Lane

Auf Jungle gewinnt Talon in diesem Patch 48.0% der 50 Spiele gegen Vi. Keine Seite hat in diesem Duell einen klaren Vorteil.

Meistgespielte Lane für dieses Duell: Jungle.

Wer gewinnt

Talon 48.0% Korrigiert: 48.7% Eigener Durchschnitt: 49.6% Differenz: -0.9
-0.6 Duellvorteil Spiele: 50
Vi 52.0% Korrigiert: 51.0% Eigener Durchschnitt: 49.7% Differenz: +1.3

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Talon: positiv bedeutet, Talon liegt vorn.

Talon Spiele
Goldvorsprung nach 15 Min +527 5
EP Vorsprung nach 15 Min +446 5
CS Vorsprung nach 15 Min +14.2 5
Kills minus Tode nach 15 Min +0.20 5
Goldvorsprung am Spielende +681 50
CS Vorsprung am Spielende +28.7 50
Solokill Differenz +0.20 50
Turmplatten Differenz -1.76 50
Level Vorsprung +0.56 50
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 28.3 50

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Talon in Patch 26.18 gegen alle Gegner.

Runen

48.7% 1077
52.3% 281
54.0% 161

Beschwörerzauber

49.6% 1624
47.0% 313

Items

SchattengleveSchattengleve 2800 +60 Angriffsschaden+18 Letalität+15 Fähigkeitstempo NachtwandlerNachdem du kurzzeitig für Gegner unsichtbar warst, verursacht dein nächster Angriff gegen einen Champion zusätzlich absoluten Schaden.ZappendusterWenn du dich in der Nähe von gegnerischen getarnten Augen und Fallen befindest, deckst du sie kurzzeitig auf. Beim Aufdecken von Augen verursachen deine Angriffe zusätzlichen Schaden an ihnen.50.3% 1434
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert 3000 +55 Angriffsschaden+10 Letalität+10 Fähigkeitstempo DynamisierenDu löst Aufgeladen aus, wenn es bereit ist und du einem gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst.FirmamentDein aufgeladener Angriff verursacht % des aktuellen Lebens des Ziels als zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir für 4 Sekunden zusätzlichen Tödlichkeitsfaktor.50.6% 1270
BastionsbrecherBastionsbrecher 3000 +55 Angriffsschaden+22 Letalität+15 Fähigkeitstempo Hohlladung (0 Sek.)Fähigkeitsschaden gegen einen Champion oder ein episches Monster verursacht zusätzlich 0 absoluten Schaden.SabotageWenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden besiegst, nachdem du ihm Schaden zugefügt hast, erhältst du für 90 Sekunden Sabotage. Solange Sabotage aktiv ist, verursacht dein nächster Angriff gegen ein episches Monster oder einen Turm für 3 Sekunden zusätzlich 0 absoluten Schaden.52.6% 1134
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit 1000 +55 Lauftempo LeichtfüßigVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.51.8% 654
Saum der NachtSaum der Nacht 3000 +50 Angriffsschaden+15 Letalität+250 Leben AnnullierenGewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.56.9% 578
Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange 2500 +55 Angriffsschaden+15 Letalität SchildräuberWenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, werden die Schilde, die er erhält, 3 Sekunden lang um 0 % verringert.Wird der Champion nicht vonSchildräuber beeinflusst, dann werden seine Schilde um 0 % reduziert.48.5% 421

