Zoe Master Yi

Zoe vs Master Yi, Support

SUP Patch 26.18
Dieses Duell aus Sicht von Master Yi Konter Alle Champion-Statistiken
Lane

Diese beiden Champions sind sich im aktuellen Patch auf dieser Lane zu selten begegnet.

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Zoe in Patch 26.18 gegen alle Gegner.

Runen

53.4% 322
54.0% 113
55.2% 29

Beschwörerzauber

54.2% 548
46.9% 32

Items

Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.51.3% 119
Imperiale VerfügungImperiale Verfügung 2400 +60 Fähigkeitsstärke+15 Fähigkeitstempo+150% Basis-Manaregeneration KontrolleDu erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine Fähigkeiten mit Effekten, die bewegungsunfähig machen.BefehlWenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst, wird er 4 Sekunden lang als 7 % verwundbar markiert.52.2% 113
HorizontfokusHorizontfokus 2700 +75 Fähigkeitsstärke+25 Fähigkeitstempo HyperschussWenn du Champions mit Fähigkeiten aus mindestens 600 Reichweite Schaden zufügst, werden sie 6 Sekunden lang aufgedeckt.FokusWennHyperschuss ausgelöst wird, werden alle anderen gegnerischen Champions innerhalb von 1400 Reichweite 3 Sekunden lang aufgedeckt.46.8% 77
Himmlischer WiderstandHimmlischer Widerstand 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s Segen des BergesDu verringerst eingehenden Schaden von Champions. Dieser Effekt hält 2 Sekunden an, nachdem du Schaden durch einen Champion erlitten hast. Wenn der Effekt endet, werden Gegner in der Nähe 1.5 Sekunden lang um 50 % verlangsamt.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.47.4% 76
Zaz'Zaks WeltenstachelZaz'Zaks Weltenstachel 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s LeerenexplosionWenn du einem Champion Fähigkeitsschaden zufügst, wird eine Explosion ausgelöst, die magischen Schaden verursacht.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.53.6% 69
Ludens EchoLudens Echo 2750 +100 Fähigkeitsstärke+600 Mana+10 Fähigkeitstempo EchoSchadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.55.0% 40

Skill-Reihenfolge

Q Wanderstern Wanderstern Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit8.5/8/7.5/7/6.5 Reichweite800 Zoe feuert ein Geschoss, das sie im Flug umlenken kann. Je weiter es geradeaus fliegt, desto höher ist sein Schaden. W Zauberklau Zauberklau W Abklingzeit0.25 Reichweite3000 Zoe kann die Überreste gegnerischer Beschwörerzauber und aktiver Gegenstandszauber einsammeln, um sie einmalig selbst zu wirken. Jeder von ihr selbst gewirkte Beschwörerzauber gewährt ihr 3 Geschosse, die sie auf das nächstgelegene Ziel abfeuern kann. E Schlafblasen-Alarm Schlafblasen-Alarm E Kosten80 Abklingzeit18/17/16/15/14 Reichweite800 Macht das Ziel schläfrig und lässt es einschlafen. Während das Ziel schläft, ist dessen Magieresistenz verringert. Der erste erlittene Schaden, der das Ziel aufweckt, wird bis zu einer Obergrenze verdoppelt. R Portalabenteuer Portalabenteuer R Kosten40 Abklingzeit11/8/5 Reichweite575 Teleportiert dich 1 Sekunde lang an einen Zielort in der Nähe. Teleportiere dich dann wieder zurück.

Max-Priorität

Wanderstern Q Wanderstern Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit8.5/8/7.5/7/6.5 Reichweite800 Zoe feuert ein Geschoss, das sie im Flug umlenken kann. Je weiter es geradeaus fliegt, desto höher ist sein Schaden. Schlafblasen-Alarm E Schlafblasen-Alarm E Kosten80 Abklingzeit18/17/16/15/14 Reichweite800 Macht das Ziel schläfrig und lässt es einschlafen. Während das Ziel schläft, ist dessen Magieresistenz verringert. Der erste erlittene Schaden, der das Ziel aufweckt, wird bis zu einer Obergrenze verdoppelt. Zauberklau W Zauberklau W Abklingzeit0.25 Reichweite3000 Zoe kann die Überreste gegnerischer Beschwörerzauber und aktiver Gegenstandszauber einsammeln, um sie einmalig selbst zu wirken. Jeder von ihr selbst gewirkte Beschwörerzauber gewährt ihr 3 Geschosse, die sie auf das nächstgelegene Ziel abfeuern kann. 97.2% 62.9% 35

