Hwei

Build ARAM de Hwei

Runes, objets et taux de victoire Patch 26.18
Toutes les statistiques du champion Counters Builds pro Meilleurs joueurs de Hwei
48.8% Victoires
7.1% Taux de pick
4.26 KDA
2.1 CS/min
673.8 Or/min
1565.6 DGT/min
80 Parties

Page de runes

60.0% 25 champions
Domination
Électrocution 0.0% 0.0% Électrocution Toucher un champion avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.
Moisson noire 55.0% 45.5% Moisson noire Blesser un champion à qui il reste peu de PV lui inflige des dégâts adaptatifs et siphonne son âme. Taux de pick55.0% Victoires45.5% 44 parties
Déluge de lames 1.2% 100.0% Déluge de lames Pour vos 3 premières attaques contre des champions ennemis, votre vitesse d'attaque augmente grandement et vous gagnez des dégâts bruts bonus. Taux de pick1.2% Victoires100.0% 1 parties
Malveillance
Coup bas 95.5% 42.9% Coup bas Malveillance Vous infligez des dégâts bruts supplémentaires aux champions ennemis dont les actions ou les déplacements sont restreints. Taux de pick95.5% Victoires42.9% 42 parties
Goût du sang 4.5% 100.0% Goût du sang Malveillance Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi. Taux de pick4.5% Victoires100.0% 2 parties
Ruée offensive 0.0% 0.0% Ruée offensive Malveillance Après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez des dégâts bruts bonus aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts.
Pistage
Sixième sens 0.0% 0.0% Sixième sens Pistage Long délai de récupération. Repère automatiquement une balise proche qui n'a pas été vue ni suivie, et la suit pour l'équipe. Niveau 11 : révèle également la balise pendant 10 sec.
Souvenirs épouvantables 100.0% 45.5% Souvenirs épouvantables Pistage Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18). Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré. Taux de pick100.0% Victoires45.5% 44 parties
Balise de profondeur 0.0% 0.0% Balise de profondeur Pistage Vos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur, ce qui augmente leurs PV et leur durée. Niveau 9 : les balises posées dans la rivière sont également en profondeur.
Chasseur
Chasseur de trésors 2.3% 100.0% Chasseur de trésors Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique vous octroie des PO supplémentaires (une fois par champion). Taux de pick2.3% Victoires100.0% 1 parties
Chasseur acharné 0.0% 0.0% Chasseur acharné Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique augmente définitivement votre vitesse de déplacement en dehors des combats.
Chasseur ultime 97.7% 44.2% Chasseur ultime Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique réduit définitivement le délai de récupération de votre ultime. Taux de pick97.7% Victoires44.2% 43 parties
Précision
Héroïsme
Absorption vitale 0.0% 0.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV.
Triomphe 0.0% 0.0% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.
Présence d'esprit 100.0% 60.0% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick100.0% Victoires60.0% 25 parties
Légende
Légende : alacrité 0.0% 0.0% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque.
Légende : accélération 0.0% 0.0% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base.
Légende : sangsue 0.0% 0.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende.
Combat
Coup de grâce 100.0% 60.0% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick100.0% Victoires60.0% 25 parties
Abattage 0.0% 0.0% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV.
Baroud d'honneur 0.0% 0.0% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV.
Fragments
Attaque
Force adaptative 97.7% 46.5% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick97.7% Victoires46.5% 43 parties
Vitesse d'attaque 0.0% 0.0% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque
Accélération de compétence 2.3% 0.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick2.3% Victoires0.0% 1 parties
Polyvalence
Force adaptative 100.0% 45.5% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick100.0% Victoires45.5% 44 parties
Vitesse de déplacement 0.0% 0.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement
PV croissants 0.0% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau)
Défense
PV 2.3% 100.0% PV Défense +65 PV Taux de pick2.3% Victoires100.0% 1 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 0.0% 0.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements
PV croissants 97.7% 44.2% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick97.7% Victoires44.2% 43 parties

Ordre des sorts

Q Sujet : Désastres Sujet : Désastres Q Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge10/9/8/7/6 Hwei imagine une série de désastres, ce qui lui permet de peindre des coups dévastateurs. Désastres remplace les compétences de Hwei par des compétences blessantes : Feu dévastateur, Éclair enflammé et Champ de lave. W Sujet : Sérénités Sujet : Sérénités W Coût90/95/100/105/110 Temps de recharge18/17.5/17/16.5/16 Hwei imagine une série de sérénités, ce qui lui permet de peindre des paysages revigorants. Sérénités remplace les compétences de Hwei par des compétences utilitaires : Ruisseau, Étang et Nuit étoilée. E Sujet : Tourments Sujet : Tourments E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Hwei imagine une série de tourments, ce qui lui permet de peindre des visages manipulateurs. Tourments remplace les compétences de Hwei par des contrôles de foule : Visage effroyable, Œil des abysses et Mâchoires chatoyantes. R Vision de désespoir Vision de désespoir R Coût100 Temps de recharge120/100/80 Portée1300 Hwei peint une vision de pur désespoir. Le premier champion ennemi touché devient le centre d'une peinture grandissante, qui ralentit et blesse les ennemis proches. Cette vision explose lorsqu'elle atteint sa limite de taille, ou lorsque le champion affecté meurt.

