Lane

Auf Mid gewinnt Zed in diesem Patch 40.9% der 44 Spiele gegen Fizz. Das Duell spricht für Fizz.

Meistgespielte Lane für dieses Duell: Mid.

Wer gewinnt

Zed 40.9% Korrigiert: 45.3% Eigener Durchschnitt: 50.1% Differenz: -4.8
-2.0 Duellvorteil Spiele: 44
Fizz 59.1% Korrigiert: 55.2% Eigener Durchschnitt: 50.9% Differenz: +4.3

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Zed: positiv bedeutet, Zed liegt vorn.

Zed Spiele
Goldvorsprung nach 15 Min +322 11
EP Vorsprung nach 15 Min +321 11
CS Vorsprung nach 15 Min -4.0 11
Kills minus Tode nach 15 Min +0.18 11
Goldvorsprung am Spielende +771 44
CS Vorsprung am Spielende -9.0 44
Solokill Differenz +0.32 44
Turmplatten Differenz +0.14 44
Level Vorsprung -0.07 44
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 27.5 44

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Zed in Patch 26.17 gegen alle Gegner.

Runen

50.8% 1071
52.0% 302
50.9% 216

Beschwörerzauber

48.7% 1313
50.1% 427

Items

Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert 3000 +55 Angriffsschaden+10 Letalität+10 Fähigkeitstempo DynamisierenDu löst Aufgeladen aus, wenn es bereit ist und du einem gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst.FirmamentDein aufgeladener Angriff verursacht % des aktuellen Lebens des Ziels als zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir für 4 Sekunden zusätzlichen Tödlichkeitsfaktor.51.3% 1863
BastionsbrecherBastionsbrecher 3000 +55 Angriffsschaden+22 Letalität+15 Fähigkeitstempo Hohlladung (0 Sek.)Fähigkeitsschaden gegen einen Champion oder ein episches Monster verursacht zusätzlich 0 absoluten Schaden.SabotageWenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden besiegst, nachdem du ihm Schaden zugefügt hast, erhältst du für 90 Sekunden Sabotage. Solange Sabotage aktiv ist, verursacht dein nächster Angriff gegen ein episches Monster oder einen Turm für 3 Sekunden zusätzlich 0 absoluten Schaden.53.8% 1149
Blutrote ErkenntnisBlutrote Erkenntnis 900 +20 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 20 Tempo für Beschwörerzauber.Noxianische HastWenn du Verbündete mit Fähigkeiten verstärkst oder schützt, gegnerischen Champions Schaden durch Fähigkeiten zufügst oder einen Beschwörerzauber einsetzt, erhältst du 4 Sekunden lang 0 Lauftempo.„Noxianische Hast“ kann nur einmal pro eingesetzter Fähigkeit ausgelöst werden.50.7% 889
AxiombogenAxiombogen 2750 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+20 Fähigkeitstempo KaskadeStirbt ein Champion, dem du innerhalb von 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird ein Teil der Gesamtabklingzeit deiner ultimativen Fähigkeit zurückerstattet.56.5% 673
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit 3000 +45 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+15 Fähigkeitstempo BitterkaltSchadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner mit weniger als 50 % Leben 1 Sekunde lang um 30 %.55.5% 661
Saum der NachtSaum der Nacht 3000 +50 Angriffsschaden+15 Letalität+250 Leben AnnullierenGewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.60.3% 521

