Xerath Varus

Xerath vs Varus, Support

SUP Patch 26.19
Dieses Duell aus Sicht von Varus Konter Alle Champion-Statistiken
Lane

Diese beiden Champions sind sich im aktuellen Patch auf dieser Lane zu selten begegnet.

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Xerath in Patch 26.19 gegen alle Gegner.

Runen

56.7% 90
50.8% 59
52.0% 25

Beschwörerzauber

54.2% 107
60.8% 51

Items

Zaz'Zaks WeltenstachelZaz'Zaks Weltenstachel 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s LeerenexplosionWenn du einem Champion Fähigkeitsschaden zufügst, wird eine Explosion ausgelöst, die magischen Schaden verursacht.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.55.6% 63
Ludens EchoLudens Echo 2750 +100 Fähigkeitsstärke+600 Mana+10 Fähigkeitstempo EchoSchadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.56.9% 58
ZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo 54.5% 55
HorizontfokusHorizontfokus 2700 +75 Fähigkeitsstärke+25 Fähigkeitstempo HyperschussWenn du Champions mit Fähigkeiten aus mindestens 600 Reichweite Schaden zufügst, werden sie 6 Sekunden lang aufgedeckt.FokusWennHyperschuss ausgelöst wird, werden alle anderen gegnerischen Champions innerhalb von 1400 Reichweite 3 Sekunden lang aufgedeckt.55.2% 29
SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.65.0% 20
SturmblitzSturmblitz 2800 +90 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung+6% Lauftempo SturmjägerWenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mitSturmbö belegt.SturmböNach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevorSturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.40.0% 10

Skill-Reihenfolge

Q Arkanpuls Arkanpuls Q Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite750 Feuert einen weitreichenden Energiestrahl, der an allen getroffenen Zielen magischen Schaden verursacht. W Auge der Zerstörung Auge der Zerstörung W Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1000 Beschwört ein Trommelfeuer aus arkaner Energie, das Gegner im Wirkbereich verlangsamt und magischen Schaden verursacht. Ziele im Zentrum erleiden zusätzlichen Schaden und werden stärker verlangsamt. E Schockkugel Schockkugel E Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit13/12.5/12/11.5/11 Reichweite1050 Fügt Gegnern magischen Schaden zu und betäubt sie. R Arkanes Ritual Arkanes Ritual R Kosten100 Abklingzeit130/115/100 Reichweite5000 Xerath macht sich selbst bewegungsunfähig und erhält etliche Trommelfeuerladungen.

Max-Priorität

Arkanpuls Q Arkanpuls Q Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite750 Feuert einen weitreichenden Energiestrahl, der an allen getroffenen Zielen magischen Schaden verursacht.› Auge der Zerstörung W Auge der Zerstörung W Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1000 Beschwört ein Trommelfeuer aus arkaner Energie, das Gegner im Wirkbereich verlangsamt und magischen Schaden verursacht. Ziele im Zentrum erleiden zusätzlichen Schaden und werden stärker verlangsamt.› Schockkugel E Schockkugel E Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit13/12.5/12/11.5/11 Reichweite1050 Fügt Gegnern magischen Schaden zu und betäubt sie. 100.0% 46.2% 13

Erste 5 Punkte

Auge der Zerstörung W Auge der Zerstörung W Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1000 Beschwört ein Trommelfeuer aus arkaner Energie, das Gegner im Wirkbereich verlangsamt und magischen Schaden verursacht. Ziele im Zentrum erleiden zusätzlichen Schaden und werden stärker verlangsamt. Arkanpuls Q Arkanpuls Q Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite750 Feuert einen weitreichenden Energiestrahl, der an allen getroffenen Zielen magischen Schaden verursacht. Schockkugel E Schockkugel E Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit13/12.5/12/11.5/11 Reichweite1050 Fügt Gegnern magischen Schaden zu und betäubt sie. Arkanpuls Q Arkanpuls Q Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite750 Feuert einen weitreichenden Energiestrahl, der an allen getroffenen Zielen magischen Schaden verursacht. Arkanpuls Q Arkanpuls Q Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite750 Feuert einen weitreichenden Energiestrahl, der an allen getroffenen Zielen magischen Schaden verursacht. 46.2% 33.3% 6
Arkanpuls Q Arkanpuls Q Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite750 Feuert einen weitreichenden Energiestrahl, der an allen getroffenen Zielen magischen Schaden verursacht. Auge der Zerstörung W Auge der Zerstörung W Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1000 Beschwört ein Trommelfeuer aus arkaner Energie, das Gegner im Wirkbereich verlangsamt und magischen Schaden verursacht. Ziele im Zentrum erleiden zusätzlichen Schaden und werden stärker verlangsamt. Schockkugel E Schockkugel E Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit13/12.5/12/11.5/11 Reichweite1050 Fügt Gegnern magischen Schaden zu und betäubt sie. Arkanpuls Q Arkanpuls Q Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite750 Feuert einen weitreichenden Energiestrahl, der an allen getroffenen Zielen magischen Schaden verursacht. Arkanpuls Q Arkanpuls Q Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite750 Feuert einen weitreichenden Energiestrahl, der an allen getroffenen Zielen magischen Schaden verursacht. 30.8% 50.0% 4
Arkanpuls Q Arkanpuls Q Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite750 Feuert einen weitreichenden Energiestrahl, der an allen getroffenen Zielen magischen Schaden verursacht. Schockkugel E Schockkugel E Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit13/12.5/12/11.5/11 Reichweite1050 Fügt Gegnern magischen Schaden zu und betäubt sie. Auge der Zerstörung W Auge der Zerstörung W Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1000 Beschwört ein Trommelfeuer aus arkaner Energie, das Gegner im Wirkbereich verlangsamt und magischen Schaden verursacht. Ziele im Zentrum erleiden zusätzlichen Schaden und werden stärker verlangsamt. Arkanpuls Q Arkanpuls Q Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite750 Feuert einen weitreichenden Energiestrahl, der an allen getroffenen Zielen magischen Schaden verursacht. Arkanpuls Q Arkanpuls Q Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite750 Feuert einen weitreichenden Energiestrahl, der an allen getroffenen Zielen magischen Schaden verursacht. 23.1% 66.7% 3