Lane

Auf Mid gewinnt Tristana in diesem Patch 0.0% der 1 Spiele gegen Fiddlesticks. Keine Seite hat in diesem Duell einen klaren Vorteil.

Meistgespielte Lane für dieses Duell: Mid. Nur 1 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Tristana 0.0% Korrigiert: 47.6% Eigener Durchschnitt: 48.8% Differenz: -1.2
-0.7 Duellvorteil Spiele: 1
Fiddlesticks 100.0% Korrigiert: 56.6% Eigener Durchschnitt: 55.6% Differenz: +1.1

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Tristana: positiv bedeutet, Tristana liegt vorn.

Tristana Spiele
Goldvorsprung am Spielende +2051 1
CS Vorsprung am Spielende +64.0 1
Solokill Differenz 0.00 1
Turmplatten Differenz +10.00 1
Level Vorsprung +1.00 1
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 30.9 1

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Tristana in Patch 26.18 gegen alle Gegner.

Runen

52.3% 3905
46.5% 651
52.3% 392

Beschwörerzauber

51.1% 3568
52.0% 990

Items

Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden 54.9% 4173
Flimmerklinge der NavoriFlimmerklinge der Navori 2650 +40% Angriffstempo+25% Kritische Chance+4% Lauftempo TranszendenzAngriffe verringern die Abklingzeiten von Grundfähigkeiten um 15 % der verbleibenden Abklingzeit.55.9% 3769
Yun Tal-WildpfeileYun Tal-Wildpfeile 3000 +50 Angriffsschaden+45% Angriffstempo Übung macht tödlichBeim Angriff erhältst du dauerhafte Chance auf kritische Treffer (bis zu 25 %).UnruheWenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang 30 % Angriffstempo (30 Sekunden Abklingzeit).Angriffe verringern diese Abklingzeit um 1 Sekunden, erhöht auf 2 Sekunden für kritische Treffer.51.9% 3531
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße 3300 +35 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance RiesenschlächterDu fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.60.0% 1827
Hexoptik C44Hexoptik C44 2800 +55 Angriffsschaden+25% Kritische Chance VergrößerungDu verursachst bis zu 10 % erhöhten Schaden mit Angriffen, abhängig davon, wie weit dein Ziel von dir entfernt ist (max. Schaden bei 500 Reichweite).Arkanes ZielenStirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, erhältst du 8 Sekunden lang zusätzlich 100 Angriffsreichweite.54.6% 1175
Der SammlerDer Sammler 3000 +50 Angriffsschaden+10 Letalität+25% Kritische Chance TodDein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.SteuernChampion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.50.1% 898

Skill-Reihenfolge

Q Schnellfeuer Schnellfeuer Q Kosten15/20/25/30/35 Abklingzeit20/19/18/17/16 Tristana feuert ihre Waffe schnell ab, um ihr Angriffstempo für kurze Zeit zu erhöhen. W Raketensprung Raketensprung W Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit22/20/18/16/14 Reichweite900 Tristana feuert auf den Boden, um sich an einen entfernten Ort zu schleudern, wo sie bei der Landung den nahen Einheiten Schaden zufügt und Einheiten in der Umgebung kurzzeitig verlangsamt. E Sprengladung Sprengladung E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite550 Wenn Tristana eine Einheit tötet, zerspringen ihre Kanonenkugeln in Schrapnelle und verursachen Schaden an nahen Gegnern. Kann aktiviert werden, um ein Ziel mit einer Bombe zu versehen, die nach kurzer Zeit explodiert und an umliegenden Einheiten Schaden verursacht. R Donnerschuss Donnerschuss R Kosten100 Abklingzeit100 Reichweite550 Tristana lädt ihre Waffe mit einer gewaltigen Kanonenkugel und feuert sie auf eine gegnerische Einheit ab. Diese verursacht magischen Schaden und stößt das Ziel zurück. Wenn das Ziel eine Sprengladung-Bombe trägt, wird der Detonationsradius der Bombe verdoppelt.

Max-Priorität

Sprengladung E Sprengladung E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite550 Wenn Tristana eine Einheit tötet, zerspringen ihre Kanonenkugeln in Schrapnelle und verursachen Schaden an nahen Gegnern. Kann aktiviert werden, um ein Ziel mit einer Bombe zu versehen, die nach kurzer Zeit explodiert und an umliegenden Einheiten Schaden verursacht. Schnellfeuer Q Schnellfeuer Q Kosten15/20/25/30/35 Abklingzeit20/19/18/17/16 Tristana feuert ihre Waffe schnell ab, um ihr Angriffstempo für kurze Zeit zu erhöhen. Raketensprung W Raketensprung W Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit22/20/18/16/14 Reichweite900 Tristana feuert auf den Boden, um sich an einen entfernten Ort zu schleudern, wo sie bei der Landung den nahen Einheiten Schaden zufügt und Einheiten in der Umgebung kurzzeitig verlangsamt. 98.4% 51.1% 360
Schnellfeuer Q Schnellfeuer Q Kosten15/20/25/30/35 Abklingzeit20/19/18/17/16 Tristana feuert ihre Waffe schnell ab, um ihr Angriffstempo für kurze Zeit zu erhöhen. Sprengladung E Sprengladung E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite550 Wenn Tristana eine Einheit tötet, zerspringen ihre Kanonenkugeln in Schrapnelle und verursachen Schaden an nahen Gegnern. Kann aktiviert werden, um ein Ziel mit einer Bombe zu versehen, die nach kurzer Zeit explodiert und an umliegenden Einheiten Schaden verursacht. Raketensprung W Raketensprung W Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit22/20/18/16/14 Reichweite900 Tristana feuert auf den Boden, um sich an einen entfernten Ort zu schleudern, wo sie bei der Landung den nahen Einheiten Schaden zufügt und Einheiten in der Umgebung kurzzeitig verlangsamt. 1.1% 75.0% 4

