Lane

Auf ADC gewinnt Ziggs in diesem Patch 100.0% der 1 Spiele gegen Zeri. Keine Seite hat in diesem Duell einen klaren Vorteil.

Meistgespielte Lane für dieses Duell: ADC. Nur 1 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Ziggs 100.0% Korrigiert: 49.9% Eigener Durchschnitt: 48.6% Differenz: +1.3
+1.0 Duellvorteil Spiele: 1
Zeri 0.0% Korrigiert: 51.5% Eigener Durchschnitt: 52.7% Differenz: -1.3

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Ziggs: positiv bedeutet, Ziggs liegt vorn.

Ziggs Spiele
Goldvorsprung am Spielende +2635 1
CS Vorsprung am Spielende -28.0 1
Solokill Differenz +1.00 1
Turmplatten Differenz +11.00 1
Level Vorsprung +1.00 1
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 28.1 1

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Ziggs in Patch 26.19 gegen alle Gegner.

Runen

52.4% 21
41.2% 17
33.3% 3

Beschwörerzauber

47.6% 42
100.0% 1

Items

Ludens EchoLudens Echo 2750 +100 Fähigkeitsstärke+600 Mana+10 Fähigkeitstempo EchoSchadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.50.0% 36
SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.51.4% 35
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.41.7% 24
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.33.3% 9
LeerenstabLeerenstab 3000 +95 Fähigkeitsstärke+40% Magiedurchdringung 55.6% 9
Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel 2800 +80 Fähigkeitsstärke+600 Mana+20 Fähigkeitstempo Unheilvolle GlutSchadensverursachende Fähigkeiten verursachen 3 Sekunden lang zusätzlichen magischen Schaden.SchwarzfeuerFür jeden gegnerischen Champion und jedes epische oder große Monster, das von deinerUnheilvollen Glut betroffen ist, erhältst du 4 % Fähigkeitsstärke.50.0% 6

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.