Lane
61.8% Siegrate
0.3% Pickrate
0.8% Banrate
2.26 KDA
7.4 CS/Min
540.8 Gold/Min
773.6 Schaden/Min
89 Spiele

Runenseite

48.9% 773 Champions
Zauberei
Benefee-Beschwörung 0.1% 0.0% Benefee-Beschwörung Deine Angriffe und Fähigkeiten schicken Benefee zu einem Ziel. Sie verursacht dabei an Gegnern Schaden oder verleiht Verbündeten einen Schild. Pickrate0.1% Siegrate0.0% 2 Spiele
Arkaner Komet 61.5% 51.0% Arkaner Komet Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Schaden verursachender Komet an dessen Position. Pickrate61.5% Siegrate51.0% 1107 Spiele
Woge des Sturmräubers 0.7% 69.2% Woge des Sturmräubers Triffst du einen Champion mit 25 % seines max. Lebens, erhältst du einen Lauftemposchub und Resistenz gegen Verlangsamung. Pickrate0.7% Siegrate69.2% 13 Spiele
Berührung des Todesfeuers 0.1% 50.0% Berührung des Todesfeuers Wenn du einem Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst, erleidet er Verbrennungsschaden über Zeit. Pickrate0.1% Siegrate50.0% 2 Spiele
Artefakt
Axiom-Arkanist 0.0% 0.0% Axiom-Arkanist Artefakt Deine Ult hat Schaden, Heilung und Schildstärke erhöht. Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions reduzieren die aktuelle Abklingzeit deiner Ult.
Manafluss 95.9% 51.0% Manafluss Artefakt Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her. Pickrate95.9% Siegrate51.0% 1062 Spiele
Nimbus-Umhang 4.1% 51.1% Nimbus-Umhang Artefakt Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du kurzzeitig erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen. Pickrate4.1% Siegrate51.1% 45 Spiele
Exzellenz
Überlegenheit 5.8% 42.2% Überlegenheit Exzellenz Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %. Pickrate5.8% Siegrate42.2% 64 Spiele
Flinkheit 93.0% 51.7% Flinkheit Exzellenz Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo. Pickrate93.0% Siegrate51.7% 1030 Spiele
Absoluter Fokus 1.2% 38.5% Absoluter Fokus Exzellenz Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir zusätzlicher adaptiver Schaden gewährt. Pickrate1.2% Siegrate38.5% 13 Spiele
Macht
Hitzewelle 79.0% 49.9% Hitzewelle Macht Deine 1. schadensverursachende Fähigkeit, die einen Champion trifft, steckt diesen in Brand. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden auftreten. Pickrate79.0% Siegrate49.9% 875 Spiele
Wasserlauf 1.2% 69.2% Wasserlauf Macht Du erhältst im Fluss Lauftempo und Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate1.2% Siegrate69.2% 13 Spiele
Aufziehender Sturm 19.8% 54.3% Aufziehender Sturm Macht Du erhältst im Laufe des Spiels einen sich ständig erhöhenden Betrag an Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate19.8% Siegrate54.3% 219 Spiele
Entschlossenheit
Stärke
Abriss 0.6% 20.0% Abriss Stärke Dein dritter Angriff gegen Türme verursacht zusätzlichen Schaden. Pickrate0.6% Siegrate20.0% 5 Spiele
Lebensquelle 0.0% 0.0% Lebensquelle Stärke Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden verbündete Champions in der Nähe geheilt.
Schildschlag 0.0% 0.0% Schildschlag Stärke Wenn du einen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion zusätzlichen adaptiven Schaden.
Resistenz
Konditionierung 0.5% 75.0% Konditionierung Resistenz Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %. Pickrate0.5% Siegrate75.0% 4 Spiele
Aufschwung 10.1% 46.2% Aufschwung Resistenz Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über Zeit um einen Teil deines fehlenden Lebens geheilt. Pickrate10.1% Siegrate46.2% 78 Spiele
Knochenpanzerung 89.1% 49.2% Knochenpanzerung Resistenz Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden. Dauer: 1.5 s Abklingzeit: 55 Sekunden Pickrate89.1% Siegrate49.2% 689 Spiele
Vitalität
Zuwachs 31.6% 54.9% Zuwachs Vitalität Erhalte dauerhaft maximales Leben, wenn Monster oder gegnerische Vasallen in deiner Nähe sterben. Pickrate31.6% Siegrate54.9% 244 Spiele
Frische 0.5% 25.0% Frische Vitalität Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft. Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt. Pickrate0.5% Siegrate25.0% 4 Spiele
Unerschrocken 67.5% 46.4% Unerschrocken Vitalität Du erhältst Rüstung und Magieresistenz, wenn du von Massenkontrolle betroffen bist. Pickrate67.5% Siegrate46.4% 522 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 4.6% 47.1% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate4.6% Siegrate47.1% 51 Spiele
Angriffstempo 94.7% 51.0% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate94.7% Siegrate51.0% 1048 Spiele
Fähigkeitstempo 0.7% 75.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate0.7% Siegrate75.0% 8 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 19.0% 52.4% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate19.0% Siegrate52.4% 210 Spiele
Lauftempo 80.9% 50.8% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate80.9% Siegrate50.8% 896 Spiele
Lebensskalierung 0.1% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate0.1% Siegrate0.0% 1 Spiele
Verteidigung
Leben 73.4% 50.4% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate73.4% Siegrate50.4% 812 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 2.6% 51.7% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate2.6% Siegrate51.7% 29 Spiele
Lebensskalierung 24.0% 53.0% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate24.0% Siegrate53.0% 266 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Joker Joker Q Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit6/5.75/5.5/5.25/5 Reichweite10000 Twisted Fate wirft 3 Karten, die jeder Einheit, die sie im Vorbeifliegen treffen, magischen Schaden zufügen. W Zieh eine Karte Zieh eine Karte W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit6 Reichweite200 Twisted Fate wählt eine magische Karte aus seinem Kartenstapel und benutzt sie für seinen nächsten Angriff, wodurch dieser zusätzliche Effekte verursacht. E Kartenstapel Kartenstapel E Twisted Fate verursacht bei jedem 4. Angriff zusätzlichen Schaden. Außerdem wird sein Angriffstempo erhöht. R Schicksal Schicksal R Kosten100 Abklingzeit170/140/110 Reichweite5500 Twisted Fate sagt das Schicksal seiner Gegner voraus, deckt dadurch alle gegnerischen Champions auf und ermöglicht so die Verwendung eines Portals, das Twisted Fate in 1,5 Sekunden an jede Zielposition teleportiert.

