Lane

Ces deux champions ne se sont pas assez affrontés sur cette lane dans le patch actuel.

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Mel construit sur le patch 26.19 face à tous les adversaires.

Runes

44.7% 170
50.0% 20
55.6% 18

Sorts d'invocateur

45.5% 167
31.6% 19

Ordre des sorts

Q Salve radieuse Salve radieuse Q Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée950 Mel tire une rafale de projectiles qui explosent sur une zone et infligent des dégâts répétés aux ennemis qui s'y trouvent. W Réfutation Réfutation W Coût80/60/40/20/0 Temps de recharge38/35/33/29/26 Portée250 Mel crée une barrière autour d'elle qui renvoie les projectiles ennemis à l'envoyeur. Cela la protège des dégâts et augmente sa vitesse de déplacement. E Piège solaire Piège solaire E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge11/10.5/10/9.5/9 Portée1000 Mel lance un orbe brillant qui immobilise les ennemis touchés par le centre du projectile et qui ralentit ceux qui se trouvent en périphérie tout en leur infligeant des dégâts sur la durée. R Éclipse dorée Éclipse dorée R Coût100 Temps de recharge120/100/80 Mel frappe tous les ennemis marqués par Accablement sans tenir compte de la distance qui les sépare d'elle. Cela leur inflige des dégâts bonus pour chaque effet d'Accablement cumulé. Plus la compétence Éclipse dorée a un niveau élevé, plus les dégâts d'Accablement sont importants.

Priorité de max

Salve radieuse Q Salve radieuse Q Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée950 Mel tire une rafale de projectiles qui explosent sur une zone et infligent des dégâts répétés aux ennemis qui s'y trouvent.› Piège solaire E Piège solaire E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge11/10.5/10/9.5/9 Portée1000 Mel lance un orbe brillant qui immobilise les ennemis touchés par le centre du projectile et qui ralentit ceux qui se trouvent en périphérie tout en leur infligeant des dégâts sur la durée.› Réfutation W Réfutation W Coût80/60/40/20/0 Temps de recharge38/35/33/29/26 Portée250 Mel crée une barrière autour d'elle qui renvoie les projectiles ennemis à l'envoyeur. Cela la protège des dégâts et augmente sa vitesse de déplacement. 92.9% 38.5% 13

5 premiers points

Salve radieuse Q Salve radieuse Q Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée950 Mel tire une rafale de projectiles qui explosent sur une zone et infligent des dégâts répétés aux ennemis qui s'y trouvent. Piège solaire E Piège solaire E Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge11/10.5/10/9.5/9 Portée1000 Mel lance un orbe brillant qui immobilise les ennemis touchés par le centre du projectile et qui ralentit ceux qui se trouvent en périphérie tout en leur infligeant des dégâts sur la durée. Réfutation W Réfutation W Coût80/60/40/20/0 Temps de recharge38/35/33/29/26 Portée250 Mel crée une barrière autour d'elle qui renvoie les projectiles ennemis à l'envoyeur. Cela la protège des dégâts et augmente sa vitesse de déplacement. Salve radieuse Q Salve radieuse Q Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée950 Mel tire une rafale de projectiles qui explosent sur une zone et infligent des dégâts répétés aux ennemis qui s'y trouvent. Salve radieuse Q Salve radieuse Q Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée950 Mel tire une rafale de projectiles qui explosent sur une zone et infligent des dégâts répétés aux ennemis qui s'y trouvent. 83.3% 46.7% 15