Lane

Auf Top gewinnt Teemo in diesem Patch 52.0% der 25 Spiele gegen Darius. Das Duell spricht für Teemo.

Meistgespielte Lane für dieses Duell: Top.

Wer gewinnt

Teemo 52.0% Korrigiert: 52.0% Eigener Durchschnitt: 51.9% Differenz: 0.0
+1.6 Duellvorteil Spiele: 25
Darius 48.0% Korrigiert: 49.5% Eigener Durchschnitt: 50.4% Differenz: -0.9

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Teemo: positiv bedeutet, Teemo liegt vorn.

Teemo Spiele
Goldvorsprung nach 15 Min +484 17
EP Vorsprung nach 15 Min +436 17
CS Vorsprung nach 15 Min +4.6 17
Kills minus Tode nach 15 Min +0.35 17
Goldvorsprung am Spielende +614 25
CS Vorsprung am Spielende +14.0 25
Solokill Differenz -0.16 25
Turmplatten Differenz +2.40 25
Level Vorsprung +0.68 25
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 29.4 25

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Teemo in Patch 26.17 gegen alle Gegner.

Runen

52.8% 392
53.3% 332
46.5% 155

Beschwörerzauber

51.2% 925
47.6% 124

Items

Liandrys QualLiandrys Qual 3000 +60 Fähigkeitsstärke+300 Leben QualSchadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.LeidenFür jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).52.2% 836
Statikks StichStatikks Stich 3000 +45 Angriffsschaden+45 Fähigkeitsstärke+30% Angriffstempo+4% Lauftempo ElektrofunkenDeine aufgeladenen Angriffe entfesseln einen Kettenblitz, der Treffereffekte auslöst und Zielen in der Nähe magischen Schaden zufügt.ElektroschockNormale Angriffe gewähren zusätzliche Steigerungen von Aufgeladen.51.9% 747
BösartigkeitBösartigkeit 2700 +90 Fähigkeitsstärke+600 Mana+15 Fähigkeitstempo HohnDu erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit.HassnebelWenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden unter ihm 3 Sek. lang, was magischen Schaden pro Sekunde verursacht und seine Magieresistenz verringert.55.0% 624
ZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo 51.3% 466
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit 1000 +55 Lauftempo LeichtfüßigVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.53.0% 368
SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.52.8% 195

Skill-Reihenfolge

Q Blendpfeil Blendpfeil Q Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit7 Reichweite680 Verschleiert die Sicht eines Gegners mithilfe eines mächtigen Giftes, das dem Ziel Schaden zufügt und über die Dauer blendet. W Schnelle Bewegung Schnelle Bewegung W Kosten40 Abklingzeit14 Teemo saust umher und erhöht passiv sein Lauftempo, bis er von einem gegnerischen Champion oder Turm getroffen wird. Teemo kann kurzzeitig rennen, um zusätzliches Lauftempo zu erhalten, das nicht durch Angriffe abgebrochen wird. E Giftschuss Giftschuss E Reichweite680 Teemo vergiftet bei Treffer mit seinen Angriffen das Ziel und verursacht 4 Sekunden lang jede Sekunde Schaden. R Giftfalle Giftfalle R Kosten75/55/35 Abklingzeit0.25 Reichweite600 Teemo fertigt aus einem der Pilze in seinem Rucksack eine explosive, giftige Falle und wirft diese aus. Wenn ein Gegner in die Falle tappt, wird eine Giftwolke freigesetzt, welche die Gegner verlangsamt und ihnen Schaden über Zeit zufügt. Wenn Teemo einen Pilz auf einen bereits platzierten Pilz wirft, prallt er darauf ab und verleiht ihm so zusätzliche Reichweite.

Max-Priorität

Giftschuss E Giftschuss E Reichweite680 Teemo vergiftet bei Treffer mit seinen Angriffen das Ziel und verursacht 4 Sekunden lang jede Sekunde Schaden. Blendpfeil Q Blendpfeil Q Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit7 Reichweite680 Verschleiert die Sicht eines Gegners mithilfe eines mächtigen Giftes, das dem Ziel Schaden zufügt und über die Dauer blendet. Schnelle Bewegung W Schnelle Bewegung W Kosten40 Abklingzeit14 Teemo saust umher und erhöht passiv sein Lauftempo, bis er von einem gegnerischen Champion oder Turm getroffen wird. Teemo kann kurzzeitig rennen, um zusätzliches Lauftempo zu erhalten, das nicht durch Angriffe abgebrochen wird. 63.3% 56.1% 57
Giftschuss E Giftschuss E Reichweite680 Teemo vergiftet bei Treffer mit seinen Angriffen das Ziel und verursacht 4 Sekunden lang jede Sekunde Schaden. Schnelle Bewegung W Schnelle Bewegung W Kosten40 Abklingzeit14 Teemo saust umher und erhöht passiv sein Lauftempo, bis er von einem gegnerischen Champion oder Turm getroffen wird. Teemo kann kurzzeitig rennen, um zusätzliches Lauftempo zu erhalten, das nicht durch Angriffe abgebrochen wird. Blendpfeil Q Blendpfeil Q Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit7 Reichweite680 Verschleiert die Sicht eines Gegners mithilfe eines mächtigen Giftes, das dem Ziel Schaden zufügt und über die Dauer blendet. 27.8% 60.0% 25
Blendpfeil Q Blendpfeil Q Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit7 Reichweite680 Verschleiert die Sicht eines Gegners mithilfe eines mächtigen Giftes, das dem Ziel Schaden zufügt und über die Dauer blendet. Giftschuss E Giftschuss E Reichweite680 Teemo vergiftet bei Treffer mit seinen Angriffen das Ziel und verursacht 4 Sekunden lang jede Sekunde Schaden. Schnelle Bewegung W Schnelle Bewegung W Kosten40 Abklingzeit14 Teemo saust umher und erhöht passiv sein Lauftempo, bis er von einem gegnerischen Champion oder Turm getroffen wird. Teemo kann kurzzeitig rennen, um zusätzliches Lauftempo zu erhalten, das nicht durch Angriffe abgebrochen wird. 8.9% 37.5% 8

