Lane

Auf Mid gewinnt Vex in diesem Patch 71.4% der 28 Spiele gegen Sylas. Das Duell spricht für Vex.

Meistgespielte Lane für dieses Duell: Mid.

Wer gewinnt

Vex 71.4% Korrigiert: 60.0% Eigener Durchschnitt: 52.0% Differenz: +8.0
+6.1 Duellvorteil Spiele: 28
Sylas 28.6% Korrigiert: 40.6% Eigener Durchschnitt: 49.0% Differenz: -8.4

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Vex: positiv bedeutet, Vex liegt vorn.

Vex Spiele
Goldvorsprung nach 15 Min +1007 9
EP Vorsprung nach 15 Min +927 9
CS Vorsprung nach 15 Min +33.0 9
Kills minus Tode nach 15 Min -0.11 9
Goldvorsprung am Spielende +1009 28
CS Vorsprung am Spielende +26.2 28
Solokill Differenz +0.32 28
Turmplatten Differenz +1.71 28
Level Vorsprung +0.54 28
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 27.2 28

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Vex in Patch 26.18 gegen alle Gegner.

Runen

51.9% 744
52.1% 71
59.3% 54

Beschwörerzauber

51.0% 776
55.0% 251

Items

Schuhe des ZauberkünstlersSchuhe des Zauberkünstlers 1100 +20 Magiedurchdringung+8% Magiedurchdringung+45 Lauftempo 52.8% 853
Ludens EchoLudens Echo 2750 +100 Fähigkeitsstärke+600 Mana+10 Fähigkeitstempo EchoSchadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.52.2% 810
SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.53.2% 633
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.54.5% 393
SturmblitzSturmblitz 2800 +90 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung+6% Lauftempo SturmjägerWenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mitSturmbö belegt.SturmböNach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevorSturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.53.5% 325
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.56.2% 192

Skill-Reihenfolge

Q Mistralschuss Mistralschuss Q Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite1200 Feuert ein schadensverursachendes Geschoss ab, das während des Flugs beschleunigt. W Abstand halten Abstand halten W Kosten75 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite475 Du erhältst einen Schild und fügst nahen Gegnern Schaden zu. E Bedrohliche Finsternis Bedrohliche Finsternis E Kosten70/80/90/100/110 Abklingzeit12 Reichweite800 Beschwört einen Bereich, der Schaden verursacht und verlangsamt sowie Gegner mit „Verderben“ belegt. R Schattenfall Schattenfall R Kosten100 Abklingzeit140/120/100 Reichweite2000 Feuert ein Geschoss ab, das einen gegnerischen Champion markiert. Bei Reaktivierung springt Vex zu ihm und fügt ihm Schaden zu.

Max-Priorität

Mistralschuss Q Mistralschuss Q Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite1200 Feuert ein schadensverursachendes Geschoss ab, das während des Flugs beschleunigt. Abstand halten W Abstand halten W Kosten75 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite475 Du erhältst einen Schild und fügst nahen Gegnern Schaden zu. Bedrohliche Finsternis E Bedrohliche Finsternis E Kosten70/80/90/100/110 Abklingzeit12 Reichweite800 Beschwört einen Bereich, der Schaden verursacht und verlangsamt sowie Gegner mit „Verderben“ belegt. 94.9% 50.0% 74
Mistralschuss Q Mistralschuss Q Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite1200 Feuert ein schadensverursachendes Geschoss ab, das während des Flugs beschleunigt. Bedrohliche Finsternis E Bedrohliche Finsternis E Kosten70/80/90/100/110 Abklingzeit12 Reichweite800 Beschwört einen Bereich, der Schaden verursacht und verlangsamt sowie Gegner mit „Verderben“ belegt. Abstand halten W Abstand halten W Kosten75 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite475 Du erhältst einen Schild und fügst nahen Gegnern Schaden zu. 5.1% 50.0% 4

Erste 5 Punkte

Bedrohliche Finsternis E Bedrohliche Finsternis E Kosten70/80/90/100/110 Abklingzeit12 Reichweite800 Beschwört einen Bereich, der Schaden verursacht und verlangsamt sowie Gegner mit „Verderben“ belegt. Mistralschuss Q Mistralschuss Q Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite1200 Feuert ein schadensverursachendes Geschoss ab, das während des Flugs beschleunigt. Abstand halten W Abstand halten W Kosten75 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite475 Du erhältst einen Schild und fügst nahen Gegnern Schaden zu. Mistralschuss Q Mistralschuss Q Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite1200 Feuert ein schadensverursachendes Geschoss ab, das während des Flugs beschleunigt. Mistralschuss Q Mistralschuss Q Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite1200 Feuert ein schadensverursachendes Geschoss ab, das während des Flugs beschleunigt. 80.0% 51.5% 68
Bedrohliche Finsternis E Bedrohliche Finsternis E Kosten70/80/90/100/110 Abklingzeit12 Reichweite800 Beschwört einen Bereich, der Schaden verursacht und verlangsamt sowie Gegner mit „Verderben“ belegt. Abstand halten W Abstand halten W Kosten75 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite475 Du erhältst einen Schild und fügst nahen Gegnern Schaden zu. Mistralschuss Q Mistralschuss Q Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite1200 Feuert ein schadensverursachendes Geschoss ab, das während des Flugs beschleunigt. Mistralschuss Q Mistralschuss Q Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite1200 Feuert ein schadensverursachendes Geschoss ab, das während des Flugs beschleunigt. Mistralschuss Q Mistralschuss Q Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite1200 Feuert ein schadensverursachendes Geschoss ab, das während des Flugs beschleunigt. 10.6% 33.3% 9
Abstand halten W Abstand halten W Kosten75 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite475 Du erhältst einen Schild und fügst nahen Gegnern Schaden zu. Bedrohliche Finsternis E Bedrohliche Finsternis E Kosten70/80/90/100/110 Abklingzeit12 Reichweite800 Beschwört einen Bereich, der Schaden verursacht und verlangsamt sowie Gegner mit „Verderben“ belegt. Mistralschuss Q Mistralschuss Q Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite1200 Feuert ein schadensverursachendes Geschoss ab, das während des Flugs beschleunigt. Mistralschuss Q Mistralschuss Q Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite1200 Feuert ein schadensverursachendes Geschoss ab, das während des Flugs beschleunigt. Mistralschuss Q Mistralschuss Q Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite1200 Feuert ein schadensverursachendes Geschoss ab, das während des Flugs beschleunigt. 9.4% 50.0% 8

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.