
43.0% Siegrate
0.6% Pickrate
0.5% Banrate
1.92 KDA
7.4 CS/Min
410.2 Gold/Min
714.3 Schaden/Min
128 Spiele
Runenseite
Stärke
71.3% 47.2%
Abriss Stärke Dein dritter Angriff gegen Türme verursacht zusätzlichen Schaden.
0.4% 66.7%
Lebensquelle Stärke Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden verbündete Champions in der Nähe geheilt.
28.3% 47.3%
Schildschlag Stärke Wenn du einen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion zusätzlichen adaptiven Schaden.
Resistenz
58.9% 48.1%
Konditionierung Resistenz Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %.
30.8% 49.3%
Aufschwung Resistenz Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über Zeit um einen Teil deines fehlenden Lebens geheilt.
10.3% 37.0%
Knochenpanzerung Resistenz Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden. Dauer: 1.5 s Abklingzeit: 55 Sekunden
Vitalität
88.6% 47.4%
Zuwachs Vitalität Erhalte dauerhaft maximales Leben, wenn Monster oder gegnerische Vasallen in deiner Nähe sterben.
8.5% 43.3%
Frische Vitalität Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft. Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt.
3.0% 57.1%
Unerschrocken Vitalität Du erhältst Rüstung und Magieresistenz, wenn du von Massenkontrolle betroffen bist.
Fallen
0.0% 0.0%
Hextech-Blitzfalle Fallen Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt. „Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen.
8.8% 39.1%
Magisches Schuhwerk Fallen Nach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher.
67.8% 48.0%
Rückzahlung Fallen Du erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst.
Morgen
2.5% 46.2%
Dreifach-Tonikum Morgen Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“.
0.2% 0.0%
Tonikum der Zeitkrümmung Morgen Tränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung.
27.6% 40.3%
Kekslieferung Morgen Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her.
Jenseits
13.8% 38.9%
Kosmische Einsicht Jenseits +18 Tempo für Beschwörerzauber +10 Tempo für Gegenstände
79.1% 47.5%
Anziehungskraft Jenseits Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst.
0.2% 0.0%
Alleskönner Jenseits Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo. Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft.
Statuswerte
Angriff
12.0% 45.9%
Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft
86.3% 47.6%
Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo
1.7% 41.7%
Fähigkeitstempo Angriff +8 Fähigkeitstempo
Flexibel
84.9% 47.8%
Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft
4.5% 50.0%
Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo
10.6% 42.7%
Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
19.9% 45.4%
Leben Verteidigung +65 Leben
4.1% 55.2%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
76.1% 47.4%
Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Skill-Reihenfolge
Max-Priorität
Erste 5 Punkte
Build-Reihenfolge
Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.Schuhe
Merkurs Schuhe 1250 +20 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit Merkurs Schuhe 42.9% 7 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. Item
Hohler Glanz 2800 +400 Leben+40 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration BrennenNachdem du Schaden verursacht oder erlitten hast, fügst du Gegnern in der Nähe 3 Sekunden lang jede Sekunde magischen Schaden zu.TrostlosDas Töten eines Gegners verursacht um ihn herum magischen Schaden.Hohler Glanz 14.3% 7 Spiele
› 2. Item
Herzstahl 3000 +900 Leben+100% Basis-Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro ZielWenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 10 % des Schadens als maximales Leben.GoliathPro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).Herzstahl 0.0% 1 Spiele
› 3. Item
Endlose Verzweiflung 2800 +400 Leben+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo QualDu fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens.Endlose Verzweiflung 0.0% 3 Spiele
Schuhe
Merkurs Schuhe 1250 +20 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit Merkurs Schuhe 42.9% 7 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. Item
Sonnenfeuer-Ägide 2800 +350 Leben+50 Rüstung+10 Fähigkeitstempo BrennenNachdem du Schaden verursacht oder erlitten hast, fügst du Gegnern in der Nähe 3 Sekunden lang jede Sekunde magischen Schaden zu.Sonnenfeuer-Ägide 0.0% 1 Spiele
› 2. Item
Endlose Verzweiflung 2800 +400 Leben+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo QualDu fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens.Endlose Verzweiflung 33.3% 3 Spiele
› 3. Item
Geistessicht 2700 +400 Leben+50 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration Grenzenlose VitalitätDeine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.Geistessicht
Schuhe
Merkurs Schuhe 1250 +20 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit Merkurs Schuhe 42.9% 7 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. Item
Hohler Glanz 2800 +400 Leben+40 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration BrennenNachdem du Schaden verursacht oder erlitten hast, fügst du Gegnern in der Nähe 3 Sekunden lang jede Sekunde magischen Schaden zu.TrostlosDas Töten eines Gegners verursacht um ihn herum magischen Schaden.Hohler Glanz 14.3% 7 Spiele
› 2. Item
Endlose Verzweiflung 2800 +400 Leben+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo QualDu fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens.Endlose Verzweiflung 33.3% 3 Spiele
› 3. Item
Dornenpanzer 2450 +150 Leben+75 Rüstung DornenWenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.Dornenpanzer 100.0% 1 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Full Build Siegrate
63.3% mit 6 fertigen Items
Alle Champions 57.9%
Differenz (PP) +5.4
Spiele mit Full Build 6.8% (60)
Siegrate nach fertigen Items
119.0% 21
239.5% 86
338.4% 255
451.0% 296
551.6% 153
663.3% 60
Beste Duos
MID · Alle RängeBOT
WR Δ n
SUP
WR Δ n