Lane

Auf Support gewinnt Soraka in diesem Patch 50.0% der 6 Spiele gegen Bard. Keine Seite hat in diesem Duell einen klaren Vorteil.

Meistgespielte Lane für dieses Duell: Support. Nur 6 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Soraka 50.0% Korrigiert: 54.2% Eigener Durchschnitt: 54.8% Differenz: -0.6
-0.5 Duellvorteil Spiele: 6
Bard 50.0% Korrigiert: 53.2% Eigener Durchschnitt: 53.6% Differenz: -0.5

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Soraka: positiv bedeutet, Soraka liegt vorn.

Soraka Spiele
Goldvorsprung am Spielende -674 6
CS Vorsprung am Spielende -8.8 6
Solokill Differenz -0.50 6
Turmplatten Differenz +2.83 6
Level Vorsprung +0.17 6
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 26.0 6

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Soraka in Patch 26.19 gegen alle Gegner.

Runen

56.8% 111
33.3% 6
33.3% 3

Beschwörerzauber

53.8% 117
66.7% 6

Items

Mondstein-ErneuererMondstein-Erneuerer 2200 +25 Fähigkeitsstärke+200 Leben+20 Fähigkeitstempo+125% Basis-Manaregeneration Gnade des SternenlichtsWenn du einen Verbündeten heilst oder mit einem Schild beschützt, springt der Effekt auf den anderen Verbündeten (dich selbst ausgeschlossen) über. Dieser wird um 30 % des ursprünglichen Betrags geheilt oder erhält einen Schild in Höhe von 35 % des ursprünglichen Betrags.54.0% 113
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.60.0% 80
TraumweberTraumweber 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s TraumweberWenn du einen anderen Verbündeten heilst oder schützt, werden 3 Sekunden lang Traumblasen zu ihm geblasen. Der nächste Angriff dieses Verbündeten verursacht zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern und der nächste Schaden, den er erleidet, wird verringert.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.53.0% 66
BefreiungsschlagBefreiungsschlag 2300 +30 Fähigkeitsstärke+15 Fähigkeitstempo+100% Basis-Manaregeneration+10% Heil- und Schildstärke InterventionNach 2,5 Sekunden werden verbündete Einheiten um 150–350 Leben geheilt und gegnerische Champions erleiden absoluten Schaden in Höhe von 10 % des maximalen Lebens.62.1% 58
Himmlischer WiderstandHimmlischer Widerstand 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s Segen des BergesDu verringerst eingehenden Schaden von Champions. Dieser Effekt hält 2 Sekunden an, nachdem du Schaden durch einen Champion erlitten hast. Wenn der Effekt endet, werden Gegner in der Nähe 1.5 Sekunden lang um 50 % verlangsamt.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.57.1% 42
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit 1000 +55 Lauftempo LeichtfüßigVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.42.4% 33

Skill-Reihenfolge

Q Sternenregen Sternenregen Q Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite810 An einer Zielposition fällt ein Stern vom Himmel, der magischen Schaden verursacht und getroffene Gegner verlangsamt. Wenn ein gegnerischer Champion von „Sternenregen“ getroffen wird, stellt Soraka Leben wieder her. W Astralinfusion Astralinfusion W Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit6/5/4/3/2 Reichweite550 Soraka opfert einen Teil ihres eigenen Lebens, um einen befreundeten Champion zu heilen. E Äquinoktium Äquinoktium E Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit20/19/18/17/16 Reichweite925 Schafft an einer gewählten Position ein Gebiet, das alle darin befindlichen Gegner verstummen lässt. Wenn das Gebiet seine Wirkung verliert, werden alle Gegner, die sich noch immer darin befinden, festgehalten. R Wunsch Wunsch R Kosten100 Abklingzeit150/135/120 Soraka erfüllt ihre Verbündeten mit neuer Hoffnung und stellt sofort Leben bei sich selbst und allen verbündeten Champions wieder her.

Max-Priorität

Astralinfusion W Astralinfusion W Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit6/5/4/3/2 Reichweite550 Soraka opfert einen Teil ihres eigenen Lebens, um einen befreundeten Champion zu heilen.› Sternenregen Q Sternenregen Q Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite810 An einer Zielposition fällt ein Stern vom Himmel, der magischen Schaden verursacht und getroffene Gegner verlangsamt. Wenn ein gegnerischer Champion von „Sternenregen“ getroffen wird, stellt Soraka Leben wieder her.› Äquinoktium E Äquinoktium E Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit20/19/18/17/16 Reichweite925 Schafft an einer gewählten Position ein Gebiet, das alle darin befindlichen Gegner verstummen lässt. Wenn das Gebiet seine Wirkung verliert, werden alle Gegner, die sich noch immer darin befinden, festgehalten. 85.7% 66.7% 6

Erste 5 Punkte

Sternenregen Q Sternenregen Q Kosten45/50/55/60/65 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite810 An einer Zielposition fällt ein Stern vom Himmel, der magischen Schaden verursacht und getroffene Gegner verlangsamt. Wenn ein gegnerischer Champion von „Sternenregen“ getroffen wird, stellt Soraka Leben wieder her. Astralinfusion W Astralinfusion W Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit6/5/4/3/2 Reichweite550 Soraka opfert einen Teil ihres eigenen Lebens, um einen befreundeten Champion zu heilen. Äquinoktium E Äquinoktium E Kosten70/75/80/85/90 Abklingzeit20/19/18/17/16 Reichweite925 Schafft an einer gewählten Position ein Gebiet, das alle darin befindlichen Gegner verstummen lässt. Wenn das Gebiet seine Wirkung verliert, werden alle Gegner, die sich noch immer darin befinden, festgehalten. Astralinfusion W Astralinfusion W Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit6/5/4/3/2 Reichweite550 Soraka opfert einen Teil ihres eigenen Lebens, um einen befreundeten Champion zu heilen. Astralinfusion W Astralinfusion W Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit6/5/4/3/2 Reichweite550 Soraka opfert einen Teil ihres eigenen Lebens, um einen befreundeten Champion zu heilen. 57.1% 75.0% 4

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.