Lane

Yasuo hat die größten Probleme gegen Renekton, Darius, Lissandra. Am besten läuft Yasuo gegen Fizz, Vex, Veigar.

Yasuo gewinnt auf dieser Lane 50.2% von 2753 Spielen. Δ wird an diesem Wert gemessen. Gelistet werden Duelle mit mindestens 20 Spielen.

Alle Duelle

48 Duelle
# Gegner WR Δ @15 GD n
1 Renekton 41.8% -8.4 -1314 -1876 442 Darius 44.7% -5.5 -1740 -1740 253 Lissandra 39.9% -10.3 +349 -25 734 Vladimir 45.4% -4.8 -387 -1317 465 Akali 46.8% -3.4 -520 -434 676 Irelia 47.7% -2.5 -2082 -746 447 Zoe 44.7% -5.5 -76 -76 258 Orianna 46.9% -3.3 -1115 -1115 229 Locke 47.5% -2.7 -720 -720 5710 Kassadin 47.9% -2.3 -1229 -1229 2911 Cassiopeia 49.3% -0.9 -808 -808 2112 Gangplank 49.3% -0.9 -1347 -1347 2113 Mordekaiser 46.8% -3.4 +521 +521 2014 Twisted Fate 43.7% -6.5 +86 +86 3815 Gwen 46.0% -4.2 -746 -746 2116 Jayce 48.2% -2.0 0 0 3917 Lux 46.3% -3.9 +1010 +1010 2518 Ambessa 47.0% -3.2 +756 +756 2419 LeBlanc 50.1% -0.1 +205 +205 4420 Zed 50.1% -0.1 -250 -844 10221 Hwei 47.8% -2.4 +733 +733 2522 Galio 48.6% -1.6 +941 +941 2823 Jax 51.6% +1.4 -593 -593 2624 Malphite 48.0% -2.2 +1652 +1652 3125 Viktor 48.2% -2.0 +509 +725 9126 Anivia 47.1% -3.1 +1288 +1288 2627 Malzahar 49.5% -0.7 -56 +648 3728 Yone 50.4% +0.2 +319 +61 12529 Nasus 52.0% +1.8 +178 +247 3930 Gnar 50.1% -0.1 +682 +682 2031 Annie 51.8% +1.6 +529 +529 2032 Ezreal 53.5% +3.3 +242 +242 3333 Xerath 50.8% +0.6 +523 +1344 3134 Jinx 52.3% +2.1 +514 +514 2935 Syndra 50.8% +0.6 +384 +669 9036 Ekko 53.7% +3.5 +994 +994 2937 Ryze 55.2% +5.0 +142 +142 2938 Qiyana 55.5% +5.3 +171 +171 2539 Tristana 54.1% +3.9 +683 +683 2340 Sylas 54.1% +3.9 0 +1506 4741 Caitlyn 53.2% +3.0 +956 +956 4142 Ahri 55.2% +5.0 +566 +445 7843 Kai'Sa 57.1% +6.9 +138 +138 5344 Katarina 56.7% +6.5 +186 +778 6645 Jhin 56.1% +5.9 +503 +503 3546 Veigar 55.1% +4.9 +362 +1521 4047 Vex 57.9% +7.7 +1485 +1485 3148 Fizz 59.8% +9.6 +74 +830 37

So wird diese Liste sortiert

Die Zeilen sind nicht nach roher Siegrate sortiert. Drei Korrekturen greifen: der eigene Durchschnitt des Champions wird abgezogen, damit ein schwacher Champion nicht in jedem Duell schlecht wirkt; kleine Stichproben werden zu diesem Durchschnitt gezogen, damit ein glückliches Duell mit 17 Spielen nicht an die Spitze kommt; und die Gold, CS und Kill Differenzen der Lane fließen in die Wertung ein, weil sie beide Laner direkt gegeneinander messen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.