Lane

Ces deux champions ne se sont pas assez affrontés sur cette lane dans le patch actuel.

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Ashe construit sur le patch 26.19 face à tous les adversaires.

Runes

48.0% 2109
34.1% 135
38.7% 31

Sorts d'invocateur

48.5% 1607
45.7% 376

Objets

Lucidité pourpreLucidité pourpre 900 +20 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +20 accélération de sort d'invocateur.Hâte noxienneRenforcer ou protéger vos alliés avec des compétences, infliger des dégâts aux champions ennemis avec des compétences ou lancer un sort d'invocateur vous octroie +0 vitesse de déplacement pendant 4 sec.Hâte noxienne ne peut se déclencher qu'une fois par compétence lancée.53.3% 15
MalfaisanceMalfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.54.5% 11
MuramanaMuramana 2900 +35 Dégâts d'attaque+1000 Mana+15 Accélération de compétence EffroiVous gagnez des dégâts d'attaque bonus équivalents à 2% de votre mana max.ChocContre les champions, vos attaques infligent des dégâts physiques bonus équivalents à 1.2% de votre mana max à l'impact.Contre les champions, vos compétences blessantes infligent des dégâts physiques bonus équivalents à 3% - 4% de votre mana max.50.0% 10
Onde orageuseOnde orageuse 2800 +90 Puissance+15 Pénétration magique+6% Vitesse de déplacement Dresseur d'orageInfliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec appliqueRafale sur lui.RafaleAprès 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant queRafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches.66.7% 6
Mandat impérialMandat impérial 2400 +60 Puissance+15 Accélération de compétence+150% Régénération de mana de base ContrôleVous gagnez 20 d'accélération de compétence pour vos compétences avec des effets d'immobilisation.CommandeLorsque vous immobilisez un champion ennemi, vous le marquez avec 7% de vulnérabilité pendant 4 sec.33.3% 6
Torche noireTorche noire 2800 +80 Puissance+600 Mana+20 Accélération de compétence Flamme funèbreLes compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.Feu noirVous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.50.0% 4

Ordre des sorts

Q Concentration du ranger Concentration du ranger Q Coût30 Portée400 Ashe génère des effets Concentration quand elle attaque. Une fois le maximum d'effets Concentration atteint, Ashe peut lancer Concentration du ranger pour consommer tous les effets, ce qui augmente temporairement sa vitesse d'attaque et transforme son attaque de base en une puissante volée de flèches pendant la durée de la compétence. W Salve Salve W Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge18/14.5/11/7.5/4 Portée1200 Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant. E Rapace Rapace E Temps de recharge5 Ashe envoie son faucon en reconnaissance à n'importe quel endroit de la carte. R Flèche de cristal enchantée Flèche de cristal enchantée R Coût100 Temps de recharge100/80/60 Ashe tire un trait de glace en ligne droite. Si la flèche touche un champion ennemi, elle le blesse et l'étourdit, la durée de l'étourdissement augmentant avec la distance parcourue par la flèche. De plus, les unités ennemies proches subissent des dégâts et sont ralenties.

Priorité de max

Salve W Salve W Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge18/14.5/11/7.5/4 Portée1200 Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant.› Concentration du ranger Q Concentration du ranger Q Coût30 Portée400 Ashe génère des effets Concentration quand elle attaque. Une fois le maximum d'effets Concentration atteint, Ashe peut lancer Concentration du ranger pour consommer tous les effets, ce qui augmente temporairement sa vitesse d'attaque et transforme son attaque de base en une puissante volée de flèches pendant la durée de la compétence.› Rapace E Rapace E Temps de recharge5 Ashe envoie son faucon en reconnaissance à n'importe quel endroit de la carte. 94.0% 50.6% 156
Concentration du ranger Q Concentration du ranger Q Coût30 Portée400 Ashe génère des effets Concentration quand elle attaque. Une fois le maximum d'effets Concentration atteint, Ashe peut lancer Concentration du ranger pour consommer tous les effets, ce qui augmente temporairement sa vitesse d'attaque et transforme son attaque de base en une puissante volée de flèches pendant la durée de la compétence.› Salve W Salve W Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge18/14.5/11/7.5/4 Portée1200 Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant.› Rapace E Rapace E Temps de recharge5 Ashe envoie son faucon en reconnaissance à n'importe quel endroit de la carte. 5.4% 66.7% 9

5 premiers points

Salve W Salve W Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge18/14.5/11/7.5/4 Portée1200 Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant. Concentration du ranger Q Concentration du ranger Q Coût30 Portée400 Ashe génère des effets Concentration quand elle attaque. Une fois le maximum d'effets Concentration atteint, Ashe peut lancer Concentration du ranger pour consommer tous les effets, ce qui augmente temporairement sa vitesse d'attaque et transforme son attaque de base en une puissante volée de flèches pendant la durée de la compétence. Rapace E Rapace E Temps de recharge5 Ashe envoie son faucon en reconnaissance à n'importe quel endroit de la carte. Salve W Salve W Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge18/14.5/11/7.5/4 Portée1200 Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant. Salve W Salve W Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge18/14.5/11/7.5/4 Portée1200 Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant. 66.7% 41.2% 114
Salve W Salve W Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge18/14.5/11/7.5/4 Portée1200 Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant. Rapace E Rapace E Temps de recharge5 Ashe envoie son faucon en reconnaissance à n'importe quel endroit de la carte. Concentration du ranger Q Concentration du ranger Q Coût30 Portée400 Ashe génère des effets Concentration quand elle attaque. Une fois le maximum d'effets Concentration atteint, Ashe peut lancer Concentration du ranger pour consommer tous les effets, ce qui augmente temporairement sa vitesse d'attaque et transforme son attaque de base en une puissante volée de flèches pendant la durée de la compétence. Salve W Salve W Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge18/14.5/11/7.5/4 Portée1200 Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant. Salve W Salve W Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge18/14.5/11/7.5/4 Portée1200 Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant. 18.1% 51.6% 31
Salve W Salve W Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge18/14.5/11/7.5/4 Portée1200 Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant. Concentration du ranger Q Concentration du ranger Q Coût30 Portée400 Ashe génère des effets Concentration quand elle attaque. Une fois le maximum d'effets Concentration atteint, Ashe peut lancer Concentration du ranger pour consommer tous les effets, ce qui augmente temporairement sa vitesse d'attaque et transforme son attaque de base en une puissante volée de flèches pendant la durée de la compétence. Salve W Salve W Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge18/14.5/11/7.5/4 Portée1200 Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant. Rapace E Rapace E Temps de recharge5 Ashe envoie son faucon en reconnaissance à n'importe quel endroit de la carte. Salve W Salve W Coût75/70/65/60/55 Temps de recharge18/14.5/11/7.5/4 Portée1200 Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant. 15.2% 50.0% 26