Lane

Ces deux champions ne se sont pas assez affrontés sur cette lane dans le patch actuel.

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Darius construit sur le patch 26.18 face à tous les adversaires.

Runes

50.3% 187
46.9% 162
51.3% 78

Sorts d'invocateur

48.6% 243
53.4% 103

Objets

Bottes de céléritéBottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.0.0% 1
Lame spectre de YoumuuLame spectre de Youmuu 2800 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+4% Vitesse de déplacement HantiseVous gagnez +0 vitesse de déplacement en dehors des combats.Marche spectraleVous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique pendant 0 sec.0.0% 1
Mélodie du sangMélodie du sang 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact. Si la cible est un champion, il subit des dégâts bonus pendant 4 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.0.0% 1

Ordre des sorts

Q Décimation Décimation Q Coût25/30/35/40/45 Temps de recharge9/8/7/6/5 Darius tend tous ses muscles et donne un coup circulaire avec sa hache. Les ennemis touchés par la lame subissent plus de dégâts que ceux touchés par la hampe. Darius récupère des PV en fonction du nombre de champions ennemis et de grands monstres touchés par la lame. W Estropiaison Estropiaison W Coût40 Temps de recharge5 Portée300 La prochaine attaque de Darius tranche une artère vitale de l'ennemi. Le saignement réduit la vitesse de déplacement de la cible. E Crampon Crampon E Coût70/60/50/40/30 Temps de recharge26/23.5/21/18.5/16 Portée535 Darius aiguise sa hache, ce qui permet à ses dégâts physiques d'ignorer passivement un pourcentage de l'armure de la cible. À l'activation, Darius attire ses ennemis avec sa hache. R Guillotine noxienne Guillotine noxienne R Coût100/100/0 Temps de recharge120/100/80 Portée460 Darius saute sur un champion ennemi et donne un coup fatal, infligeant des dégâts bruts. Plus vous cumulez de Plaies béantes sur la cible, plus les dégâts augmentent. Si Guillotine noxienne tue la cible, son délai de récupération est annulé pendant un court moment.

Priorité de max

Décimation Q Décimation Q Coût25/30/35/40/45 Temps de recharge9/8/7/6/5 Darius tend tous ses muscles et donne un coup circulaire avec sa hache. Les ennemis touchés par la lame subissent plus de dégâts que ceux touchés par la hampe. Darius récupère des PV en fonction du nombre de champions ennemis et de grands monstres touchés par la lame. Crampon E Crampon E Coût70/60/50/40/30 Temps de recharge26/23.5/21/18.5/16 Portée535 Darius aiguise sa hache, ce qui permet à ses dégâts physiques d'ignorer passivement un pourcentage de l'armure de la cible. À l'activation, Darius attire ses ennemis avec sa hache. Estropiaison W Estropiaison W Coût40 Temps de recharge5 Portée300 La prochaine attaque de Darius tranche une artère vitale de l'ennemi. Le saignement réduit la vitesse de déplacement de la cible. 100.0% 45.8% 24

