Lane

Auf Mid gewinnt Vi in diesem Patch 0.0% der 1 Spiele gegen Jax. Keine Seite hat in diesem Duell einen klaren Vorteil.

Nur 1 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Vi 0.0% Korrigiert: 39.7% Eigener Durchschnitt: 40.7% Differenz: -1.0
-0.5 Duellvorteil Spiele: 1
Jax 100.0% Korrigiert: 45.2% Eigener Durchschnitt: 43.8% Differenz: +1.4

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Vi: positiv bedeutet, Vi liegt vorn.

Vi Spiele
Goldvorsprung am Spielende -1679 1
CS Vorsprung am Spielende +12.0 1
Solokill Differenz +2.00 1
Turmplatten Differenz -2.00 1
Level Vorsprung +1.00 1
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 33.2 1

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Vi in Patch 26.18 gegen alle Gegner.

Runen

50.6% 1259
45.7% 538
53.2% 220

Beschwörerzauber

49.2% 2073
45.8% 96

Items

Der SammlerDer Sammler 3000 +50 Angriffsschaden+10 Letalität+25% Kritische Chance TodDein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.SteuernChampion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.41.2% 17
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße 3300 +35 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance RiesenschlächterDu fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.33.3% 12
KettenbrecherKettenbrecher 1250 +25 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit Noxianische Beharrlichkeit (0 Sek.)Nachdem du von einem Champion Schaden erlitten hast, erhältst du einen 0 magischen Schild für 5 Sekunden.36.4% 11
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit 2800 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+10 Fähigkeitstempo EminenzStirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, erhältst du 90 Sekunden lang 12 Angriffsschaden plus 3 pro getötetem Champion.20.0% 10
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden 55.6% 9
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert 3000 +55 Angriffsschaden+10 Letalität+10 Fähigkeitstempo DynamisierenDu löst Aufgeladen aus, wenn es bereit ist und du einem gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst.FirmamentDein aufgeladener Angriff verursacht % des aktuellen Lebens des Ziels als zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir für 4 Sekunden zusätzlichen Tödlichkeitsfaktor.42.9% 7

Skill-Reihenfolge

Q Mauerbrecher Mauerbrecher Q Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit12/10.5/9/7.5/6 Reichweite250 Vi lädt ihre Handschuhe auf und entfesselt einen mauernerschütternden Hieb, der sie vorwärts trägt. Gegner, die sie trifft, werden zurückgestoßen und erhalten 1 Steigerung „Zermürbende Hiebe“. W Zermürbende Hiebe Zermürbende Hiebe W Reichweite750 Vis Hiebe zerstören die Rüstung des Ziels, verursachen zusätzlichen Schaden und gewähren ihr Angriffstempo. E Schlagkräftige Beweise Schlagkräftige Beweise E Kosten26/32/38/44/50 Abklingzeit1 Reichweite400 Vis nächster Angriff stößt durch ihr Ziel und verursacht Schaden an den Gegnern hinter diesem. R Anzeige ist raus Anzeige ist raus R Kosten100 Abklingzeit140/115/90 Reichweite800 Vi rennt einen Gegner um, wobei sie jeden, der im Weg steht, zur Seite stößt. Sobald sie ihr Ziel erreicht, schlägt sie es in die Luft, springt hinterher und schleudert es wieder zu Boden.

Max-Priorität

Mauerbrecher Q Mauerbrecher Q Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit12/10.5/9/7.5/6 Reichweite250 Vi lädt ihre Handschuhe auf und entfesselt einen mauernerschütternden Hieb, der sie vorwärts trägt. Gegner, die sie trifft, werden zurückgestoßen und erhalten 1 Steigerung „Zermürbende Hiebe“. Schlagkräftige Beweise E Schlagkräftige Beweise E Kosten26/32/38/44/50 Abklingzeit1 Reichweite400 Vis nächster Angriff stößt durch ihr Ziel und verursacht Schaden an den Gegnern hinter diesem. Zermürbende Hiebe W Zermürbende Hiebe W Reichweite750 Vis Hiebe zerstören die Rüstung des Ziels, verursachen zusätzlichen Schaden und gewähren ihr Angriffstempo. 68.0% 56.7% 104
Mauerbrecher Q Mauerbrecher Q Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit12/10.5/9/7.5/6 Reichweite250 Vi lädt ihre Handschuhe auf und entfesselt einen mauernerschütternden Hieb, der sie vorwärts trägt. Gegner, die sie trifft, werden zurückgestoßen und erhalten 1 Steigerung „Zermürbende Hiebe“. Zermürbende Hiebe W Zermürbende Hiebe W Reichweite750 Vis Hiebe zerstören die Rüstung des Ziels, verursachen zusätzlichen Schaden und gewähren ihr Angriffstempo. Schlagkräftige Beweise E Schlagkräftige Beweise E Kosten26/32/38/44/50 Abklingzeit1 Reichweite400 Vis nächster Angriff stößt durch ihr Ziel und verursacht Schaden an den Gegnern hinter diesem. 31.4% 50.0% 48