Skill-Reihenfolge

Q Klingen-Shuriken Klingen-Shuriken Q Kosten75/70/65/60/55 Abklingzeit6 Reichweite900 Zed und seine Schatten werfen ihre Shuriken. Jeder Shuriken verursacht Schaden an allen getroffenen Gegnern. W Lebender Schatten Lebender Schatten W Kosten40/35/30/25/20 Abklingzeit20/19/18/17/16 Reichweite650 Passiv: Wenn Zed und seine Schatten ein Ziel mit der gleichen Fähigkeit treffen, erhält Zed Energie. Dies kann nur einmal pro Fähigkeit passieren. Aktiv: Zeds Schatten springt vorwärts und bleibt einige Sekunden lang vor Ort. Wenn er „Lebender Schatten“ reaktiviert, tauscht er die Position mit seinem Schatten. E Schattenschlag Schattenschlag E Kosten40 Abklingzeit5/4.5/4/3.5/3 Reichweite290 Zed und seine Schatten schlagen zu und verursachen Schaden an Gegnern in der Nähe. Gegner, die vom Schlag eines Schattens getroffen wurden, werden verlangsamt. R Zeichen des Todes Zeichen des Todes R Abklingzeit120/110/100 Reichweite625 Zed kann nicht anvisiert werden und springt zu einem gegnerischen Champion, was diesen markiert. Nach 3 Sekunden wird das Zeichen ausgelöst und verursacht erneut einen Teil des Schadens, der dem Ziel während der Markierung von Zed zugefügt wurde.

Max-Priorität

Klingen-Shuriken Q Klingen-Shuriken Q Kosten75/70/65/60/55 Abklingzeit6 Reichweite900 Zed und seine Schatten werfen ihre Shuriken. Jeder Shuriken verursacht Schaden an allen getroffenen Gegnern. Schattenschlag E Schattenschlag E Kosten40 Abklingzeit5/4.5/4/3.5/3 Reichweite290 Zed und seine Schatten schlagen zu und verursachen Schaden an Gegnern in der Nähe. Gegner, die vom Schlag eines Schattens getroffen wurden, werden verlangsamt. Lebender Schatten W Lebender Schatten W Kosten40/35/30/25/20 Abklingzeit20/19/18/17/16 Reichweite650 Passiv: Wenn Zed und seine Schatten ein Ziel mit der gleichen Fähigkeit treffen, erhält Zed Energie. Dies kann nur einmal pro Fähigkeit passieren. Aktiv: Zeds Schatten springt vorwärts und bleibt einige Sekunden lang vor Ort. Wenn er „Lebender Schatten“ reaktiviert, tauscht er die Position mit seinem Schatten. 97.3% 50.3% 179
Klingen-Shuriken Q Klingen-Shuriken Q Kosten75/70/65/60/55 Abklingzeit6 Reichweite900 Zed und seine Schatten werfen ihre Shuriken. Jeder Shuriken verursacht Schaden an allen getroffenen Gegnern. Lebender Schatten W Lebender Schatten W Kosten40/35/30/25/20 Abklingzeit20/19/18/17/16 Reichweite650 Passiv: Wenn Zed und seine Schatten ein Ziel mit der gleichen Fähigkeit treffen, erhält Zed Energie. Dies kann nur einmal pro Fähigkeit passieren. Aktiv: Zeds Schatten springt vorwärts und bleibt einige Sekunden lang vor Ort. Wenn er „Lebender Schatten“ reaktiviert, tauscht er die Position mit seinem Schatten. Schattenschlag E Schattenschlag E Kosten40 Abklingzeit5/4.5/4/3.5/3 Reichweite290 Zed und seine Schatten schlagen zu und verursachen Schaden an Gegnern in der Nähe. Gegner, die vom Schlag eines Schattens getroffen wurden, werden verlangsamt. 2.2% 50.0% 4

