Lane

Ces deux champions ne se sont pas assez affrontés sur cette lane dans le patch actuel.

Build de Evelynn

Build complet de Evelynn

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Evelynn construit sur le patch 26.19 face à tous les adversaires.

Runes

50.4% 659
47.9% 188
50.5% 107

Sorts d'invocateur

48.9% 1075
67.9% 28

Objets

Fléau de licheFléau de liche 2900 +100 Puissance+6% Vitesse de déplacement+10 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts magiques bonus à l'impact.50.0% 8
Pique dimensionnelle de Zaz'ZakPique dimensionnelle de Zaz'Zak 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Explosion du NéantInfliger des dégâts de compétence à un champion provoque une explosion qui inflige des dégâts magiques.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.57.1% 7
Chaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement 42.9% 7
Flamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.60.0% 5
Onde orageuseOnde orageuse 2800 +90 Puissance+15 Pénétration magique+6% Vitesse de déplacement Dresseur d'orageInfliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec appliqueRafale sur lui.RafaleAprès 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant queRafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches.100.0% 2
Opposition célesteOpposition céleste 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Bénédiction de la montagneRéduit les dégâts que vous infligent les champions pendant 2 sec après avoir subi des dégâts d'un champion. Quand l'effet prend fin, vous ralentissez les ennemis proches de 50% pendant 1.5 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.50.0% 2

Ordre des sorts

Q Piques de haine Piques de haine Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge4 Portée800 Evelynn frappe avec son cirre et inflige des dégâts à la première unité touchée. Elle peut ensuite tirer une ligne de piques vers les ennemis proches à plusieurs reprises. W Séduction Séduction W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge15/14/13/12/11 Portée1200 Evelynn maudit une cible, ce qui permet à sa prochaine attaque ou à son prochain sort de charmer sa cible et de réduire sa résistance magique. E Coup de fouet Coup de fouet E Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge8 Portée210 Evelynn donne un coup de fouet à sa cible avec son cirre et lui inflige des dégâts. Elle augmente ensuite sa vitesse de déplacement pendant un court instant. R Faiseuse de veuves Faiseuse de veuves R Coût100 Temps de recharge120/100/80 Evelynn devient brièvement impossible à cibler et ravage la zone devant elle avant de se téléporter loin en arrière.

Priorité de max

Piques de haine Q Piques de haine Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge4 Portée800 Evelynn frappe avec son cirre et inflige des dégâts à la première unité touchée. Elle peut ensuite tirer une ligne de piques vers les ennemis proches à plusieurs reprises.› Coup de fouet E Coup de fouet E Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge8 Portée210 Evelynn donne un coup de fouet à sa cible avec son cirre et lui inflige des dégâts. Elle augmente ensuite sa vitesse de déplacement pendant un court instant.› Séduction W Séduction W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge15/14/13/12/11 Portée1200 Evelynn maudit une cible, ce qui permet à sa prochaine attaque ou à son prochain sort de charmer sa cible et de réduire sa résistance magique. 87.1% 55.4% 74
Piques de haine Q Piques de haine Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge4 Portée800 Evelynn frappe avec son cirre et inflige des dégâts à la première unité touchée. Elle peut ensuite tirer une ligne de piques vers les ennemis proches à plusieurs reprises.› Séduction W Séduction W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge15/14/13/12/11 Portée1200 Evelynn maudit une cible, ce qui permet à sa prochaine attaque ou à son prochain sort de charmer sa cible et de réduire sa résistance magique.› Coup de fouet E Coup de fouet E Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge8 Portée210 Evelynn donne un coup de fouet à sa cible avec son cirre et lui inflige des dégâts. Elle augmente ensuite sa vitesse de déplacement pendant un court instant. 12.9% 72.7% 11

5 premiers points

Piques de haine Q Piques de haine Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge4 Portée800 Evelynn frappe avec son cirre et inflige des dégâts à la première unité touchée. Elle peut ensuite tirer une ligne de piques vers les ennemis proches à plusieurs reprises. Coup de fouet E Coup de fouet E Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge8 Portée210 Evelynn donne un coup de fouet à sa cible avec son cirre et lui inflige des dégâts. Elle augmente ensuite sa vitesse de déplacement pendant un court instant. Séduction W Séduction W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge15/14/13/12/11 Portée1200 Evelynn maudit une cible, ce qui permet à sa prochaine attaque ou à son prochain sort de charmer sa cible et de réduire sa résistance magique. Piques de haine Q Piques de haine Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge4 Portée800 Evelynn frappe avec son cirre et inflige des dégâts à la première unité touchée. Elle peut ensuite tirer une ligne de piques vers les ennemis proches à plusieurs reprises. Piques de haine Q Piques de haine Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge4 Portée800 Evelynn frappe avec son cirre et inflige des dégâts à la première unité touchée. Elle peut ensuite tirer une ligne de piques vers les ennemis proches à plusieurs reprises. 53.7% 49.0% 51
Piques de haine Q Piques de haine Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge4 Portée800 Evelynn frappe avec son cirre et inflige des dégâts à la première unité touchée. Elle peut ensuite tirer une ligne de piques vers les ennemis proches à plusieurs reprises. Coup de fouet E Coup de fouet E Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge8 Portée210 Evelynn donne un coup de fouet à sa cible avec son cirre et lui inflige des dégâts. Elle augmente ensuite sa vitesse de déplacement pendant un court instant. Piques de haine Q Piques de haine Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge4 Portée800 Evelynn frappe avec son cirre et inflige des dégâts à la première unité touchée. Elle peut ensuite tirer une ligne de piques vers les ennemis proches à plusieurs reprises. Séduction W Séduction W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge15/14/13/12/11 Portée1200 Evelynn maudit une cible, ce qui permet à sa prochaine attaque ou à son prochain sort de charmer sa cible et de réduire sa résistance magique. Piques de haine Q Piques de haine Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge4 Portée800 Evelynn frappe avec son cirre et inflige des dégâts à la première unité touchée. Elle peut ensuite tirer une ligne de piques vers les ennemis proches à plusieurs reprises. 37.9% 63.9% 36
Piques de haine Q Piques de haine Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge4 Portée800 Evelynn frappe avec son cirre et inflige des dégâts à la première unité touchée. Elle peut ensuite tirer une ligne de piques vers les ennemis proches à plusieurs reprises. Séduction W Séduction W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge15/14/13/12/11 Portée1200 Evelynn maudit une cible, ce qui permet à sa prochaine attaque ou à son prochain sort de charmer sa cible et de réduire sa résistance magique. Coup de fouet E Coup de fouet E Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge8 Portée210 Evelynn donne un coup de fouet à sa cible avec son cirre et lui inflige des dégâts. Elle augmente ensuite sa vitesse de déplacement pendant un court instant. Piques de haine Q Piques de haine Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge4 Portée800 Evelynn frappe avec son cirre et inflige des dégâts à la première unité touchée. Elle peut ensuite tirer une ligne de piques vers les ennemis proches à plusieurs reprises. Piques de haine Q Piques de haine Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge4 Portée800 Evelynn frappe avec son cirre et inflige des dégâts à la première unité touchée. Elle peut ensuite tirer une ligne de piques vers les ennemis proches à plusieurs reprises. 8.4% 62.5% 8