Max-Priorität

Joker Q Joker Q Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit6/5.75/5.5/5.25/5 Reichweite10000 Twisted Fate wirft 3 Karten, die jeder Einheit, die sie im Vorbeifliegen treffen, magischen Schaden zufügen. Zieh eine Karte W Zieh eine Karte W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit6 Reichweite200 Twisted Fate wählt eine magische Karte aus seinem Kartenstapel und benutzt sie für seinen nächsten Angriff, wodurch dieser zusätzliche Effekte verursacht. Kartenstapel E Kartenstapel E Twisted Fate verursacht bei jedem 4. Angriff zusätzlichen Schaden. Außerdem wird sein Angriffstempo erhöht. 84.2% 49.4% 85
Kartenstapel E Kartenstapel E Twisted Fate verursacht bei jedem 4. Angriff zusätzlichen Schaden. Außerdem wird sein Angriffstempo erhöht. Zieh eine Karte W Zieh eine Karte W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit6 Reichweite200 Twisted Fate wählt eine magische Karte aus seinem Kartenstapel und benutzt sie für seinen nächsten Angriff, wodurch dieser zusätzliche Effekte verursacht. Joker Q Joker Q Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit6/5.75/5.5/5.25/5 Reichweite10000 Twisted Fate wirft 3 Karten, die jeder Einheit, die sie im Vorbeifliegen treffen, magischen Schaden zufügen. 10.9% 72.7% 11
Zieh eine Karte W Zieh eine Karte W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit6 Reichweite200 Twisted Fate wählt eine magische Karte aus seinem Kartenstapel und benutzt sie für seinen nächsten Angriff, wodurch dieser zusätzliche Effekte verursacht. Joker Q Joker Q Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit6/5.75/5.5/5.25/5 Reichweite10000 Twisted Fate wirft 3 Karten, die jeder Einheit, die sie im Vorbeifliegen treffen, magischen Schaden zufügen. Kartenstapel E Kartenstapel E Twisted Fate verursacht bei jedem 4. Angriff zusätzlichen Schaden. Außerdem wird sein Angriffstempo erhöht. 5.0% 80.0% 5

