Lane

Auf Mid gewinnt Yone in diesem Patch 0.0% der 1 Spiele gegen Fizz. Keine Seite hat in diesem Duell einen klaren Vorteil.

Meistgespielte Lane für dieses Duell: Mid. Nur 1 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Yone 0.0% Korrigiert: 51.5% Eigener Durchschnitt: 52.8% Differenz: -1.3
-0.6 Duellvorteil Spiele: 1
Fizz 100.0% Korrigiert: 45.7% Eigener Durchschnitt: 44.3% Differenz: +1.4

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Yone: positiv bedeutet, Yone liegt vorn.

Yone Spiele
Goldvorsprung nach 15 Min -948 2
EP Vorsprung nach 15 Min +245 2
CS Vorsprung nach 15 Min -2.0 2
Kills minus Tode nach 15 Min -2.00 2
Goldvorsprung am Spielende +2418 1
CS Vorsprung am Spielende +84.0 1
Solokill Differenz 0.00 1
Turmplatten Differenz 0.00 1
Level Vorsprung +1.00 1
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 36.6 1

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Yone in Patch 26.18 gegen alle Gegner.

Runen

49.1% 352
48.0% 100
71.4% 7

Beschwörerzauber

52.0% 225
50.0% 126

Items

Schildbogen der UnsterblichkeitSchildbogen der Unsterblichkeit 3000 +55 Angriffsschaden+25% Kritische Chance RettungsankerWenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild.53.4% 337
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs 3200 +40 Angriffsschaden+25% Angriffstempo+10% Lebensraub Klinge des NebelsAngriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.Umklammernde SchattenWenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.47.4% 293
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers 1100 +30% Angriffstempo+45 Lauftempo 44.9% 216
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden 56.9% 204
Tanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.59.0% 105
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße 3300 +35 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance RiesenschlächterDu fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.44.2% 52

Skill-Reihenfolge

Q Sterblicher Stahl Sterblicher Stahl Q Abklingzeit4 Reichweite450 Greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einer Linie Schaden zu. Bei einem Treffer wird einige Sekunden lang eine Steigerung von „Aufziehender Sturm“ gewährt. Bei 2 Steigerungen lässt die nächste Aktivierung von „Sterblicher Stahl“ Yone mit einem Windstoß nach vorn springen, wodurch Gegner in die Luft geschleudert werden. W Bloßgelegte Seele Bloßgelegte Seele W Abklingzeit14 Reichweite700 Yone greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich Schaden zu. Gewährt Yone einen Schild, der sich mit der Anzahl von getroffenen Champions erhöht. Die Abklingzeit und Ausführungsdauer von „Bloßgelegte Seele“ skalieren mit dem Angriffstempo. E Entfesselter Geist Entfesselter Geist E Abklingzeit22/19/16/13/10 Yones Geist verlässt seinen Körper, woraufhin sich sein Lauftempo erhöht. Wenn die Fähigkeit endet, kehrt Yones Geist wieder in seinen Körper zurück und ein Teil des Schadens, den er als Geist verursacht hat, wird erneut zugefügt. R Besiegeltes Schicksal Besiegeltes Schicksal R Abklingzeit120/100/80 Reichweite1000 Yone teleportiert sich hinter den letzten Champion in einer Reihe und greift mit einem enormen Schlag an, wodurch er alle getroffenen Gegner zu sich heranzieht.

Max-Priorität

Sterblicher Stahl Q Sterblicher Stahl Q Abklingzeit4 Reichweite450 Greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einer Linie Schaden zu. Bei einem Treffer wird einige Sekunden lang eine Steigerung von „Aufziehender Sturm“ gewährt. Bei 2 Steigerungen lässt die nächste Aktivierung von „Sterblicher Stahl“ Yone mit einem Windstoß nach vorn springen, wodurch Gegner in die Luft geschleudert werden. Entfesselter Geist E Entfesselter Geist E Abklingzeit22/19/16/13/10 Yones Geist verlässt seinen Körper, woraufhin sich sein Lauftempo erhöht. Wenn die Fähigkeit endet, kehrt Yones Geist wieder in seinen Körper zurück und ein Teil des Schadens, den er als Geist verursacht hat, wird erneut zugefügt. Bloßgelegte Seele W Bloßgelegte Seele W Abklingzeit14 Reichweite700 Yone greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich Schaden zu. Gewährt Yone einen Schild, der sich mit der Anzahl von getroffenen Champions erhöht. Die Abklingzeit und Ausführungsdauer von „Bloßgelegte Seele“ skalieren mit dem Angriffstempo. 100.0% 55.6% 27

