
Historique des patchs de Irelia
Les noms des valeurs viennent des fichiers du jeu et restent en anglais.
Toutes les statistiques du champion Counters Duos Builds proChaque valeur modifiée pour Irelia, patch par patch. Les chiffres viennent des fichiers de données du jeu, ce sont donc ceux que le jeu utilise vraiment.
26.17
BuffQ Rush fatal
- Champion Damage 0.7 0.8
- Minion Damage 0.7 0.8
W Danse de défi
- Final Physical DR 0.07 0.08
R Pointe de l'avant-garde
- AP Ratio 0.7 1
25.17
BuffW Danse de défi
- Max Damage Calc 1.2 1.5
- Min Damage Calc 0.4 0.5
E Duo parfait
- AP Ratio 0.8 1
- Cooldown 16/15/14/13/12 16/14.5/13/11.5/10
25.15
NerfStatistiques de base
- Base health regen 1.2 0.7
25.13
BuffP Ferveur ionienne
- Single Stack AS 7.5 - 25 10 - 25
25.2
NerfW Danse de défi
- Max Damage 30/75/120/165/210 30/60/90/120/150
- Min Damage 10/25/40/55/70 10/20/30/40/50
E Duo parfait
- Base Damage 80/125/170/215/260 70/110/150/190/230
R Pointe de l'avant-garde
- Base Missile Damage 125/250/375 125/200/275
- Base Zone Damage 125/250/375 125/200/275
25.1
BuffR Pointe de l'avant-garde
- Zone Duration 2.5 2.5
14.21
BuffQ Rush fatal
- Champion Damage 0.6 0.7
- Minion Damage 0.6 0.7
- Cooldown 11/10/9/8/7 10/9/8/7/6
- Cost 20 15
14.15
Statistiques de base
- Base health 590 630
- Base health regen 1.7 1.2
P Ferveur ionienne
- Buff Duration 6 6
- Max Stacks 4 4
14.14
Statistiques de base
- Attack damage per level 4 3.5
R Pointe de l'avant-garde
- Cooldown Amount 0.5/1.5/2.5 0.5/1/1.5
14.11
NerfStatistiques de base
- Health per level 124 115
13.18
BuffR Pointe de l'avant-garde
- Cooldown 140/120/100 125/105/85
12.16
BuffStatistiques de base
- Armor per level 4.2 4.7
- Base magic resist 28 30
12.11
BuffQ Rush fatal
- Heal TAD Coefficient 0.07/0.08/0.09/0.1/0.11 0.09/0.1/0.11/0.12/0.13
E Duo parfait
- Cooldown 18/16.5/15/13.5/12 16/15/14/13/12
12.10
Statistiques de base
- Armor per level 3 4.2
- Base health 520 590
- Health per level 110 124
- Magic resist per level 1.25 2.05
Q Rush fatal
- Heal TAD Coefficient 0.08/0.1/0.12/0.14/0.16 0.07/0.08/0.09/0.1/0.11
11.20
NerfP Ferveur ionienne
- On Hit Bonus 0.3 0.2
11.17
NerfQ Rush fatal
- Heal TAD Coefficient 0.12/0.14/0.16/0.18/0.2 0.08/0.1/0.12/0.14/0.16
11.15
NerfW Danse de défi
- Final Physical DR 40 - 80 40 - 70
- Max Damage Calc 1.5 1.2
- Min Damage Calc 0.5 0.4
R Pointe de l'avant-garde
- Base Zone Damage 225/350/475 125/250/375
11.14
Statistiques de base
- Base health 580 520
- Base magic resist 32 28
- Health per level 95 110
P Ferveur ionienne
- On Hit Bonus 0.25 0.3
- Max Stacks 5 4
Q Rush fatal
- Dash Speed Bonus 1500 1400
W Danse de défi
- Max Damage Calc 1 1.5
- Max Damage Calc 0.8 1.2
- Max Bonus Ratio 1 2
- Max Damage 20/50/80/110/140 30/75/120/165/210
R Pointe de l'avant-garde
- Base Zone Damage 125/250/375 225/350/475