Erste 5 Punkte

Wanderstern Q Wanderstern Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit8.5/8/7.5/7/6.5 Reichweite800 Zoe feuert ein Geschoss, das sie im Flug umlenken kann. Je weiter es geradeaus fliegt, desto höher ist sein Schaden. Schlafblasen-Alarm E Schlafblasen-Alarm E Kosten80 Abklingzeit18/17/16/15/14 Reichweite800 Macht das Ziel schläfrig und lässt es einschlafen. Während das Ziel schläft, ist dessen Magieresistenz verringert. Der erste erlittene Schaden, der das Ziel aufweckt, wird bis zu einer Obergrenze verdoppelt. Zauberklau W Zauberklau W Abklingzeit0.25 Reichweite3000 Zoe kann die Überreste gegnerischer Beschwörerzauber und aktiver Gegenstandszauber einsammeln, um sie einmalig selbst zu wirken. Jeder von ihr selbst gewirkte Beschwörerzauber gewährt ihr 3 Geschosse, die sie auf das nächstgelegene Ziel abfeuern kann. Wanderstern Q Wanderstern Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit8.5/8/7.5/7/6.5 Reichweite800 Zoe feuert ein Geschoss, das sie im Flug umlenken kann. Je weiter es geradeaus fliegt, desto höher ist sein Schaden. Wanderstern Q Wanderstern Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit8.5/8/7.5/7/6.5 Reichweite800 Zoe feuert ein Geschoss, das sie im Flug umlenken kann. Je weiter es geradeaus fliegt, desto höher ist sein Schaden. 78.9% 53.3% 30
Wanderstern Q Wanderstern Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit8.5/8/7.5/7/6.5 Reichweite800 Zoe feuert ein Geschoss, das sie im Flug umlenken kann. Je weiter es geradeaus fliegt, desto höher ist sein Schaden. Zauberklau W Zauberklau W Abklingzeit0.25 Reichweite3000 Zoe kann die Überreste gegnerischer Beschwörerzauber und aktiver Gegenstandszauber einsammeln, um sie einmalig selbst zu wirken. Jeder von ihr selbst gewirkte Beschwörerzauber gewährt ihr 3 Geschosse, die sie auf das nächstgelegene Ziel abfeuern kann. Schlafblasen-Alarm E Schlafblasen-Alarm E Kosten80 Abklingzeit18/17/16/15/14 Reichweite800 Macht das Ziel schläfrig und lässt es einschlafen. Während das Ziel schläft, ist dessen Magieresistenz verringert. Der erste erlittene Schaden, der das Ziel aufweckt, wird bis zu einer Obergrenze verdoppelt. Wanderstern Q Wanderstern Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit8.5/8/7.5/7/6.5 Reichweite800 Zoe feuert ein Geschoss, das sie im Flug umlenken kann. Je weiter es geradeaus fliegt, desto höher ist sein Schaden. Wanderstern Q Wanderstern Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit8.5/8/7.5/7/6.5 Reichweite800 Zoe feuert ein Geschoss, das sie im Flug umlenken kann. Je weiter es geradeaus fliegt, desto höher ist sein Schaden. 13.2% 80.0% 5
Schlafblasen-Alarm E Schlafblasen-Alarm E Kosten80 Abklingzeit18/17/16/15/14 Reichweite800 Macht das Ziel schläfrig und lässt es einschlafen. Während das Ziel schläft, ist dessen Magieresistenz verringert. Der erste erlittene Schaden, der das Ziel aufweckt, wird bis zu einer Obergrenze verdoppelt. Wanderstern Q Wanderstern Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit8.5/8/7.5/7/6.5 Reichweite800 Zoe feuert ein Geschoss, das sie im Flug umlenken kann. Je weiter es geradeaus fliegt, desto höher ist sein Schaden. Zauberklau W Zauberklau W Abklingzeit0.25 Reichweite3000 Zoe kann die Überreste gegnerischer Beschwörerzauber und aktiver Gegenstandszauber einsammeln, um sie einmalig selbst zu wirken. Jeder von ihr selbst gewirkte Beschwörerzauber gewährt ihr 3 Geschosse, die sie auf das nächstgelegene Ziel abfeuern kann. Wanderstern Q Wanderstern Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit8.5/8/7.5/7/6.5 Reichweite800 Zoe feuert ein Geschoss, das sie im Flug umlenken kann. Je weiter es geradeaus fliegt, desto höher ist sein Schaden. Wanderstern Q Wanderstern Q Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit8.5/8/7.5/7/6.5 Reichweite800 Zoe feuert ein Geschoss, das sie im Flug umlenken kann. Je weiter es geradeaus fliegt, desto höher ist sein Schaden. 7.9% 66.7% 3