Erste 5 Punkte

Zermürbende Hiebe W Zermürbende Hiebe W Reichweite750 Vis Hiebe zerstören die Rüstung des Ziels, verursachen zusätzlichen Schaden und gewähren ihr Angriffstempo. Schlagkräftige Beweise E Schlagkräftige Beweise E Kosten26/32/38/44/50 Abklingzeit1 Reichweite400 Vis nächster Angriff stößt durch ihr Ziel und verursacht Schaden an den Gegnern hinter diesem. Mauerbrecher Q Mauerbrecher Q Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit12/10.5/9/7.5/6 Reichweite250 Vi lädt ihre Handschuhe auf und entfesselt einen mauernerschütternden Hieb, der sie vorwärts trägt. Gegner, die sie trifft, werden zurückgestoßen und erhalten 1 Steigerung „Zermürbende Hiebe“. Mauerbrecher Q Mauerbrecher Q Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit12/10.5/9/7.5/6 Reichweite250 Vi lädt ihre Handschuhe auf und entfesselt einen mauernerschütternden Hieb, der sie vorwärts trägt. Gegner, die sie trifft, werden zurückgestoßen und erhalten 1 Steigerung „Zermürbende Hiebe“. Mauerbrecher Q Mauerbrecher Q Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit12/10.5/9/7.5/6 Reichweite250 Vi lädt ihre Handschuhe auf und entfesselt einen mauernerschütternden Hieb, der sie vorwärts trägt. Gegner, die sie trifft, werden zurückgestoßen und erhalten 1 Steigerung „Zermürbende Hiebe“. 86.1% 47.6% 143
Zermürbende Hiebe W Zermürbende Hiebe W Reichweite750 Vis Hiebe zerstören die Rüstung des Ziels, verursachen zusätzlichen Schaden und gewähren ihr Angriffstempo. Mauerbrecher Q Mauerbrecher Q Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit12/10.5/9/7.5/6 Reichweite250 Vi lädt ihre Handschuhe auf und entfesselt einen mauernerschütternden Hieb, der sie vorwärts trägt. Gegner, die sie trifft, werden zurückgestoßen und erhalten 1 Steigerung „Zermürbende Hiebe“. Schlagkräftige Beweise E Schlagkräftige Beweise E Kosten26/32/38/44/50 Abklingzeit1 Reichweite400 Vis nächster Angriff stößt durch ihr Ziel und verursacht Schaden an den Gegnern hinter diesem. Mauerbrecher Q Mauerbrecher Q Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit12/10.5/9/7.5/6 Reichweite250 Vi lädt ihre Handschuhe auf und entfesselt einen mauernerschütternden Hieb, der sie vorwärts trägt. Gegner, die sie trifft, werden zurückgestoßen und erhalten 1 Steigerung „Zermürbende Hiebe“. Mauerbrecher Q Mauerbrecher Q Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit12/10.5/9/7.5/6 Reichweite250 Vi lädt ihre Handschuhe auf und entfesselt einen mauernerschütternden Hieb, der sie vorwärts trägt. Gegner, die sie trifft, werden zurückgestoßen und erhalten 1 Steigerung „Zermürbende Hiebe“. 7.2% 75.0% 12
Schlagkräftige Beweise E Schlagkräftige Beweise E Kosten26/32/38/44/50 Abklingzeit1 Reichweite400 Vis nächster Angriff stößt durch ihr Ziel und verursacht Schaden an den Gegnern hinter diesem. Zermürbende Hiebe W Zermürbende Hiebe W Reichweite750 Vis Hiebe zerstören die Rüstung des Ziels, verursachen zusätzlichen Schaden und gewähren ihr Angriffstempo. Mauerbrecher Q Mauerbrecher Q Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit12/10.5/9/7.5/6 Reichweite250 Vi lädt ihre Handschuhe auf und entfesselt einen mauernerschütternden Hieb, der sie vorwärts trägt. Gegner, die sie trifft, werden zurückgestoßen und erhalten 1 Steigerung „Zermürbende Hiebe“. Mauerbrecher Q Mauerbrecher Q Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit12/10.5/9/7.5/6 Reichweite250 Vi lädt ihre Handschuhe auf und entfesselt einen mauernerschütternden Hieb, der sie vorwärts trägt. Gegner, die sie trifft, werden zurückgestoßen und erhalten 1 Steigerung „Zermürbende Hiebe“. Mauerbrecher Q Mauerbrecher Q Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit12/10.5/9/7.5/6 Reichweite250 Vi lädt ihre Handschuhe auf und entfesselt einen mauernerschütternden Hieb, der sie vorwärts trägt. Gegner, die sie trifft, werden zurückgestoßen und erhalten 1 Steigerung „Zermürbende Hiebe“. 6.6% 36.4% 11

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.