5 premiers points

Estropiaison W Estropiaison W Coût40 Temps de recharge5 Portée300 La prochaine attaque de Darius tranche une artère vitale de l'ennemi. Le saignement réduit la vitesse de déplacement de la cible. Décimation Q Décimation Q Coût25/30/35/40/45 Temps de recharge9/8/7/6/5 Darius tend tous ses muscles et donne un coup circulaire avec sa hache. Les ennemis touchés par la lame subissent plus de dégâts que ceux touchés par la hampe. Darius récupère des PV en fonction du nombre de champions ennemis et de grands monstres touchés par la lame. Crampon E Crampon E Coût70/60/50/40/30 Temps de recharge26/23.5/21/18.5/16 Portée535 Darius aiguise sa hache, ce qui permet à ses dégâts physiques d'ignorer passivement un pourcentage de l'armure de la cible. À l'activation, Darius attire ses ennemis avec sa hache. Décimation Q Décimation Q Coût25/30/35/40/45 Temps de recharge9/8/7/6/5 Darius tend tous ses muscles et donne un coup circulaire avec sa hache. Les ennemis touchés par la lame subissent plus de dégâts que ceux touchés par la hampe. Darius récupère des PV en fonction du nombre de champions ennemis et de grands monstres touchés par la lame. Décimation Q Décimation Q Coût25/30/35/40/45 Temps de recharge9/8/7/6/5 Darius tend tous ses muscles et donne un coup circulaire avec sa hache. Les ennemis touchés par la lame subissent plus de dégâts que ceux touchés par la hampe. Darius récupère des PV en fonction du nombre de champions ennemis et de grands monstres touchés par la lame. 54.2% 53.8% 13
Décimation Q Décimation Q Coût25/30/35/40/45 Temps de recharge9/8/7/6/5 Darius tend tous ses muscles et donne un coup circulaire avec sa hache. Les ennemis touchés par la lame subissent plus de dégâts que ceux touchés par la hampe. Darius récupère des PV en fonction du nombre de champions ennemis et de grands monstres touchés par la lame. Estropiaison W Estropiaison W Coût40 Temps de recharge5 Portée300 La prochaine attaque de Darius tranche une artère vitale de l'ennemi. Le saignement réduit la vitesse de déplacement de la cible. Crampon E Crampon E Coût70/60/50/40/30 Temps de recharge26/23.5/21/18.5/16 Portée535 Darius aiguise sa hache, ce qui permet à ses dégâts physiques d'ignorer passivement un pourcentage de l'armure de la cible. À l'activation, Darius attire ses ennemis avec sa hache. Décimation Q Décimation Q Coût25/30/35/40/45 Temps de recharge9/8/7/6/5 Darius tend tous ses muscles et donne un coup circulaire avec sa hache. Les ennemis touchés par la lame subissent plus de dégâts que ceux touchés par la hampe. Darius récupère des PV en fonction du nombre de champions ennemis et de grands monstres touchés par la lame. Décimation Q Décimation Q Coût25/30/35/40/45 Temps de recharge9/8/7/6/5 Darius tend tous ses muscles et donne un coup circulaire avec sa hache. Les ennemis touchés par la lame subissent plus de dégâts que ceux touchés par la hampe. Darius récupère des PV en fonction du nombre de champions ennemis et de grands monstres touchés par la lame. 29.2% 28.6% 7
Décimation Q Décimation Q Coût25/30/35/40/45 Temps de recharge9/8/7/6/5 Darius tend tous ses muscles et donne un coup circulaire avec sa hache. Les ennemis touchés par la lame subissent plus de dégâts que ceux touchés par la hampe. Darius récupère des PV en fonction du nombre de champions ennemis et de grands monstres touchés par la lame. Crampon E Crampon E Coût70/60/50/40/30 Temps de recharge26/23.5/21/18.5/16 Portée535 Darius aiguise sa hache, ce qui permet à ses dégâts physiques d'ignorer passivement un pourcentage de l'armure de la cible. À l'activation, Darius attire ses ennemis avec sa hache. Estropiaison W Estropiaison W Coût40 Temps de recharge5 Portée300 La prochaine attaque de Darius tranche une artère vitale de l'ennemi. Le saignement réduit la vitesse de déplacement de la cible. Décimation Q Décimation Q Coût25/30/35/40/45 Temps de recharge9/8/7/6/5 Darius tend tous ses muscles et donne un coup circulaire avec sa hache. Les ennemis touchés par la lame subissent plus de dégâts que ceux touchés par la hampe. Darius récupère des PV en fonction du nombre de champions ennemis et de grands monstres touchés par la lame. Décimation Q Décimation Q Coût25/30/35/40/45 Temps de recharge9/8/7/6/5 Darius tend tous ses muscles et donne un coup circulaire avec sa hache. Les ennemis touchés par la lame subissent plus de dégâts que ceux touchés par la hampe. Darius récupère des PV en fonction du nombre de champions ennemis et de grands monstres touchés par la lame. 16.7% 25.0% 4

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