Lane

Auf Support gewinnt Zilean in diesem Patch 0.0% der 1 Spiele gegen Fiddlesticks. Keine Seite hat in diesem Duell einen klaren Vorteil.

Meistgespielte Lane für dieses Duell: Support. Nur 1 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Zilean 0.0% Korrigiert: 50.0% Eigener Durchschnitt: 51.2% Differenz: -1.2
-0.7 Duellvorteil Spiele: 1
Fiddlesticks 100.0% Korrigiert: 51.2% Eigener Durchschnitt: 50.0% Differenz: +1.2

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Zilean: positiv bedeutet, Zilean liegt vorn.

Zilean Spiele
Goldvorsprung nach 15 Min +184 1
EP Vorsprung nach 15 Min +528 1
CS Vorsprung nach 15 Min +3.0 1
Kills minus Tode nach 15 Min +1.00 1
Goldvorsprung am Spielende -364 1
CS Vorsprung am Spielende +9.0 1
Solokill Differenz 0.00 1
Turmplatten Differenz -3.00 1
Level Vorsprung 0.00 1
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 34.4 1

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Zilean in Patch 26.19 gegen alle Gegner.

Runen

47.6% 21
45.5% 11
60.0% 5

Beschwörerzauber

50.0% 32
55.6% 9

Items

Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.53.5% 43
SonnwendschlittenSonnwendschlitten 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s SchlittenfahrtWenn du einen gegnerischen Champion in der Nähe von Verbündeten verlangsamst oder bewegungsunfähig machst, erhalten du und ein Verbündeter in der Nähe 2.5 Sekunden lang Leben und 20 % abfallendes Lauftempo.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.46.9% 32
Shurelyas KampfhymneShurelyas Kampfhymne 2200 +50 Fähigkeitsstärke+15 Fähigkeitstempo+4% Lauftempo+125% Basis-Manaregeneration Inspirierende RedeGewährt Verbündeten in der Nähe 4 Sekunden lang 30 % Lauftempo.51.7% 29
Imperiale VerfügungImperiale Verfügung 2400 +60 Fähigkeitsstärke+15 Fähigkeitstempo+150% Basis-Manaregeneration KontrolleDu erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine Fähigkeiten mit Effekten, die bewegungsunfähig machen.BefehlWenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst, wird er 4 Sekunden lang als 7 % verwundbar markiert.66.7% 12
BandlesackBandlesack 2300 +200 Leben+15 Fähigkeitstempo+20 Rüstung+20 Magieresistenz FanfareWenn du einen gegnerischen Champion verlangsamst oder bewegungsunfähig machst, erhältst du 0 Sekunden lang „Fanfare“. „Fanfare“ gewährt dir 20 Lauftempo. Solange „Fanfare“ aktiv ist, erhalten Verbündete in der Nähe, dich eingeschlossen, 0 Angriffstempo.58.3% 12
Amulett der eisernen SolariAmulett der eisernen Solari 2200 +200 Leben+30 Rüstung+30 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo HingabeGewährt Verbündeten in der Nähe einen Schild in Höhe von 290–360, der im Verlauf von 2.5 Sekunden abfällt.36.4% 11

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.