Lane

Auf Mid gewinnt Shen in diesem Patch 0.0% der 1 Spiele gegen Viktor. Das Duell spricht für Viktor.

Nur 1 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Shen 0.0% Korrigiert: 65.0% Eigener Durchschnitt: 66.7% Differenz: -1.6
-1.1 Duellvorteil Spiele: 1
Viktor 100.0% Korrigiert: 50.9% Eigener Durchschnitt: 49.7% Differenz: +1.2

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Shen: positiv bedeutet, Shen liegt vorn.

Shen Spiele
Goldvorsprung am Spielende -5310 1
CS Vorsprung am Spielende -74.0 1
Solokill Differenz -1.00 1
Turmplatten Differenz -18.00 1
Level Vorsprung 0.00 1
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 35.0 1

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Shen in Patch 26.18 gegen alle Gegner.

Runen

51.5% 806
48.4% 386
47.5% 158

Beschwörerzauber

52.1% 897
47.1% 471

Items

Titanische HydraTitanische Hydra 3300 +40 Angriffsschaden+600 Leben DurchschlagAngriffe fügen normalen Schaden bei Treffern und an Gegnern hinter dem Ziel zu.Titanischer SichelschlagVerstärkt deinen nächstenDurchschlag, um zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern zu verursachen und Gegnern hinter dem Ziel zusätzlichen normalen Schaden zuzufügen.63.0% 27
Gepanzerter VormarschGepanzerter Vormarsch 1200 +35 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Noxianische Kondition (0 Sek.)Nachdem du durch einen Champion Schaden erlitten hast, erhältst du 5 Sekunden lang 0 normalen Schild.72.2% 18
Protoplasma-GurtProtoplasma-Gurt 2600 +600 Leben+20 Fähigkeitstempo Rettungsanker (0 Sek.)Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 5 Sekunden lang 0 maximales Leben und heilst währenddessen 0 Leben. Während du Leben regenerierst, erhältst du 15 % mehr Größe, 10 % Lauftempo und 25 % Zähigkeit.90.9% 11
Hohler GlanzHohler Glanz 2800 +400 Leben+40 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration BrennenNachdem du Schaden verursacht oder erlitten hast, fügst du Gegnern in der Nähe 3 Sekunden lang jede Sekunde magischen Schaden zu.TrostlosDas Töten eines Gegners verursacht um ihn herum magischen Schaden.81.8% 11
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes 2900 +350 Leben+55 Rüstung+4% Lauftempo Schiffe versenkenWährend du in Bewegung bist, baust du 20 zusätzliches Lauftempo auf. Bei deinem nächsten Angriff wird das aufgebaute Lauftempo entladen und verursacht zusätzlichen normalen Schaden.UnsinkbarVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 15 %.66.7% 9
KettenbrecherKettenbrecher 1250 +25 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit Noxianische Beharrlichkeit (0 Sek.)Nachdem du von einem Champion Schaden erlitten hast, erhältst du einen 0 magischen Schild für 5 Sekunden.62.5% 8

Skill-Reihenfolge

Q Zwielichtangriff Zwielichtangriff Q Kosten140/130/120/110/100 Abklingzeit8/7.25/6.5/5.75/5 Reichweite400 Shen ruft seine Geisterklinge zurück, um damit anzugreifen. Sie verursacht Schaden basierend auf dem maximalen Leben des Ziels. Die Angriffe werden erheblich verstärkt, wenn die Klinge mit einem gegnerischen Champion zusammenstößt und jeder getroffene Gegner wird verlangsamt, wenn er vor Shen flüchtet. W Zuflucht des Geistes Zuflucht des Geistes W Kosten40 Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Reichweite400 Angriffe, die Shen oder seine Verbündeten in der Nähe der Geisterklinge treffen würden, werden geblockt. E Schattensturz Schattensturz E Kosten150 Abklingzeit18/16/14/12/10 Reichweite600 Shen stürzt in eine Richtung und verspottet alle Gegner auf seinem Weg. R Geeinter Halt Geeinter Halt R Abklingzeit200/180/160 Shen schützt einen Verbündeten vor Schaden und teleportiert sich kurz darauf zu diesem.

Max-Priorität

Zwielichtangriff Q Zwielichtangriff Q Kosten140/130/120/110/100 Abklingzeit8/7.25/6.5/5.75/5 Reichweite400 Shen ruft seine Geisterklinge zurück, um damit anzugreifen. Sie verursacht Schaden basierend auf dem maximalen Leben des Ziels. Die Angriffe werden erheblich verstärkt, wenn die Klinge mit einem gegnerischen Champion zusammenstößt und jeder getroffene Gegner wird verlangsamt, wenn er vor Shen flüchtet. Schattensturz E Schattensturz E Kosten150 Abklingzeit18/16/14/12/10 Reichweite600 Shen stürzt in eine Richtung und verspottet alle Gegner auf seinem Weg. Zuflucht des Geistes W Zuflucht des Geistes W Kosten40 Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Reichweite400 Angriffe, die Shen oder seine Verbündeten in der Nähe der Geisterklinge treffen würden, werden geblockt. 94.9% 50.5% 93
Schattensturz E Schattensturz E Kosten150 Abklingzeit18/16/14/12/10 Reichweite600 Shen stürzt in eine Richtung und verspottet alle Gegner auf seinem Weg. Zwielichtangriff Q Zwielichtangriff Q Kosten140/130/120/110/100 Abklingzeit8/7.25/6.5/5.75/5 Reichweite400 Shen ruft seine Geisterklinge zurück, um damit anzugreifen. Sie verursacht Schaden basierend auf dem maximalen Leben des Ziels. Die Angriffe werden erheblich verstärkt, wenn die Klinge mit einem gegnerischen Champion zusammenstößt und jeder getroffene Gegner wird verlangsamt, wenn er vor Shen flüchtet. Zuflucht des Geistes W Zuflucht des Geistes W Kosten40 Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Reichweite400 Angriffe, die Shen oder seine Verbündeten in der Nähe der Geisterklinge treffen würden, werden geblockt. 5.1% 80.0% 5