Priorité de max

Sujet : Désastres Q Sujet : Désastres Q Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge10/9/8/7/6 Hwei imagine une série de désastres, ce qui lui permet de peindre des coups dévastateurs. Désastres remplace les compétences de Hwei par des compétences blessantes : Feu dévastateur, Éclair enflammé et Champ de lave. Sujet : Tourments E Sujet : Tourments E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Hwei imagine une série de tourments, ce qui lui permet de peindre des visages manipulateurs. Tourments remplace les compétences de Hwei par des contrôles de foule : Visage effroyable, Œil des abysses et Mâchoires chatoyantes. Sujet : Sérénités W Sujet : Sérénités W Coût90/95/100/105/110 Temps de recharge18/17.5/17/16.5/16 Hwei imagine une série de sérénités, ce qui lui permet de peindre des paysages revigorants. Sérénités remplace les compétences de Hwei par des compétences utilitaires : Ruisseau, Étang et Nuit étoilée. 96.0% 48.6% 72
Sujet : Désastres Q Sujet : Désastres Q Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge10/9/8/7/6 Hwei imagine une série de désastres, ce qui lui permet de peindre des coups dévastateurs. Désastres remplace les compétences de Hwei par des compétences blessantes : Feu dévastateur, Éclair enflammé et Champ de lave. Sujet : Sérénités W Sujet : Sérénités W Coût90/95/100/105/110 Temps de recharge18/17.5/17/16.5/16 Hwei imagine une série de sérénités, ce qui lui permet de peindre des paysages revigorants. Sérénités remplace les compétences de Hwei par des compétences utilitaires : Ruisseau, Étang et Nuit étoilée. Sujet : Tourments E Sujet : Tourments E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Hwei imagine une série de tourments, ce qui lui permet de peindre des visages manipulateurs. Tourments remplace les compétences de Hwei par des contrôles de foule : Visage effroyable, Œil des abysses et Mâchoires chatoyantes. 4.0% 0.0% 3

5 premiers points

Sujet : Désastres Q Sujet : Désastres Q Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge10/9/8/7/6 Hwei imagine une série de désastres, ce qui lui permet de peindre des coups dévastateurs. Désastres remplace les compétences de Hwei par des compétences blessantes : Feu dévastateur, Éclair enflammé et Champ de lave. Sujet : Sérénités W Sujet : Sérénités W Coût90/95/100/105/110 Temps de recharge18/17.5/17/16.5/16 Hwei imagine une série de sérénités, ce qui lui permet de peindre des paysages revigorants. Sérénités remplace les compétences de Hwei par des compétences utilitaires : Ruisseau, Étang et Nuit étoilée. Sujet : Tourments E Sujet : Tourments E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Hwei imagine une série de tourments, ce qui lui permet de peindre des visages manipulateurs. Tourments remplace les compétences de Hwei par des contrôles de foule : Visage effroyable, Œil des abysses et Mâchoires chatoyantes. Sujet : Désastres Q Sujet : Désastres Q Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge10/9/8/7/6 Hwei imagine une série de désastres, ce qui lui permet de peindre des coups dévastateurs. Désastres remplace les compétences de Hwei par des compétences blessantes : Feu dévastateur, Éclair enflammé et Champ de lave. Sujet : Désastres Q Sujet : Désastres Q Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge10/9/8/7/6 Hwei imagine une série de désastres, ce qui lui permet de peindre des coups dévastateurs. Désastres remplace les compétences de Hwei par des compétences blessantes : Feu dévastateur, Éclair enflammé et Champ de lave. 94.4% 47.1% 68

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 45.6% 57 parties ordre non mesuré
1er objetTorche noireTorche noire 2800 +80 Puissance+600 Mana+20 Accélération de compétence Flamme funèbreLes compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.Feu noirVous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.Torche noire 55.1% 49 parties
2e objetTourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).Tourment de Liandry 54.3% 46 parties
3e objetFlamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.Flamme-ombre 44.4% 27 parties
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 45.6% 57 parties ordre non mesuré
1er objetTorche noireTorche noire 2800 +80 Puissance+600 Mana+20 Accélération de compétence Flamme funèbreLes compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.Feu noirVous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.Torche noire 55.1% 49 parties
2e objetTourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).Tourment de Liandry 54.3% 46 parties
3e objetFleur de crypteFleur de crypte 3000 +75 Puissance+30% Pénétration magique+20 Accélération de compétence La vie par la mortQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, une nova détone à l'emplacement de son corps, rendant des PV.Fleur de crypte 83.3% 6 parties
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 45.6% 57 parties ordre non mesuré
1er objetÉcho de LudenÉcho de Luden 2750 +100 Puissance+600 Mana+10 Accélération de compétence ÉchoLes compétences blessantes tirent 6 échos qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les échos restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.Écho de Luden 28.6% 21 parties
2e objetOnde orageuseOnde orageuse 2800 +90 Puissance+15 Pénétration magique+6% Vitesse de déplacement Dresseur d'orageInfliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec appliqueRafale sur lui.RafaleAprès 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant queRafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches.Onde orageuse 28.6% 7 parties
3e objetFlamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.Flamme-ombre 44.4% 27 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.55.6% 9
Flamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.25.0% 8
Onde orageuseOnde orageuse 2800 +90 Puissance+15 Pénétration magique+6% Vitesse de déplacement Dresseur d'orageInfliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec appliqueRafale sur lui.RafaleAprès 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant queRafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches.75.0% 4
MalfaisanceMalfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.50.0% 4
Bâton du videBâton du vide 3000 +95 Puissance+40% Pénétration magique 25.0% 4
Sceptre de RylaiSceptre de Rylai 2600 +65 Puissance+400 Vie Couche de givreVos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.0.0% 3
Tourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).33.3% 3
Écho de LudenÉcho de Luden 2750 +100 Puissance+600 Mana+10 Accélération de compétence ÉchoLes compétences blessantes tirent 6 échos qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les échos restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.50.0% 2

L'ARAM n'a ni phase de bannissement, ni voies, ni divisions, ces répartitions ne sont donc pas affichées. Les chiffres proviennent des parties ARAM du patch indiqué.