Erste 5 Punkte

Zieh eine Karte W Zieh eine Karte W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit6 Reichweite200 Twisted Fate wählt eine magische Karte aus seinem Kartenstapel und benutzt sie für seinen nächsten Angriff, wodurch dieser zusätzliche Effekte verursacht. Joker Q Joker Q Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit6/5.75/5.5/5.25/5 Reichweite10000 Twisted Fate wirft 3 Karten, die jeder Einheit, die sie im Vorbeifliegen treffen, magischen Schaden zufügen. Kartenstapel E Kartenstapel E Twisted Fate verursacht bei jedem 4. Angriff zusätzlichen Schaden. Außerdem wird sein Angriffstempo erhöht. Joker Q Joker Q Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit6/5.75/5.5/5.25/5 Reichweite10000 Twisted Fate wirft 3 Karten, die jeder Einheit, die sie im Vorbeifliegen treffen, magischen Schaden zufügen. Joker Q Joker Q Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit6/5.75/5.5/5.25/5 Reichweite10000 Twisted Fate wirft 3 Karten, die jeder Einheit, die sie im Vorbeifliegen treffen, magischen Schaden zufügen. 47.3% 50.0% 44
Zieh eine Karte W Zieh eine Karte W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit6 Reichweite200 Twisted Fate wählt eine magische Karte aus seinem Kartenstapel und benutzt sie für seinen nächsten Angriff, wodurch dieser zusätzliche Effekte verursacht. Kartenstapel E Kartenstapel E Twisted Fate verursacht bei jedem 4. Angriff zusätzlichen Schaden. Außerdem wird sein Angriffstempo erhöht. Joker Q Joker Q Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit6/5.75/5.5/5.25/5 Reichweite10000 Twisted Fate wirft 3 Karten, die jeder Einheit, die sie im Vorbeifliegen treffen, magischen Schaden zufügen. Joker Q Joker Q Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit6/5.75/5.5/5.25/5 Reichweite10000 Twisted Fate wirft 3 Karten, die jeder Einheit, die sie im Vorbeifliegen treffen, magischen Schaden zufügen. Joker Q Joker Q Kosten60/70/80/90/100 Abklingzeit6/5.75/5.5/5.25/5 Reichweite10000 Twisted Fate wirft 3 Karten, die jeder Einheit, die sie im Vorbeifliegen treffen, magischen Schaden zufügen. 46.2% 48.8% 43
Zieh eine Karte W Zieh eine Karte W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit6 Reichweite200 Twisted Fate wählt eine magische Karte aus seinem Kartenstapel und benutzt sie für seinen nächsten Angriff, wodurch dieser zusätzliche Effekte verursacht. Kartenstapel E Kartenstapel E Twisted Fate verursacht bei jedem 4. Angriff zusätzlichen Schaden. Außerdem wird sein Angriffstempo erhöht. Kartenstapel E Kartenstapel E Twisted Fate verursacht bei jedem 4. Angriff zusätzlichen Schaden. Außerdem wird sein Angriffstempo erhöht. Zieh eine Karte W Zieh eine Karte W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit6 Reichweite200 Twisted Fate wählt eine magische Karte aus seinem Kartenstapel und benutzt sie für seinen nächsten Angriff, wodurch dieser zusätzliche Effekte verursacht. Kartenstapel E Kartenstapel E Twisted Fate verursacht bei jedem 4. Angriff zusätzlichen Schaden. Außerdem wird sein Angriffstempo erhöht. 6.5% 83.3% 6