Erste 5 Punkte

Giftschuss E Giftschuss E Reichweite680 Teemo vergiftet bei Treffer mit seinen Angriffen das Ziel und verursacht 4 Sekunden lang jede Sekunde Schaden. Blendpfeil Q Blendpfeil Q Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit7 Reichweite680 Verschleiert die Sicht eines Gegners mithilfe eines mächtigen Giftes, das dem Ziel Schaden zufügt und über die Dauer blendet. Schnelle Bewegung W Schnelle Bewegung W Kosten40 Abklingzeit14 Teemo saust umher und erhöht passiv sein Lauftempo, bis er von einem gegnerischen Champion oder Turm getroffen wird. Teemo kann kurzzeitig rennen, um zusätzliches Lauftempo zu erhalten, das nicht durch Angriffe abgebrochen wird. Giftschuss E Giftschuss E Reichweite680 Teemo vergiftet bei Treffer mit seinen Angriffen das Ziel und verursacht 4 Sekunden lang jede Sekunde Schaden. Giftschuss E Giftschuss E Reichweite680 Teemo vergiftet bei Treffer mit seinen Angriffen das Ziel und verursacht 4 Sekunden lang jede Sekunde Schaden. 60.3% 57.4% 47
Giftschuss E Giftschuss E Reichweite680 Teemo vergiftet bei Treffer mit seinen Angriffen das Ziel und verursacht 4 Sekunden lang jede Sekunde Schaden. Blendpfeil Q Blendpfeil Q Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit7 Reichweite680 Verschleiert die Sicht eines Gegners mithilfe eines mächtigen Giftes, das dem Ziel Schaden zufügt und über die Dauer blendet. Giftschuss E Giftschuss E Reichweite680 Teemo vergiftet bei Treffer mit seinen Angriffen das Ziel und verursacht 4 Sekunden lang jede Sekunde Schaden. Schnelle Bewegung W Schnelle Bewegung W Kosten40 Abklingzeit14 Teemo saust umher und erhöht passiv sein Lauftempo, bis er von einem gegnerischen Champion oder Turm getroffen wird. Teemo kann kurzzeitig rennen, um zusätzliches Lauftempo zu erhalten, das nicht durch Angriffe abgebrochen wird. Giftschuss E Giftschuss E Reichweite680 Teemo vergiftet bei Treffer mit seinen Angriffen das Ziel und verursacht 4 Sekunden lang jede Sekunde Schaden. 32.1% 52.0% 25
Blendpfeil Q Blendpfeil Q Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit7 Reichweite680 Verschleiert die Sicht eines Gegners mithilfe eines mächtigen Giftes, das dem Ziel Schaden zufügt und über die Dauer blendet. Giftschuss E Giftschuss E Reichweite680 Teemo vergiftet bei Treffer mit seinen Angriffen das Ziel und verursacht 4 Sekunden lang jede Sekunde Schaden. Schnelle Bewegung W Schnelle Bewegung W Kosten40 Abklingzeit14 Teemo saust umher und erhöht passiv sein Lauftempo, bis er von einem gegnerischen Champion oder Turm getroffen wird. Teemo kann kurzzeitig rennen, um zusätzliches Lauftempo zu erhalten, das nicht durch Angriffe abgebrochen wird. Blendpfeil Q Blendpfeil Q Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit7 Reichweite680 Verschleiert die Sicht eines Gegners mithilfe eines mächtigen Giftes, das dem Ziel Schaden zufügt und über die Dauer blendet. Blendpfeil Q Blendpfeil Q Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit7 Reichweite680 Verschleiert die Sicht eines Gegners mithilfe eines mächtigen Giftes, das dem Ziel Schaden zufügt und über die Dauer blendet. 7.7% 33.3% 6

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.