Lane

Diese beiden Champions sind sich im aktuellen Patch auf dieser Lane zu selten begegnet.

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Xerath in Patch 26.19 gegen alle Gegner.

Runen

60.5% 38
51.7% 29
60.0% 10

Beschwörerzauber

57.1% 49
66.7% 24

Items

Ludens EchoLudens Echo 2750 +100 Fähigkeitsstärke+600 Mana+10 Fähigkeitstempo EchoSchadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.100.0% 2
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.100.0% 1
LeerenstabLeerenstab 3000 +95 Fähigkeitsstärke+40% Magiedurchdringung 100.0% 1
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit 1000 +55 Lauftempo LeichtfüßigVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.100.0% 1
HorizontfokusHorizontfokus 2700 +75 Fähigkeitsstärke+25 Fähigkeitstempo HyperschussWenn du Champions mit Fähigkeiten aus mindestens 600 Reichweite Schaden zufügst, werden sie 6 Sekunden lang aufgedeckt.FokusWennHyperschuss ausgelöst wird, werden alle anderen gegnerischen Champions innerhalb von 1400 Reichweite 3 Sekunden lang aufgedeckt.100.0% 1
SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.100.0% 1

Skill-Reihenfolge

Q Arkanpuls Arkanpuls Q Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite750 Feuert einen weitreichenden Energiestrahl, der an allen getroffenen Zielen magischen Schaden verursacht. W Auge der Zerstörung Auge der Zerstörung W Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1000 Beschwört ein Trommelfeuer aus arkaner Energie, das Gegner im Wirkbereich verlangsamt und magischen Schaden verursacht. Ziele im Zentrum erleiden zusätzlichen Schaden und werden stärker verlangsamt. E Schockkugel Schockkugel E Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit13/12.5/12/11.5/11 Reichweite1050 Fügt Gegnern magischen Schaden zu und betäubt sie. R Arkanes Ritual Arkanes Ritual R Kosten100 Abklingzeit130/115/100 Reichweite5000 Xerath macht sich selbst bewegungsunfähig und erhält etliche Trommelfeuerladungen.

Max-Priorität

Arkanpuls Q Arkanpuls Q Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite750 Feuert einen weitreichenden Energiestrahl, der an allen getroffenen Zielen magischen Schaden verursacht.› Auge der Zerstörung W Auge der Zerstörung W Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1000 Beschwört ein Trommelfeuer aus arkaner Energie, das Gegner im Wirkbereich verlangsamt und magischen Schaden verursacht. Ziele im Zentrum erleiden zusätzlichen Schaden und werden stärker verlangsamt.› Schockkugel E Schockkugel E Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit13/12.5/12/11.5/11 Reichweite1050 Fügt Gegnern magischen Schaden zu und betäubt sie. 100.0% 50.0% 10

Erste 5 Punkte

Auge der Zerstörung W Auge der Zerstörung W Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1000 Beschwört ein Trommelfeuer aus arkaner Energie, das Gegner im Wirkbereich verlangsamt und magischen Schaden verursacht. Ziele im Zentrum erleiden zusätzlichen Schaden und werden stärker verlangsamt. Arkanpuls Q Arkanpuls Q Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite750 Feuert einen weitreichenden Energiestrahl, der an allen getroffenen Zielen magischen Schaden verursacht. Schockkugel E Schockkugel E Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit13/12.5/12/11.5/11 Reichweite1050 Fügt Gegnern magischen Schaden zu und betäubt sie. Arkanpuls Q Arkanpuls Q Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite750 Feuert einen weitreichenden Energiestrahl, der an allen getroffenen Zielen magischen Schaden verursacht. Arkanpuls Q Arkanpuls Q Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite750 Feuert einen weitreichenden Energiestrahl, der an allen getroffenen Zielen magischen Schaden verursacht. 40.0% 25.0% 4
Arkanpuls Q Arkanpuls Q Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite750 Feuert einen weitreichenden Energiestrahl, der an allen getroffenen Zielen magischen Schaden verursacht. Schockkugel E Schockkugel E Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit13/12.5/12/11.5/11 Reichweite1050 Fügt Gegnern magischen Schaden zu und betäubt sie. Auge der Zerstörung W Auge der Zerstörung W Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1000 Beschwört ein Trommelfeuer aus arkaner Energie, das Gegner im Wirkbereich verlangsamt und magischen Schaden verursacht. Ziele im Zentrum erleiden zusätzlichen Schaden und werden stärker verlangsamt. Arkanpuls Q Arkanpuls Q Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite750 Feuert einen weitreichenden Energiestrahl, der an allen getroffenen Zielen magischen Schaden verursacht. Arkanpuls Q Arkanpuls Q Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite750 Feuert einen weitreichenden Energiestrahl, der an allen getroffenen Zielen magischen Schaden verursacht. 30.0% 66.7% 3
Arkanpuls Q Arkanpuls Q Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite750 Feuert einen weitreichenden Energiestrahl, der an allen getroffenen Zielen magischen Schaden verursacht. Auge der Zerstörung W Auge der Zerstörung W Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite1000 Beschwört ein Trommelfeuer aus arkaner Energie, das Gegner im Wirkbereich verlangsamt und magischen Schaden verursacht. Ziele im Zentrum erleiden zusätzlichen Schaden und werden stärker verlangsamt. Schockkugel E Schockkugel E Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit13/12.5/12/11.5/11 Reichweite1050 Fügt Gegnern magischen Schaden zu und betäubt sie. Arkanpuls Q Arkanpuls Q Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite750 Feuert einen weitreichenden Energiestrahl, der an allen getroffenen Zielen magischen Schaden verursacht. Arkanpuls Q Arkanpuls Q Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit9/8/7/6/5 Reichweite750 Feuert einen weitreichenden Energiestrahl, der an allen getroffenen Zielen magischen Schaden verursacht. 30.0% 66.7% 3

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