Lane

Auf Mid gewinnt Taliyah in diesem Patch 23.1% der 13 Spiele gegen LeBlanc. Das Duell spricht für LeBlanc.

Meistgespielte Lane für dieses Duell: Mid. Nur 13 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Taliyah 23.1% Korrigiert: 43.3% Eigener Durchschnitt: 49.9% Differenz: -6.6
-5.0 Duellvorteil Spiele: 13
LeBlanc 76.9% Korrigiert: 57.7% Eigener Durchschnitt: 51.5% Differenz: +6.2

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Taliyah: positiv bedeutet, Taliyah liegt vorn.

Taliyah Spiele
Goldvorsprung nach 15 Min -666 1
EP Vorsprung nach 15 Min -617 1
CS Vorsprung nach 15 Min +15.0 1
Kills minus Tode nach 15 Min -2.00 1
Goldvorsprung am Spielende -1223 13
CS Vorsprung am Spielende +8.5 13
Solokill Differenz -1.69 13
Turmplatten Differenz -2.69 13
Level Vorsprung -0.54 13
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 25.9 13

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Taliyah in Patch 26.19 gegen alle Gegner.

Runen

54.5% 200
45.3% 137
54.8% 126

Beschwörerzauber

50.3% 372
46.3% 281

Items

Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel 2800 +80 Fähigkeitsstärke+600 Mana+20 Fähigkeitstempo Unheilvolle GlutSchadensverursachende Fähigkeiten verursachen 3 Sekunden lang zusätzlichen magischen Schaden.SchwarzfeuerFür jeden gegnerischen Champion und jedes epische oder große Monster, das von deinerUnheilvollen Glut betroffen ist, erhältst du 4 % Fähigkeitsstärke.50.0% 696
SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.49.5% 317
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.54.2% 312
ZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo 52.0% 300
Blutrote ErkenntnisBlutrote Erkenntnis 900 +20 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 20 Tempo für Beschwörerzauber.Noxianische HastWenn du Verbündete mit Fähigkeiten verstärkst oder schützt, gegnerischen Champions Schaden durch Fähigkeiten zufügst oder einen Beschwörerzauber einsetzt, erhältst du 4 Sekunden lang 0 Lauftempo.„Noxianische Hast“ kann nur einmal pro eingesetzter Fähigkeit ausgelöst werden.49.2% 244
Rylais KristallzepterRylais Kristallzepter 2600 +65 Fähigkeitsstärke+400 Leben RaureifSchadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner 1 Sekunde lang um 30 %.48.5% 229

Skill-Reihenfolge

Q Steinsplitterhagel Steinsplitterhagel Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite1000 Taliyah schleudert eine Salve von Steinen in Zielrichtung und kann sich währenddessen frei bewegen. Unter ihr entsteht dadurch ausgearbeiteter Boden. Wenn Taliyah „Steinsplitterhagel“ auf ausgearbeitetem Boden wirkt, verbraucht sie diesen und schleudert einen stärkeren Felsbrocken, der Gegner verlangsamt. W Seismischer Stoß Seismischer Stoß W Kosten40/30/20/10/0 Abklingzeit14/12.5/11/9.5/8 Reichweite900 Taliyah lässt einen ausgewählten Bereich des Bodens explodieren und wirft Gegner, die sich dort befinden, in eine Richtung ihrer Wahl. E Aufgetrennte Erde Aufgetrennte Erde E Kosten90 Abklingzeit14 Reichweite950 Taliyah erschafft ein verlangsamendes Minenfeld. Wenn Gegner durch dieses springen oder gestoßen werden, explodieren die Minen und die Gegner werden betäubt. R Terradukt Terradukt R Kosten100 Abklingzeit180/150/120 Reichweite2500 Taliyah beschwört eine sehr lange Mauer herauf und surft auf dieser entlang.

Max-Priorität

Steinsplitterhagel Q Steinsplitterhagel Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite1000 Taliyah schleudert eine Salve von Steinen in Zielrichtung und kann sich währenddessen frei bewegen. Unter ihr entsteht dadurch ausgearbeiteter Boden. Wenn Taliyah „Steinsplitterhagel“ auf ausgearbeitetem Boden wirkt, verbraucht sie diesen und schleudert einen stärkeren Felsbrocken, der Gegner verlangsamt.› Aufgetrennte Erde E Aufgetrennte Erde E Kosten90 Abklingzeit14 Reichweite950 Taliyah erschafft ein verlangsamendes Minenfeld. Wenn Gegner durch dieses springen oder gestoßen werden, explodieren die Minen und die Gegner werden betäubt.› Seismischer Stoß W Seismischer Stoß W Kosten40/30/20/10/0 Abklingzeit14/12.5/11/9.5/8 Reichweite900 Taliyah lässt einen ausgewählten Bereich des Bodens explodieren und wirft Gegner, die sich dort befinden, in eine Richtung ihrer Wahl. 100.0% 37.7% 53