Erste 5 Punkte

Klingen-Shuriken Q Klingen-Shuriken Q Kosten75/70/65/60/55 Abklingzeit6 Reichweite900 Zed und seine Schatten werfen ihre Shuriken. Jeder Shuriken verursacht Schaden an allen getroffenen Gegnern. Lebender Schatten W Lebender Schatten W Kosten40/35/30/25/20 Abklingzeit20/19/18/17/16 Reichweite650 Passiv: Wenn Zed und seine Schatten ein Ziel mit der gleichen Fähigkeit treffen, erhält Zed Energie. Dies kann nur einmal pro Fähigkeit passieren. Aktiv: Zeds Schatten springt vorwärts und bleibt einige Sekunden lang vor Ort. Wenn er „Lebender Schatten“ reaktiviert, tauscht er die Position mit seinem Schatten. Schattenschlag E Schattenschlag E Kosten40 Abklingzeit5/4.5/4/3.5/3 Reichweite290 Zed und seine Schatten schlagen zu und verursachen Schaden an Gegnern in der Nähe. Gegner, die vom Schlag eines Schattens getroffen wurden, werden verlangsamt. Klingen-Shuriken Q Klingen-Shuriken Q Kosten75/70/65/60/55 Abklingzeit6 Reichweite900 Zed und seine Schatten werfen ihre Shuriken. Jeder Shuriken verursacht Schaden an allen getroffenen Gegnern. Klingen-Shuriken Q Klingen-Shuriken Q Kosten75/70/65/60/55 Abklingzeit6 Reichweite900 Zed und seine Schatten werfen ihre Shuriken. Jeder Shuriken verursacht Schaden an allen getroffenen Gegnern. 54.8% 45.9% 109
Klingen-Shuriken Q Klingen-Shuriken Q Kosten75/70/65/60/55 Abklingzeit6 Reichweite900 Zed und seine Schatten werfen ihre Shuriken. Jeder Shuriken verursacht Schaden an allen getroffenen Gegnern. Schattenschlag E Schattenschlag E Kosten40 Abklingzeit5/4.5/4/3.5/3 Reichweite290 Zed und seine Schatten schlagen zu und verursachen Schaden an Gegnern in der Nähe. Gegner, die vom Schlag eines Schattens getroffen wurden, werden verlangsamt. Lebender Schatten W Lebender Schatten W Kosten40/35/30/25/20 Abklingzeit20/19/18/17/16 Reichweite650 Passiv: Wenn Zed und seine Schatten ein Ziel mit der gleichen Fähigkeit treffen, erhält Zed Energie. Dies kann nur einmal pro Fähigkeit passieren. Aktiv: Zeds Schatten springt vorwärts und bleibt einige Sekunden lang vor Ort. Wenn er „Lebender Schatten“ reaktiviert, tauscht er die Position mit seinem Schatten. Klingen-Shuriken Q Klingen-Shuriken Q Kosten75/70/65/60/55 Abklingzeit6 Reichweite900 Zed und seine Schatten werfen ihre Shuriken. Jeder Shuriken verursacht Schaden an allen getroffenen Gegnern. Klingen-Shuriken Q Klingen-Shuriken Q Kosten75/70/65/60/55 Abklingzeit6 Reichweite900 Zed und seine Schatten werfen ihre Shuriken. Jeder Shuriken verursacht Schaden an allen getroffenen Gegnern. 40.7% 48.1% 81
Schattenschlag E Schattenschlag E Kosten40 Abklingzeit5/4.5/4/3.5/3 Reichweite290 Zed und seine Schatten schlagen zu und verursachen Schaden an Gegnern in der Nähe. Gegner, die vom Schlag eines Schattens getroffen wurden, werden verlangsamt. Klingen-Shuriken Q Klingen-Shuriken Q Kosten75/70/65/60/55 Abklingzeit6 Reichweite900 Zed und seine Schatten werfen ihre Shuriken. Jeder Shuriken verursacht Schaden an allen getroffenen Gegnern. Lebender Schatten W Lebender Schatten W Kosten40/35/30/25/20 Abklingzeit20/19/18/17/16 Reichweite650 Passiv: Wenn Zed und seine Schatten ein Ziel mit der gleichen Fähigkeit treffen, erhält Zed Energie. Dies kann nur einmal pro Fähigkeit passieren. Aktiv: Zeds Schatten springt vorwärts und bleibt einige Sekunden lang vor Ort. Wenn er „Lebender Schatten“ reaktiviert, tauscht er die Position mit seinem Schatten. Klingen-Shuriken Q Klingen-Shuriken Q Kosten75/70/65/60/55 Abklingzeit6 Reichweite900 Zed und seine Schatten werfen ihre Shuriken. Jeder Shuriken verursacht Schaden an allen getroffenen Gegnern. Klingen-Shuriken Q Klingen-Shuriken Q Kosten75/70/65/60/55 Abklingzeit6 Reichweite900 Zed und seine Schatten werfen ihre Shuriken. Jeder Shuriken verursacht Schaden an allen getroffenen Gegnern. 4.5% 77.8% 9

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.