Lane

Ces deux champions ne se sont pas assez affrontés sur cette lane dans le patch actuel.

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Aatrox construit sur le patch 26.19 face à tous les adversaires.

Runes

45.8% 96
47.1% 34
37.5% 8

Sorts d'invocateur

47.4% 78
46.3% 41

Objets

Coques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.0.0% 1
Lance de ShojinLance de Shojin 3100 +45 Dégâts d'attaque+450 Vie Force du dragonVous gagnez +25 accélération de compétence de base.Détermination inflexibleInfliger des dégâts avec vos compétences augmente vos dégâts de compétence de champion et de compétence passive de 3% pendant 6 sec (effet cumulable 4 fois).0.0% 1
Mélodie du sangMélodie du sang 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact. Si la cible est un champion, il subit des dégâts bonus pendant 4 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.0.0% 1
Ciel éventréCiel éventré 3100 +40 Dégâts d'attaque+400 Vie+10 Accélération de compétence Frappe des LightshieldVotre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.0.0% 1
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque 3000 +55 Dégâts d'attaque+10 Létalité+10 Accélération de compétence GalvanisationInfliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt.FirmamentVotre attaque énergisée inflige des dégâts physiques bonus équivalents à un % des PV actuels de la cible et vous confère de la létalité bonus pendant 4 sec.0.0% 1

Ordre des sorts

Q Épée des Darkin Épée des Darkin Q Temps de recharge14/12/10/8/6 Aatrox abat son épée devant lui, infligeant des dégâts physiques. Il peut frapper jusqu'à 3 fois et chaque coup a une zone d'effet différente. W Chaînes infernales Chaînes infernales W Temps de recharge18/16.5/15/13.5/12 Portée825 Aatrox frappe le sol, blessant le premier ennemi touché. Les champions et les grands monstres doivent vite quitter la zone d'effet sous peine d'être ramenés de force au point d'impact et de subir à nouveau les dégâts. E Ruée obscure Ruée obscure E Temps de recharge9/8/7/6/5 Passivement, Aatrox se soigne quand il blesse des champions ennemis. À l'activation, il se rue dans une direction. R Fossoyeur des mondes Fossoyeur des mondes R Temps de recharge120/100/80 Aatrox libère sa forme démoniaque, effrayant les sbires ennemis proches et augmentant ses dégâts d'attaque, ses soins et sa vitesse de déplacement. La durée est prolongée s'il participe à l'élimination d'un champion ennemi.

Priorité de max

Épée des Darkin Q Épée des Darkin Q Temps de recharge14/12/10/8/6 Aatrox abat son épée devant lui, infligeant des dégâts physiques. Il peut frapper jusqu'à 3 fois et chaque coup a une zone d'effet différente.› Ruée obscure E Ruée obscure E Temps de recharge9/8/7/6/5 Passivement, Aatrox se soigne quand il blesse des champions ennemis. À l'activation, il se rue dans une direction.› Chaînes infernales W Chaînes infernales W Temps de recharge18/16.5/15/13.5/12 Portée825 Aatrox frappe le sol, blessant le premier ennemi touché. Les champions et les grands monstres doivent vite quitter la zone d'effet sous peine d'être ramenés de force au point d'impact et de subir à nouveau les dégâts. 100.0% 63.6% 11

5 premiers points

Épée des Darkin Q Épée des Darkin Q Temps de recharge14/12/10/8/6 Aatrox abat son épée devant lui, infligeant des dégâts physiques. Il peut frapper jusqu'à 3 fois et chaque coup a une zone d'effet différente. Ruée obscure E Ruée obscure E Temps de recharge9/8/7/6/5 Passivement, Aatrox se soigne quand il blesse des champions ennemis. À l'activation, il se rue dans une direction. Chaînes infernales W Chaînes infernales W Temps de recharge18/16.5/15/13.5/12 Portée825 Aatrox frappe le sol, blessant le premier ennemi touché. Les champions et les grands monstres doivent vite quitter la zone d'effet sous peine d'être ramenés de force au point d'impact et de subir à nouveau les dégâts. Épée des Darkin Q Épée des Darkin Q Temps de recharge14/12/10/8/6 Aatrox abat son épée devant lui, infligeant des dégâts physiques. Il peut frapper jusqu'à 3 fois et chaque coup a une zone d'effet différente. Épée des Darkin Q Épée des Darkin Q Temps de recharge14/12/10/8/6 Aatrox abat son épée devant lui, infligeant des dégâts physiques. Il peut frapper jusqu'à 3 fois et chaque coup a une zone d'effet différente. 83.3% 60.0% 10

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