Blitzcrank

Build ARAM de Blitzcrank

Runes, objets et taux de victoire Patch 26.18
Toutes les statistiques du champion Counters Builds pro Meilleurs joueurs de Blitzcrank
50.8% Victoires
9.1% Taux de pick
3.01 KDA
0.7 CS/min
615.2 Or/min
1029.6 DGT/min
193 Parties

Page de runes

57.6% 85 champions
Volonté
Poigne de l'immortel 3.6% 42.9% Poigne de l'immortel Toutes les 4 sec, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts magiques supplémentaires, vous soigne et augmente définitivement vos PV. Taux de pick3.6% Victoires42.9% 7 parties
Après-coup 61.7% 55.5% Après-coup Après avoir immobilisé un champion ennemi, vous augmentez vos défenses, puis vous infligez des dégâts magiques autour de vous. Taux de pick61.7% Victoires55.5% 119 parties
Gardien 0.5% 100.0% Gardien Vous protégez les alliés sur lesquels vous lancez des compétences et ceux qui sont très proches. Si un allié protégé ou vous-même devriez subir des dégâts (selon le niveau), vous recevez tous les deux un bouclier. Taux de pick0.5% Victoires100.0% 1 parties
Force
Démolition 20.2% 54.2% Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus. Taux de pick20.2% Victoires54.2% 24 parties
Fontaine de vie 79.8% 55.8% Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches. Taux de pick79.8% Victoires55.8% 95 parties
Coup de bouclier 0.0% 0.0% Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.
Résistance
Conditionnement 90.8% 56.5% Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%. Taux de pick90.8% Victoires56.5% 108 parties
Second souffle 4.2% 40.0% Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée. Taux de pick4.2% Victoires40.0% 5 parties
Plaque d'os 5.0% 50.0% Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. Taux de pick5.0% Victoires50.0% 6 parties
Vitalité
Surcroissance 98.3% 56.4% Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous. Taux de pick98.3% Victoires56.4% 117 parties
Revitalisation 0.0% 0.0% Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.
Inébranlable 1.7% 0.0% Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule. Taux de pick1.7% Victoires0.0% 2 parties
Précision
Héroïsme
Absorption vitale 0.0% 0.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV.
Triomphe 5.9% 40.0% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick5.9% Victoires40.0% 5 parties
Présence d'esprit 94.1% 58.8% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick94.1% Victoires58.8% 80 parties
Légende
Légende : alacrité 0.0% 0.0% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque.
Légende : accélération 98.8% 57.1% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick98.8% Victoires57.1% 84 parties
Légende : sangsue 0.0% 0.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende.
Combat
Coup de grâce 0.0% 0.0% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV.
Abattage 1.2% 100.0% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick1.2% Victoires100.0% 1 parties
Baroud d'honneur 0.0% 0.0% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV.
Fragments
Attaque
Force adaptative 0.8% 0.0% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick0.8% Victoires0.0% 1 parties
Vitesse d'attaque 0.0% 0.0% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque
Accélération de compétence 99.2% 55.9% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick99.2% Victoires55.9% 118 parties
Polyvalence
Force adaptative 2.5% 0.0% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick2.5% Victoires0.0% 3 parties
Vitesse de déplacement 5.0% 33.3% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick5.0% Victoires33.3% 6 parties
PV croissants 92.4% 58.2% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick92.4% Victoires58.2% 110 parties
Défense
PV 0.8% 100.0% PV Défense +65 PV Taux de pick0.8% Victoires100.0% 1 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 6.7% 25.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick6.7% Victoires25.0% 8 parties
PV croissants 92.4% 57.3% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick92.4% Victoires57.3% 110 parties

Ordre des sorts

Q Grappin propulsé Grappin propulsé Q Coût100 Temps de recharge20/19/18/17/16 Portée1079 Blitzcrank tire sa main droite pour attraper un adversaire, lui infliger des dégâts et l'attirer vers lui. W Surcharge Surcharge W Coût75 Temps de recharge15 Blitzcrank entre en surcharge pour augmenter considérablement ses vitesses d'attaque et de déplacement. Il est temporairement ralenti à la fin de l'effet. E Poing d'acier Poing d'acier E Coût25 Temps de recharge7/6.5/6/5.5/5 Portée300 Blitzcrank charge son poing pour que sa prochaine attaque inflige le double de dégâts et projette la cible dans les airs. R Champ de stase Champ de stase R Coût100 Temps de recharge60/40/20 Portée600 Les ennemis attaqués par Blitzcrank sont marqués et, après 1 sec, sont frappés par des éclairs. De plus, Blitzcrank peut activer cette compétence pour détruire les boucliers des ennemis proches, blessant ces ennemis et les réduisant brièvement au silence.