Erste 5 Punkte

Sprengladung E Sprengladung E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite550 Wenn Tristana eine Einheit tötet, zerspringen ihre Kanonenkugeln in Schrapnelle und verursachen Schaden an nahen Gegnern. Kann aktiviert werden, um ein Ziel mit einer Bombe zu versehen, die nach kurzer Zeit explodiert und an umliegenden Einheiten Schaden verursacht. Raketensprung W Raketensprung W Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit22/20/18/16/14 Reichweite900 Tristana feuert auf den Boden, um sich an einen entfernten Ort zu schleudern, wo sie bei der Landung den nahen Einheiten Schaden zufügt und Einheiten in der Umgebung kurzzeitig verlangsamt. Schnellfeuer Q Schnellfeuer Q Kosten15/20/25/30/35 Abklingzeit20/19/18/17/16 Tristana feuert ihre Waffe schnell ab, um ihr Angriffstempo für kurze Zeit zu erhöhen. Sprengladung E Sprengladung E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite550 Wenn Tristana eine Einheit tötet, zerspringen ihre Kanonenkugeln in Schrapnelle und verursachen Schaden an nahen Gegnern. Kann aktiviert werden, um ein Ziel mit einer Bombe zu versehen, die nach kurzer Zeit explodiert und an umliegenden Einheiten Schaden verursacht. Sprengladung E Sprengladung E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite550 Wenn Tristana eine Einheit tötet, zerspringen ihre Kanonenkugeln in Schrapnelle und verursachen Schaden an nahen Gegnern. Kann aktiviert werden, um ein Ziel mit einer Bombe zu versehen, die nach kurzer Zeit explodiert und an umliegenden Einheiten Schaden verursacht. 69.5% 52.4% 246
Sprengladung E Sprengladung E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite550 Wenn Tristana eine Einheit tötet, zerspringen ihre Kanonenkugeln in Schrapnelle und verursachen Schaden an nahen Gegnern. Kann aktiviert werden, um ein Ziel mit einer Bombe zu versehen, die nach kurzer Zeit explodiert und an umliegenden Einheiten Schaden verursacht. Schnellfeuer Q Schnellfeuer Q Kosten15/20/25/30/35 Abklingzeit20/19/18/17/16 Tristana feuert ihre Waffe schnell ab, um ihr Angriffstempo für kurze Zeit zu erhöhen. Raketensprung W Raketensprung W Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit22/20/18/16/14 Reichweite900 Tristana feuert auf den Boden, um sich an einen entfernten Ort zu schleudern, wo sie bei der Landung den nahen Einheiten Schaden zufügt und Einheiten in der Umgebung kurzzeitig verlangsamt. Sprengladung E Sprengladung E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite550 Wenn Tristana eine Einheit tötet, zerspringen ihre Kanonenkugeln in Schrapnelle und verursachen Schaden an nahen Gegnern. Kann aktiviert werden, um ein Ziel mit einer Bombe zu versehen, die nach kurzer Zeit explodiert und an umliegenden Einheiten Schaden verursacht. Sprengladung E Sprengladung E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite550 Wenn Tristana eine Einheit tötet, zerspringen ihre Kanonenkugeln in Schrapnelle und verursachen Schaden an nahen Gegnern. Kann aktiviert werden, um ein Ziel mit einer Bombe zu versehen, die nach kurzer Zeit explodiert und an umliegenden Einheiten Schaden verursacht. 15.8% 37.5% 56
Schnellfeuer Q Schnellfeuer Q Kosten15/20/25/30/35 Abklingzeit20/19/18/17/16 Tristana feuert ihre Waffe schnell ab, um ihr Angriffstempo für kurze Zeit zu erhöhen. Sprengladung E Sprengladung E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite550 Wenn Tristana eine Einheit tötet, zerspringen ihre Kanonenkugeln in Schrapnelle und verursachen Schaden an nahen Gegnern. Kann aktiviert werden, um ein Ziel mit einer Bombe zu versehen, die nach kurzer Zeit explodiert und an umliegenden Einheiten Schaden verursacht. Raketensprung W Raketensprung W Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit22/20/18/16/14 Reichweite900 Tristana feuert auf den Boden, um sich an einen entfernten Ort zu schleudern, wo sie bei der Landung den nahen Einheiten Schaden zufügt und Einheiten in der Umgebung kurzzeitig verlangsamt. Sprengladung E Sprengladung E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite550 Wenn Tristana eine Einheit tötet, zerspringen ihre Kanonenkugeln in Schrapnelle und verursachen Schaden an nahen Gegnern. Kann aktiviert werden, um ein Ziel mit einer Bombe zu versehen, die nach kurzer Zeit explodiert und an umliegenden Einheiten Schaden verursacht. Sprengladung E Sprengladung E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit16/15.5/15/14.5/14 Reichweite550 Wenn Tristana eine Einheit tötet, zerspringen ihre Kanonenkugeln in Schrapnelle und verursachen Schaden an nahen Gegnern. Kann aktiviert werden, um ein Ziel mit einer Bombe zu versehen, die nach kurzer Zeit explodiert und an umliegenden Einheiten Schaden verursacht. 14.7% 51.9% 52

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.