Lane

Auf Jungle gewinnt Shyvana in diesem Patch 50.0% der 2 Spiele gegen Aatrox. Keine Seite hat in diesem Duell einen klaren Vorteil.

Meistgespielte Lane für dieses Duell: Jungle. Nur 2 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Shyvana 50.0% Korrigiert: 56.7% Eigener Durchschnitt: 57.1% Differenz: -0.3
-0.1 Duellvorteil Spiele: 2
Aatrox 50.0% Korrigiert: 47.1% Eigener Durchschnitt: 47.0% Differenz: +0.1

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Shyvana: positiv bedeutet, Shyvana liegt vorn.

Shyvana Spiele
Goldvorsprung am Spielende +1192 2
CS Vorsprung am Spielende +29.5 2
Solokill Differenz -0.50 2
Turmplatten Differenz +3.50 2
Level Vorsprung -0.50 2
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 26.5 2

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Shyvana in Patch 26.19 gegen alle Gegner.

Runen

56.9% 153
50.0% 28
71.4% 21

Beschwörerzauber

57.6% 217
40.0% 5

Items

Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit 3333 +36 Angriffsschaden+30% Angriffstempo+333 Leben+15 Fähigkeitstempo ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.ZügigAngriffe gewähren 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.52.4% 126
Speer von ShojinSpeer von Shojin 3100 +45 Angriffsschaden+450 Leben DrachenwuchtDu erhältst 25 Grundfähigkeitstempo.Fokussierter WilleTreffer mit Fähigkeiten erhöhen den Fähigkeitsschaden und den passiven Schaden deines Champions 6 Sekunden lang um 3 % (4-mal steigerbar).57.3% 124
Tanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.56.9% 116
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe 1250 +20 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit 58.7% 92
Tag und NachtTag und Nacht 3100 +300 Leben+60 Fähigkeitsstärke+20 Fähigkeitstempo+20% Angriffstempo Zauberklinge (0 Sek.)Nachdem du eine Fähigkeit eingesetzt hast, verursacht dein nächster Angriff bei Treffern 0 zusätzlichen magischen Schaden, heilt dich um 0 und löst dann bei Treffern Treffereffekte ein weiteres Mal aus.66.2% 80
KrakenbezwingerKrakenbezwinger 3000 +45 Angriffsschaden+40% Angriffstempo+4% Lauftempo Mit voller KraftJeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.66.2% 80

Skill-Reihenfolge

Q Glutschlag Glutschlag Q Abklingzeit10/9/8/7/6 Shyvanas nächster Angriff trifft sowohl das Ziel als auch den umliegenden Bereich. Diese Fähigkeit kann reaktiviert werden. In Drachengestalt erhält sie eine zusätzliche Reaktivierung, die einem einzelnen Ziel massiven Schaden zufügt. W Inferno-Ägide Inferno-Ägide W Abklingzeit13/12.25/11.5/10.75/10 Reichweite350 Shyvana erhält einen Schild sowie Lauftempo und nach einer kurzen Verzögerung detoniert der Bereich um sie herum. In Drachengestalt heilt die Explosion sie, wenn sie einen gegnerischen Champion trifft. E Schmelzstoß Schmelzstoß E Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite800 Shyvana schleudert einen Feuerball, der beim Aufprall auf ein großes Ziel explodiert und es verlangsamt. In Drachengestalt durchdringt er und explodiert beim Aufprall auf große Gegner, wobei er eine Feuerspur hinterlässt. R Erbe des Drachen Erbe des Drachen R Reichweite1050 Shyvana verwandelt sich in einen Drachen, springt nach vorn und lässt dabei Gegner auf ihrem Weg die Flucht ergreifen. In Drachengestalt wird sie größer und ihre Grundfähigkeiten werden verstärkt.