Priorité de max

Grappin propulsé Q Grappin propulsé Q Coût100 Temps de recharge20/19/18/17/16 Portée1079 Blitzcrank tire sa main droite pour attraper un adversaire, lui infliger des dégâts et l'attirer vers lui. Poing d'acier E Poing d'acier E Coût25 Temps de recharge7/6.5/6/5.5/5 Portée300 Blitzcrank charge son poing pour que sa prochaine attaque inflige le double de dégâts et projette la cible dans les airs. Surcharge W Surcharge W Coût75 Temps de recharge15 Blitzcrank entre en surcharge pour augmenter considérablement ses vitesses d'attaque et de déplacement. Il est temporairement ralenti à la fin de l'effet. 82.3% 52.6% 135
Grappin propulsé Q Grappin propulsé Q Coût100 Temps de recharge20/19/18/17/16 Portée1079 Blitzcrank tire sa main droite pour attraper un adversaire, lui infliger des dégâts et l'attirer vers lui. Surcharge W Surcharge W Coût75 Temps de recharge15 Blitzcrank entre en surcharge pour augmenter considérablement ses vitesses d'attaque et de déplacement. Il est temporairement ralenti à la fin de l'effet. Poing d'acier E Poing d'acier E Coût25 Temps de recharge7/6.5/6/5.5/5 Portée300 Blitzcrank charge son poing pour que sa prochaine attaque inflige le double de dégâts et projette la cible dans les airs. 12.2% 40.0% 20
Poing d'acier E Poing d'acier E Coût25 Temps de recharge7/6.5/6/5.5/5 Portée300 Blitzcrank charge son poing pour que sa prochaine attaque inflige le double de dégâts et projette la cible dans les airs. Grappin propulsé Q Grappin propulsé Q Coût100 Temps de recharge20/19/18/17/16 Portée1079 Blitzcrank tire sa main droite pour attraper un adversaire, lui infliger des dégâts et l'attirer vers lui. Surcharge W Surcharge W Coût75 Temps de recharge15 Blitzcrank entre en surcharge pour augmenter considérablement ses vitesses d'attaque et de déplacement. Il est temporairement ralenti à la fin de l'effet. 5.5% 55.6% 9

5 premiers points

Grappin propulsé Q Grappin propulsé Q Coût100 Temps de recharge20/19/18/17/16 Portée1079 Blitzcrank tire sa main droite pour attraper un adversaire, lui infliger des dégâts et l'attirer vers lui. Surcharge W Surcharge W Coût75 Temps de recharge15 Blitzcrank entre en surcharge pour augmenter considérablement ses vitesses d'attaque et de déplacement. Il est temporairement ralenti à la fin de l'effet. Poing d'acier E Poing d'acier E Coût25 Temps de recharge7/6.5/6/5.5/5 Portée300 Blitzcrank charge son poing pour que sa prochaine attaque inflige le double de dégâts et projette la cible dans les airs. Grappin propulsé Q Grappin propulsé Q Coût100 Temps de recharge20/19/18/17/16 Portée1079 Blitzcrank tire sa main droite pour attraper un adversaire, lui infliger des dégâts et l'attirer vers lui. Grappin propulsé Q Grappin propulsé Q Coût100 Temps de recharge20/19/18/17/16 Portée1079 Blitzcrank tire sa main droite pour attraper un adversaire, lui infliger des dégâts et l'attirer vers lui. 91.5% 50.0% 140
Grappin propulsé Q Grappin propulsé Q Coût100 Temps de recharge20/19/18/17/16 Portée1079 Blitzcrank tire sa main droite pour attraper un adversaire, lui infliger des dégâts et l'attirer vers lui. Surcharge W Surcharge W Coût75 Temps de recharge15 Blitzcrank entre en surcharge pour augmenter considérablement ses vitesses d'attaque et de déplacement. Il est temporairement ralenti à la fin de l'effet. Poing d'acier E Poing d'acier E Coût25 Temps de recharge7/6.5/6/5.5/5 Portée300 Blitzcrank charge son poing pour que sa prochaine attaque inflige le double de dégâts et projette la cible dans les airs. Poing d'acier E Poing d'acier E Coût25 Temps de recharge7/6.5/6/5.5/5 Portée300 Blitzcrank charge son poing pour que sa prochaine attaque inflige le double de dégâts et projette la cible dans les airs. Poing d'acier E Poing d'acier E Coût25 Temps de recharge7/6.5/6/5.5/5 Portée300 Blitzcrank charge son poing pour que sa prochaine attaque inflige le double de dégâts et projette la cible dans les airs. 5.2% 75.0% 8
Grappin propulsé Q Grappin propulsé Q Coût100 Temps de recharge20/19/18/17/16 Portée1079 Blitzcrank tire sa main droite pour attraper un adversaire, lui infliger des dégâts et l'attirer vers lui. Poing d'acier E Poing d'acier E Coût25 Temps de recharge7/6.5/6/5.5/5 Portée300 Blitzcrank charge son poing pour que sa prochaine attaque inflige le double de dégâts et projette la cible dans les airs. Surcharge W Surcharge W Coût75 Temps de recharge15 Blitzcrank entre en surcharge pour augmenter considérablement ses vitesses d'attaque et de déplacement. Il est temporairement ralenti à la fin de l'effet. Grappin propulsé Q Grappin propulsé Q Coût100 Temps de recharge20/19/18/17/16 Portée1079 Blitzcrank tire sa main droite pour attraper un adversaire, lui infliger des dégâts et l'attirer vers lui. Grappin propulsé Q Grappin propulsé Q Coût100 Temps de recharge20/19/18/17/16 Portée1079 Blitzcrank tire sa main droite pour attraper un adversaire, lui infliger des dégâts et l'attirer vers lui. 3.3% 0.0% 5