Erste 5 Punkte

Sterblicher Stahl Q Sterblicher Stahl Q Abklingzeit4 Reichweite450 Greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einer Linie Schaden zu. Bei einem Treffer wird einige Sekunden lang eine Steigerung von „Aufziehender Sturm“ gewährt. Bei 2 Steigerungen lässt die nächste Aktivierung von „Sterblicher Stahl“ Yone mit einem Windstoß nach vorn springen, wodurch Gegner in die Luft geschleudert werden. Bloßgelegte Seele W Bloßgelegte Seele W Abklingzeit14 Reichweite700 Yone greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich Schaden zu. Gewährt Yone einen Schild, der sich mit der Anzahl von getroffenen Champions erhöht. Die Abklingzeit und Ausführungsdauer von „Bloßgelegte Seele“ skalieren mit dem Angriffstempo. Entfesselter Geist E Entfesselter Geist E Abklingzeit22/19/16/13/10 Yones Geist verlässt seinen Körper, woraufhin sich sein Lauftempo erhöht. Wenn die Fähigkeit endet, kehrt Yones Geist wieder in seinen Körper zurück und ein Teil des Schadens, den er als Geist verursacht hat, wird erneut zugefügt. Sterblicher Stahl Q Sterblicher Stahl Q Abklingzeit4 Reichweite450 Greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einer Linie Schaden zu. Bei einem Treffer wird einige Sekunden lang eine Steigerung von „Aufziehender Sturm“ gewährt. Bei 2 Steigerungen lässt die nächste Aktivierung von „Sterblicher Stahl“ Yone mit einem Windstoß nach vorn springen, wodurch Gegner in die Luft geschleudert werden. Sterblicher Stahl Q Sterblicher Stahl Q Abklingzeit4 Reichweite450 Greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einer Linie Schaden zu. Bei einem Treffer wird einige Sekunden lang eine Steigerung von „Aufziehender Sturm“ gewährt. Bei 2 Steigerungen lässt die nächste Aktivierung von „Sterblicher Stahl“ Yone mit einem Windstoß nach vorn springen, wodurch Gegner in die Luft geschleudert werden. 78.6% 59.1% 22
Sterblicher Stahl Q Sterblicher Stahl Q Abklingzeit4 Reichweite450 Greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einer Linie Schaden zu. Bei einem Treffer wird einige Sekunden lang eine Steigerung von „Aufziehender Sturm“ gewährt. Bei 2 Steigerungen lässt die nächste Aktivierung von „Sterblicher Stahl“ Yone mit einem Windstoß nach vorn springen, wodurch Gegner in die Luft geschleudert werden. Entfesselter Geist E Entfesselter Geist E Abklingzeit22/19/16/13/10 Yones Geist verlässt seinen Körper, woraufhin sich sein Lauftempo erhöht. Wenn die Fähigkeit endet, kehrt Yones Geist wieder in seinen Körper zurück und ein Teil des Schadens, den er als Geist verursacht hat, wird erneut zugefügt. Bloßgelegte Seele W Bloßgelegte Seele W Abklingzeit14 Reichweite700 Yone greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich Schaden zu. Gewährt Yone einen Schild, der sich mit der Anzahl von getroffenen Champions erhöht. Die Abklingzeit und Ausführungsdauer von „Bloßgelegte Seele“ skalieren mit dem Angriffstempo. Sterblicher Stahl Q Sterblicher Stahl Q Abklingzeit4 Reichweite450 Greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einer Linie Schaden zu. Bei einem Treffer wird einige Sekunden lang eine Steigerung von „Aufziehender Sturm“ gewährt. Bei 2 Steigerungen lässt die nächste Aktivierung von „Sterblicher Stahl“ Yone mit einem Windstoß nach vorn springen, wodurch Gegner in die Luft geschleudert werden. Sterblicher Stahl Q Sterblicher Stahl Q Abklingzeit4 Reichweite450 Greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einer Linie Schaden zu. Bei einem Treffer wird einige Sekunden lang eine Steigerung von „Aufziehender Sturm“ gewährt. Bei 2 Steigerungen lässt die nächste Aktivierung von „Sterblicher Stahl“ Yone mit einem Windstoß nach vorn springen, wodurch Gegner in die Luft geschleudert werden. 17.9% 40.0% 5

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.