Skill-Reihenfolge

Q Noxianische Diplomatie Noxianische Diplomatie Q Kosten40 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite575 Talon sticht auf die Zieleinheit ein. Wenn sie in Nahkampfreichweite ist, fügt der Angriff kritischen Schaden zu. Wenn sie außerhalb seiner Nahkampfreichweite ist, springt Talon zu seinem Ziel und sticht dann zu. Talon erhält etwas Leben und Abklingzeit zurück, wenn diese Fähigkeit ein Ziel tötet. W Klingensalve Klingensalve W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit9/8.5/8/7.5/7 Reichweite650 Talon schleudert eine Reihe Klingen, die anschließend zu ihm zurückkehren. Jedes Mal, wenn eine der Klingen einen Gegner durchdringt, erleidet dieser normalen Schaden. Die zurückkehrenden Klingen verursachen zusätzlichen Schaden und verlangsamen getroffene Einheiten. E Weg des Assassinen Weg des Assassinen E Reichweite725 Talon springt über Terrain und Gebäude (sofern die Distanz nicht zu groß ist). Die Fähigkeit selbst hat eine niedrige Abklingzeit, das Terrain hingegen eine hohe. R Schattenangriff Schattenangriff R Kosten100 Abklingzeit100/80/60 Reichweite550 Talon schleudert einen Ring aus Klingen, wird unsichtbar und erhält zusätzliches Lauftempo. Wenn Talon wieder sichtbar wird, treffen die Klingen an seiner Position aufeinander. Immer wenn die Klingen sich bewegen, verursacht „Schattenangriff“ normalen Schaden an Gegnern, die von mindestens einer Klinge getroffen wurden.

Max-Priorität

Klingensalve W Klingensalve W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit9/8.5/8/7.5/7 Reichweite650 Talon schleudert eine Reihe Klingen, die anschließend zu ihm zurückkehren. Jedes Mal, wenn eine der Klingen einen Gegner durchdringt, erleidet dieser normalen Schaden. Die zurückkehrenden Klingen verursachen zusätzlichen Schaden und verlangsamen getroffene Einheiten. Noxianische Diplomatie Q Noxianische Diplomatie Q Kosten40 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite575 Talon sticht auf die Zieleinheit ein. Wenn sie in Nahkampfreichweite ist, fügt der Angriff kritischen Schaden zu. Wenn sie außerhalb seiner Nahkampfreichweite ist, springt Talon zu seinem Ziel und sticht dann zu. Talon erhält etwas Leben und Abklingzeit zurück, wenn diese Fähigkeit ein Ziel tötet. Weg des Assassinen E Weg des Assassinen E Reichweite725 Talon springt über Terrain und Gebäude (sofern die Distanz nicht zu groß ist). Die Fähigkeit selbst hat eine niedrige Abklingzeit, das Terrain hingegen eine hohe. 99.2% 46.2% 132