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesSandales de MercureSandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Sandales de Mercure 47.5% 80 parties ordre non mesuré
1er objetApproche de l'hiverApproche de l'hiver 2400 +550 Vie+500 Mana+15 Accélération de compétence EffroiVous gagnez 0 PV.Flux de mana (8 sec, max 4 charges)Quand vous touchez une cible avec une attaque ou une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions).Cet objet se transforme enFimbulvetr à +360 mana max.Approche de l'hiver 44.9% 49 parties
2e objetRookern kaéniqueRookern kaénique 2900 +400 Vie+80 Résistance magique+100% Régénération de vie de base Fléau des magesAprès n'avoir subi aucun dégât magique pendant 15 sec, vous gagnez un bouclier anti-dégâts magiques.Rookern kaénique 34.6% 26 parties
3e objetCotte épineuseCotte épineuse 2450 +150 Vie+75 Armure ÉpinesQuand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.Cotte épineuse 55.9% 34 parties
BottesSandales de MercureSandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Sandales de Mercure 47.5% 80 parties ordre non mesuré
1er objetApproche de l'hiverApproche de l'hiver 2400 +550 Vie+500 Mana+15 Accélération de compétence EffroiVous gagnez 0 PV.Flux de mana (8 sec, max 4 charges)Quand vous touchez une cible avec une attaque ou une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions).Cet objet se transforme enFimbulvetr à +360 mana max.Approche de l'hiver 44.9% 49 parties
2e objetArmure de WarmogArmure de Warmog 3100 +1000 Vie+100% Régénération de vie de base Cœur de WarmogSi vous avez 2000 PV bonus et n'avez pas subi de dégâts pendant 8 sec, vous récupérez 0 PV par seconde.Vitalité de WarmogVous gagnez des PV bonus équivalents à 12% de vos PV d'objets (0).Armure de Warmog 52.2% 23 parties
3e objetCotte épineuseCotte épineuse 2450 +150 Vie+75 Armure ÉpinesQuand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.Cotte épineuse 55.9% 34 parties
BottesSandales de MercureSandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Sandales de Mercure 47.5% 80 parties ordre non mesuré
1er objetMalfaisanceMalfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.Malfaisance 48.8% 43 parties
2e objetOnde orageuseOnde orageuse 2800 +90 Puissance+15 Pénétration magique+6% Vitesse de déplacement Dresseur d'orageInfliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec appliqueRafale sur lui.RafaleAprès 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant queRafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches.Onde orageuse 42.3% 26 parties
3e objetFlamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.Flamme-ombre 30.8% 13 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Rookern kaéniqueRookern kaénique 2900 +400 Vie+80 Résistance magique+100% Régénération de vie de base Fléau des magesAprès n'avoir subi aucun dégât magique pendant 15 sec, vous gagnez un bouclier anti-dégâts magiques.78.6% 14
Cotte épineuseCotte épineuse 2450 +150 Vie+75 Armure ÉpinesQuand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.42.9% 14
Armure de WarmogArmure de Warmog 3100 +1000 Vie+100% Régénération de vie de base Cœur de WarmogSi vous avez 2000 PV bonus et n'avez pas subi de dégâts pendant 8 sec, vous récupérez 0 PV par seconde.Vitalité de WarmogVous gagnez des PV bonus équivalents à 12% de vos PV d'objets (0).63.6% 11
Flamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.55.6% 9
Cœur geléCœur gelé 2500 +75 Armure+400 Mana+20 Accélération de compétence Caresse de l'hiverVous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des champions ennemis proches.71.4% 7
MalfaisanceMalfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.33.3% 6
Bâton du videBâton du vide 3000 +95 Puissance+40% Pénétration magique 40.0% 5
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.25.0% 4

L'ARAM n'a ni phase de bannissement, ni voies, ni divisions, ces répartitions ne sont donc pas affichées. Les chiffres proviennent des parties ARAM du patch indiqué.