Lane

Auf Jungle gewinnt Zyra in diesem Patch 66.7% der 3 Spiele gegen Jayce. Keine Seite hat in diesem Duell einen klaren Vorteil.

Meistgespielte Lane für dieses Duell: Jungle. Nur 3 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Zyra 66.7% Korrigiert: 64.0% Eigener Durchschnitt: 63.8% Differenz: +0.2
+0.5 Duellvorteil Spiele: 3
Jayce 33.3% Korrigiert: 50.8% Eigener Durchschnitt: 52.1% Differenz: -1.3

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Zyra: positiv bedeutet, Zyra liegt vorn.

Zyra Spiele
Goldvorsprung am Spielende +208 3
CS Vorsprung am Spielende +23.3 3
Solokill Differenz -1.33 3
Turmplatten Differenz +2.00 3
Level Vorsprung +0.33 3
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 23.4 3

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Zyra in Patch 26.19 gegen alle Gegner.

Runen

56.2% 32
66.7% 9
75.0% 8

Beschwörerzauber

63.8% 47
50.0% 8

Items

Liandrys QualLiandrys Qual 3000 +60 Fähigkeitsstärke+300 Leben QualSchadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.LeidenFür jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).64.4% 59
ZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo 59.6% 47
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.65.4% 26
Rylais KristallzepterRylais Kristallzepter 2600 +65 Fähigkeitsstärke+400 Leben RaureifSchadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner 1 Sekunde lang um 30 %.52.0% 25
SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.72.2% 18
Zaz'Zaks WeltenstachelZaz'Zaks Weltenstachel 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s LeerenexplosionWenn du einem Champion Fähigkeitsschaden zufügst, wird eine Explosion ausgelöst, die magischen Schaden verursacht.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.61.5% 13

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.