Erste 5 Punkte

Klingensalve W Klingensalve W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit9/8.5/8/7.5/7 Reichweite650 Talon schleudert eine Reihe Klingen, die anschließend zu ihm zurückkehren. Jedes Mal, wenn eine der Klingen einen Gegner durchdringt, erleidet dieser normalen Schaden. Die zurückkehrenden Klingen verursachen zusätzlichen Schaden und verlangsamen getroffene Einheiten. Noxianische Diplomatie Q Noxianische Diplomatie Q Kosten40 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite575 Talon sticht auf die Zieleinheit ein. Wenn sie in Nahkampfreichweite ist, fügt der Angriff kritischen Schaden zu. Wenn sie außerhalb seiner Nahkampfreichweite ist, springt Talon zu seinem Ziel und sticht dann zu. Talon erhält etwas Leben und Abklingzeit zurück, wenn diese Fähigkeit ein Ziel tötet. Weg des Assassinen E Weg des Assassinen E Reichweite725 Talon springt über Terrain und Gebäude (sofern die Distanz nicht zu groß ist). Die Fähigkeit selbst hat eine niedrige Abklingzeit, das Terrain hingegen eine hohe. Klingensalve W Klingensalve W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit9/8.5/8/7.5/7 Reichweite650 Talon schleudert eine Reihe Klingen, die anschließend zu ihm zurückkehren. Jedes Mal, wenn eine der Klingen einen Gegner durchdringt, erleidet dieser normalen Schaden. Die zurückkehrenden Klingen verursachen zusätzlichen Schaden und verlangsamen getroffene Einheiten. Klingensalve W Klingensalve W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit9/8.5/8/7.5/7 Reichweite650 Talon schleudert eine Reihe Klingen, die anschließend zu ihm zurückkehren. Jedes Mal, wenn eine der Klingen einen Gegner durchdringt, erleidet dieser normalen Schaden. Die zurückkehrenden Klingen verursachen zusätzlichen Schaden und verlangsamen getroffene Einheiten. 80.3% 45.6% 114
Klingensalve W Klingensalve W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit9/8.5/8/7.5/7 Reichweite650 Talon schleudert eine Reihe Klingen, die anschließend zu ihm zurückkehren. Jedes Mal, wenn eine der Klingen einen Gegner durchdringt, erleidet dieser normalen Schaden. Die zurückkehrenden Klingen verursachen zusätzlichen Schaden und verlangsamen getroffene Einheiten. Noxianische Diplomatie Q Noxianische Diplomatie Q Kosten40 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite575 Talon sticht auf die Zieleinheit ein. Wenn sie in Nahkampfreichweite ist, fügt der Angriff kritischen Schaden zu. Wenn sie außerhalb seiner Nahkampfreichweite ist, springt Talon zu seinem Ziel und sticht dann zu. Talon erhält etwas Leben und Abklingzeit zurück, wenn diese Fähigkeit ein Ziel tötet. Klingensalve W Klingensalve W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit9/8.5/8/7.5/7 Reichweite650 Talon schleudert eine Reihe Klingen, die anschließend zu ihm zurückkehren. Jedes Mal, wenn eine der Klingen einen Gegner durchdringt, erleidet dieser normalen Schaden. Die zurückkehrenden Klingen verursachen zusätzlichen Schaden und verlangsamen getroffene Einheiten. Weg des Assassinen E Weg des Assassinen E Reichweite725 Talon springt über Terrain und Gebäude (sofern die Distanz nicht zu groß ist). Die Fähigkeit selbst hat eine niedrige Abklingzeit, das Terrain hingegen eine hohe. Klingensalve W Klingensalve W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit9/8.5/8/7.5/7 Reichweite650 Talon schleudert eine Reihe Klingen, die anschließend zu ihm zurückkehren. Jedes Mal, wenn eine der Klingen einen Gegner durchdringt, erleidet dieser normalen Schaden. Die zurückkehrenden Klingen verursachen zusätzlichen Schaden und verlangsamen getroffene Einheiten. 16.2% 43.5% 23
Noxianische Diplomatie Q Noxianische Diplomatie Q Kosten40 Abklingzeit8/7.5/7/6.5/6 Reichweite575 Talon sticht auf die Zieleinheit ein. Wenn sie in Nahkampfreichweite ist, fügt der Angriff kritischen Schaden zu. Wenn sie außerhalb seiner Nahkampfreichweite ist, springt Talon zu seinem Ziel und sticht dann zu. Talon erhält etwas Leben und Abklingzeit zurück, wenn diese Fähigkeit ein Ziel tötet. Klingensalve W Klingensalve W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit9/8.5/8/7.5/7 Reichweite650 Talon schleudert eine Reihe Klingen, die anschließend zu ihm zurückkehren. Jedes Mal, wenn eine der Klingen einen Gegner durchdringt, erleidet dieser normalen Schaden. Die zurückkehrenden Klingen verursachen zusätzlichen Schaden und verlangsamen getroffene Einheiten. Weg des Assassinen E Weg des Assassinen E Reichweite725 Talon springt über Terrain und Gebäude (sofern die Distanz nicht zu groß ist). Die Fähigkeit selbst hat eine niedrige Abklingzeit, das Terrain hingegen eine hohe. Klingensalve W Klingensalve W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit9/8.5/8/7.5/7 Reichweite650 Talon schleudert eine Reihe Klingen, die anschließend zu ihm zurückkehren. Jedes Mal, wenn eine der Klingen einen Gegner durchdringt, erleidet dieser normalen Schaden. Die zurückkehrenden Klingen verursachen zusätzlichen Schaden und verlangsamen getroffene Einheiten. Klingensalve W Klingensalve W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit9/8.5/8/7.5/7 Reichweite650 Talon schleudert eine Reihe Klingen, die anschließend zu ihm zurückkehren. Jedes Mal, wenn eine der Klingen einen Gegner durchdringt, erleidet dieser normalen Schaden. Die zurückkehrenden Klingen verursachen zusätzlichen Schaden und verlangsamen getroffene Einheiten. 3.5% 40.0% 5

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.