Erste 5 Punkte

Steinsplitterhagel Q Steinsplitterhagel Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite1000 Taliyah schleudert eine Salve von Steinen in Zielrichtung und kann sich währenddessen frei bewegen. Unter ihr entsteht dadurch ausgearbeiteter Boden. Wenn Taliyah „Steinsplitterhagel“ auf ausgearbeitetem Boden wirkt, verbraucht sie diesen und schleudert einen stärkeren Felsbrocken, der Gegner verlangsamt. Aufgetrennte Erde E Aufgetrennte Erde E Kosten90 Abklingzeit14 Reichweite950 Taliyah erschafft ein verlangsamendes Minenfeld. Wenn Gegner durch dieses springen oder gestoßen werden, explodieren die Minen und die Gegner werden betäubt. Seismischer Stoß W Seismischer Stoß W Kosten40/30/20/10/0 Abklingzeit14/12.5/11/9.5/8 Reichweite900 Taliyah lässt einen ausgewählten Bereich des Bodens explodieren und wirft Gegner, die sich dort befinden, in eine Richtung ihrer Wahl. Steinsplitterhagel Q Steinsplitterhagel Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite1000 Taliyah schleudert eine Salve von Steinen in Zielrichtung und kann sich währenddessen frei bewegen. Unter ihr entsteht dadurch ausgearbeiteter Boden. Wenn Taliyah „Steinsplitterhagel“ auf ausgearbeitetem Boden wirkt, verbraucht sie diesen und schleudert einen stärkeren Felsbrocken, der Gegner verlangsamt. Steinsplitterhagel Q Steinsplitterhagel Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite1000 Taliyah schleudert eine Salve von Steinen in Zielrichtung und kann sich währenddessen frei bewegen. Unter ihr entsteht dadurch ausgearbeiteter Boden. Wenn Taliyah „Steinsplitterhagel“ auf ausgearbeitetem Boden wirkt, verbraucht sie diesen und schleudert einen stärkeren Felsbrocken, der Gegner verlangsamt. 85.7% 31.2% 48
Steinsplitterhagel Q Steinsplitterhagel Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite1000 Taliyah schleudert eine Salve von Steinen in Zielrichtung und kann sich währenddessen frei bewegen. Unter ihr entsteht dadurch ausgearbeiteter Boden. Wenn Taliyah „Steinsplitterhagel“ auf ausgearbeitetem Boden wirkt, verbraucht sie diesen und schleudert einen stärkeren Felsbrocken, der Gegner verlangsamt. Aufgetrennte Erde E Aufgetrennte Erde E Kosten90 Abklingzeit14 Reichweite950 Taliyah erschafft ein verlangsamendes Minenfeld. Wenn Gegner durch dieses springen oder gestoßen werden, explodieren die Minen und die Gegner werden betäubt. Steinsplitterhagel Q Steinsplitterhagel Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite1000 Taliyah schleudert eine Salve von Steinen in Zielrichtung und kann sich währenddessen frei bewegen. Unter ihr entsteht dadurch ausgearbeiteter Boden. Wenn Taliyah „Steinsplitterhagel“ auf ausgearbeitetem Boden wirkt, verbraucht sie diesen und schleudert einen stärkeren Felsbrocken, der Gegner verlangsamt. Seismischer Stoß W Seismischer Stoß W Kosten40/30/20/10/0 Abklingzeit14/12.5/11/9.5/8 Reichweite900 Taliyah lässt einen ausgewählten Bereich des Bodens explodieren und wirft Gegner, die sich dort befinden, in eine Richtung ihrer Wahl. Steinsplitterhagel Q Steinsplitterhagel Q Kosten55/60/65/70/75 Abklingzeit7/6/5/4/3 Reichweite1000 Taliyah schleudert eine Salve von Steinen in Zielrichtung und kann sich währenddessen frei bewegen. Unter ihr entsteht dadurch ausgearbeiteter Boden. Wenn Taliyah „Steinsplitterhagel“ auf ausgearbeitetem Boden wirkt, verbraucht sie diesen und schleudert einen stärkeren Felsbrocken, der Gegner verlangsamt. 12.5% 57.1% 7

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.