuel.

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Mel construit sur le patch 26.18 face à tous les adversaires.

Runes

38.5% 52
55.6% 9
42.9% 7

Sorts d'invocateur

41.1% 56
50.0% 8

Objets

Pique dimensionnelle de Zaz'ZakPique dimensionnelle de Zaz'Zak 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Explosion du NéantInfliger des dégâts de compétence à un champion provoque une explosion qui inflige des dégâts magiques.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.50.0% 6
Écho de LudenÉcho de Luden 2750 +100 Puissance+600 Mana+10 Accélération de compétence ÉchoLes compétences blessantes tirent 6 échos qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les échos restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.50.0% 6
Chaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement 50.0% 6
Flamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.60.0% 5
Torche noireTorche noire 2800 +80 Puissance+600 Mana+20 Accélération de compétence Flamme funèbreLes compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.Feu noirVous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.50.0% 2
Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.100.0% 2

Ordre des sorts

Q Salve radieuse Salve radieuse Q Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée950 Mel tire une rafale de projectiles qui explosent sur une zone et infligent des dégâts répétés aux ennemis qui s'y trouvent. W Réfutation Réfutation W Coût80/60/40/20/0 Temps de recharge38/35/33/29/26 Portée250 Mel crée une barrière autour d'elle qui renvoie les projectiles ennemis à l'envoyeur. Cela la protège des dégâts et augmente sa vitesse de déplacement. E Piège solaire Piège solaire E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge11/10.5/10/9.5/9 Portée1000 Mel lance un orbe brillant qui immobilise les ennemis touchés par le centre du projectile et qui ralentit ceux qui se trouvent en périphérie tout en leur infligeant des dégâts sur la durée. R Éclipse dorée Éclipse dorée R Coût100 Temps de recharge120/100/80 Mel frappe tous les ennemis marqués par Accablement sans tenir compte de la distance qui les sépare d'elle. Cela leur inflige des dégâts bonus pour chaque effet d'Accablement cumulé. Plus la compétence Éclipse dorée a un niveau élevé, plus les dégâts d'Accablement sont importants.

Priorité de max

Salve radieuse Q Salve radieuse Q Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée950 Mel tire une rafale de projectiles qui explosent sur une zone et infligent des dégâts répétés aux ennemis qui s'y trouvent. Piège solaire E Piège solaire E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge11/10.5/10/9.5/9 Portée1000 Mel lance un orbe brillant qui immobilise les ennemis touchés par le centre du projectile et qui ralentit ceux qui se trouvent en périphérie tout en leur infligeant des dégâts sur la durée. Réfutation W Réfutation W Coût80/60/40/20/0 Temps de recharge38/35/33/29/26 Portée250 Mel crée une barrière autour d'elle qui renvoie les projectiles ennemis à l'envoyeur. Cela la protège des dégâts et augmente sa vitesse de déplacement. 100.0% 33.3% 3

5 premiers points

Salve radieuse Q Salve radieuse Q Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée950 Mel tire une rafale de projectiles qui explosent sur une zone et infligent des dégâts répétés aux ennemis qui s'y trouvent. Piège solaire E Piège solaire E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge11/10.5/10/9.5/9 Portée1000 Mel lance un orbe brillant qui immobilise les ennemis touchés par le centre du projectile et qui ralentit ceux qui se trouvent en périphérie tout en leur infligeant des dégâts sur la durée. Réfutation W Réfutation W Coût80/60/40/20/0 Temps de recharge38/35/33/29/26 Portée250 Mel crée une barrière autour d'elle qui renvoie les projectiles ennemis à l'envoyeur. Cela la protège des dégâts et augmente sa vitesse de déplacement. Salve radieuse Q Salve radieuse Q Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée950 Mel tire une rafale de projectiles qui explosent sur une zone et infligent des dégâts répétés aux ennemis qui s'y trouvent. Salve radieuse Q Salve radieuse Q Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée950 Mel tire une rafale de projectiles qui explosent sur une zone et infligent des dégâts répétés aux ennemis qui s'y trouvent. 100.0% 33.3% 3