Max-Priorität

Glutschlag Q Glutschlag Q Abklingzeit10/9/8/7/6 Shyvanas nächster Angriff trifft sowohl das Ziel als auch den umliegenden Bereich. Diese Fähigkeit kann reaktiviert werden. In Drachengestalt erhält sie eine zusätzliche Reaktivierung, die einem einzelnen Ziel massiven Schaden zufügt.› Inferno-Ägide W Inferno-Ägide W Abklingzeit13/12.25/11.5/10.75/10 Reichweite350 Shyvana erhält einen Schild sowie Lauftempo und nach einer kurzen Verzögerung detoniert der Bereich um sie herum. In Drachengestalt heilt die Explosion sie, wenn sie einen gegnerischen Champion trifft.› Schmelzstoß E Schmelzstoß E Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite800 Shyvana schleudert einen Feuerball, der beim Aufprall auf ein großes Ziel explodiert und es verlangsamt. In Drachengestalt durchdringt er und explodiert beim Aufprall auf große Gegner, wobei er eine Feuerspur hinterlässt. 87.5% 42.9% 7

Erste 5 Punkte

Glutschlag Q Glutschlag Q Abklingzeit10/9/8/7/6 Shyvanas nächster Angriff trifft sowohl das Ziel als auch den umliegenden Bereich. Diese Fähigkeit kann reaktiviert werden. In Drachengestalt erhält sie eine zusätzliche Reaktivierung, die einem einzelnen Ziel massiven Schaden zufügt. Schmelzstoß E Schmelzstoß E Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite800 Shyvana schleudert einen Feuerball, der beim Aufprall auf ein großes Ziel explodiert und es verlangsamt. In Drachengestalt durchdringt er und explodiert beim Aufprall auf große Gegner, wobei er eine Feuerspur hinterlässt. Inferno-Ägide W Inferno-Ägide W Abklingzeit13/12.25/11.5/10.75/10 Reichweite350 Shyvana erhält einen Schild sowie Lauftempo und nach einer kurzen Verzögerung detoniert der Bereich um sie herum. In Drachengestalt heilt die Explosion sie, wenn sie einen gegnerischen Champion trifft. Glutschlag Q Glutschlag Q Abklingzeit10/9/8/7/6 Shyvanas nächster Angriff trifft sowohl das Ziel als auch den umliegenden Bereich. Diese Fähigkeit kann reaktiviert werden. In Drachengestalt erhält sie eine zusätzliche Reaktivierung, die einem einzelnen Ziel massiven Schaden zufügt. Glutschlag Q Glutschlag Q Abklingzeit10/9/8/7/6 Shyvanas nächster Angriff trifft sowohl das Ziel als auch den umliegenden Bereich. Diese Fähigkeit kann reaktiviert werden. In Drachengestalt erhält sie eine zusätzliche Reaktivierung, die einem einzelnen Ziel massiven Schaden zufügt. 70.0% 71.4% 7
Glutschlag Q Glutschlag Q Abklingzeit10/9/8/7/6 Shyvanas nächster Angriff trifft sowohl das Ziel als auch den umliegenden Bereich. Diese Fähigkeit kann reaktiviert werden. In Drachengestalt erhält sie eine zusätzliche Reaktivierung, die einem einzelnen Ziel massiven Schaden zufügt. Inferno-Ägide W Inferno-Ägide W Abklingzeit13/12.25/11.5/10.75/10 Reichweite350 Shyvana erhält einen Schild sowie Lauftempo und nach einer kurzen Verzögerung detoniert der Bereich um sie herum. In Drachengestalt heilt die Explosion sie, wenn sie einen gegnerischen Champion trifft. Schmelzstoß E Schmelzstoß E Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite800 Shyvana schleudert einen Feuerball, der beim Aufprall auf ein großes Ziel explodiert und es verlangsamt. In Drachengestalt durchdringt er und explodiert beim Aufprall auf große Gegner, wobei er eine Feuerspur hinterlässt. Glutschlag Q Glutschlag Q Abklingzeit10/9/8/7/6 Shyvanas nächster Angriff trifft sowohl das Ziel als auch den umliegenden Bereich. Diese Fähigkeit kann reaktiviert werden. In Drachengestalt erhält sie eine zusätzliche Reaktivierung, die einem einzelnen Ziel massiven Schaden zufügt. Glutschlag Q Glutschlag Q Abklingzeit10/9/8/7/6 Shyvanas nächster Angriff trifft sowohl das Ziel als auch den umliegenden Bereich. Diese Fähigkeit kann reaktiviert werden. In Drachengestalt erhält sie eine zusätzliche Reaktivierung, die einem einzelnen Ziel massiven Schaden zufügt. 30.0% 0.0% 3

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.