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheBeinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers 1100 +30% Angriffstempo+45 Lauftempo Beinschienen des Berserkers 0.0% 1 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemStab der ZeitalterStab der Zeitalter 2600 +45 Fähigkeitsstärke+350 Leben+500 Mana ZeitlosDieser Gegenstand erhält bis zu 10-mal alle 60 Sekunden 10 Leben, 30 Mana und 3 Fähigkeitsstärke. Bei maximalen Steigerungen steigst du eine Stufe auf.EwigkeitWenn du Schaden durch Champions erleidest, wird Mana in Höhe von 10 % des Schadens wiederhergestellt.Wenn du eine Fähigkeit aktivierst, wirst du um 25 % des verbrauchten Manas geheilt.Stab der Zeitalter
2. ItemFluch des LichsFluch des Lichs 2900 +100 Fähigkeitsstärke+6% Lauftempo+10 Fähigkeitstempo ZauberklingeNachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Fluch des Lichs
3. ItemSchnellfeuer-GeschützSchnellfeuer-Geschütz 2650 +35% Angriffstempo+25% Kritische Chance+4% Lauftempo ScharfschützeDein aufgeladener Angriff verursacht 40 zusätzlichen magischen Schaden und erhält 35 % zusätzliche Reichweite.Schnellfeuer-Geschütz 100.0% 1 Spiele
SchuheBeinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers 1100 +30% Angriffstempo+45 Lauftempo Beinschienen des Berserkers 0.0% 1 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemHextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel 2650 +60 Fähigkeitsstärke+350 Leben+20 Fähigkeitstempo ÜberschallDu springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.Hextech-Raketengürtel
2. ItemFluch des LichsFluch des Lichs 2900 +100 Fähigkeitsstärke+6% Lauftempo+10 Fähigkeitstempo ZauberklingeNachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Fluch des Lichs
3. ItemSchnellfeuer-GeschützSchnellfeuer-Geschütz 2650 +35% Angriffstempo+25% Kritische Chance+4% Lauftempo ScharfschützeDein aufgeladener Angriff verursacht 40 zusätzlichen magischen Schaden und erhält 35 % zusätzliche Reichweite.Schnellfeuer-Geschütz 100.0% 1 Spiele
SchuheBeinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers 1100 +30% Angriffstempo+45 Lauftempo Beinschienen des Berserkers 0.0% 1 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemLudens EchoLudens Echo 2750 +100 Fähigkeitsstärke+600 Mana+10 Fähigkeitstempo EchoSchadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.Ludens Echo
2. ItemSchnellfeuer-GeschützSchnellfeuer-Geschütz 2650 +35% Angriffstempo+25% Kritische Chance+4% Lauftempo ScharfschützeDein aufgeladener Angriff verursacht 40 zusätzlichen magischen Schaden und erhält 35 % zusätzliche Reichweite.Schnellfeuer-Geschütz 0.0% 1 Spiele
3. ItemFluch des LichsFluch des Lichs 2900 +100 Fähigkeitsstärke+6% Lauftempo+10 Fähigkeitstempo ZauberklingeNachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Fluch des Lichs
Spätere Items situativ, nach dem Kern
LeerenstabLeerenstab 3000 +95 Fähigkeitsstärke+40% Magiedurchdringung 100.0% 1
SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.100.0% 1

Full Build Siegrate

57.3% mit 6 fertigen Items
Alle Champions 58.1%
Differenz (PP) -0.8
Spiele mit Full Build 6.5% (117)
Siegrate nach fertigen Items
1
29.6% 27
2
44.6% 148
3
43.3% 358
4
56.2% 722
5
56.0% 418
6
57.3% 117

Alle Duelle →