Erste 5 Punkte

Zwielichtangriff Q Zwielichtangriff Q Kosten140/130/120/110/100 Abklingzeit8/7.25/6.5/5.75/5 Reichweite400 Shen ruft seine Geisterklinge zurück, um damit anzugreifen. Sie verursacht Schaden basierend auf dem maximalen Leben des Ziels. Die Angriffe werden erheblich verstärkt, wenn die Klinge mit einem gegnerischen Champion zusammenstößt und jeder getroffene Gegner wird verlangsamt, wenn er vor Shen flüchtet. Schattensturz E Schattensturz E Kosten150 Abklingzeit18/16/14/12/10 Reichweite600 Shen stürzt in eine Richtung und verspottet alle Gegner auf seinem Weg. Zuflucht des Geistes W Zuflucht des Geistes W Kosten40 Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Reichweite400 Angriffe, die Shen oder seine Verbündeten in der Nähe der Geisterklinge treffen würden, werden geblockt. Zwielichtangriff Q Zwielichtangriff Q Kosten140/130/120/110/100 Abklingzeit8/7.25/6.5/5.75/5 Reichweite400 Shen ruft seine Geisterklinge zurück, um damit anzugreifen. Sie verursacht Schaden basierend auf dem maximalen Leben des Ziels. Die Angriffe werden erheblich verstärkt, wenn die Klinge mit einem gegnerischen Champion zusammenstößt und jeder getroffene Gegner wird verlangsamt, wenn er vor Shen flüchtet. Zwielichtangriff Q Zwielichtangriff Q Kosten140/130/120/110/100 Abklingzeit8/7.25/6.5/5.75/5 Reichweite400 Shen ruft seine Geisterklinge zurück, um damit anzugreifen. Sie verursacht Schaden basierend auf dem maximalen Leben des Ziels. Die Angriffe werden erheblich verstärkt, wenn die Klinge mit einem gegnerischen Champion zusammenstößt und jeder getroffene Gegner wird verlangsamt, wenn er vor Shen flüchtet. 80.2% 42.4% 85
Schattensturz E Schattensturz E Kosten150 Abklingzeit18/16/14/12/10 Reichweite600 Shen stürzt in eine Richtung und verspottet alle Gegner auf seinem Weg. Zwielichtangriff Q Zwielichtangriff Q Kosten140/130/120/110/100 Abklingzeit8/7.25/6.5/5.75/5 Reichweite400 Shen ruft seine Geisterklinge zurück, um damit anzugreifen. Sie verursacht Schaden basierend auf dem maximalen Leben des Ziels. Die Angriffe werden erheblich verstärkt, wenn die Klinge mit einem gegnerischen Champion zusammenstößt und jeder getroffene Gegner wird verlangsamt, wenn er vor Shen flüchtet. Zuflucht des Geistes W Zuflucht des Geistes W Kosten40 Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Reichweite400 Angriffe, die Shen oder seine Verbündeten in der Nähe der Geisterklinge treffen würden, werden geblockt. Zwielichtangriff Q Zwielichtangriff Q Kosten140/130/120/110/100 Abklingzeit8/7.25/6.5/5.75/5 Reichweite400 Shen ruft seine Geisterklinge zurück, um damit anzugreifen. Sie verursacht Schaden basierend auf dem maximalen Leben des Ziels. Die Angriffe werden erheblich verstärkt, wenn die Klinge mit einem gegnerischen Champion zusammenstößt und jeder getroffene Gegner wird verlangsamt, wenn er vor Shen flüchtet. Zwielichtangriff Q Zwielichtangriff Q Kosten140/130/120/110/100 Abklingzeit8/7.25/6.5/5.75/5 Reichweite400 Shen ruft seine Geisterklinge zurück, um damit anzugreifen. Sie verursacht Schaden basierend auf dem maximalen Leben des Ziels. Die Angriffe werden erheblich verstärkt, wenn die Klinge mit einem gegnerischen Champion zusammenstößt und jeder getroffene Gegner wird verlangsamt, wenn er vor Shen flüchtet. 10.4% 45.5% 11
Zwielichtangriff Q Zwielichtangriff Q Kosten140/130/120/110/100 Abklingzeit8/7.25/6.5/5.75/5 Reichweite400 Shen ruft seine Geisterklinge zurück, um damit anzugreifen. Sie verursacht Schaden basierend auf dem maximalen Leben des Ziels. Die Angriffe werden erheblich verstärkt, wenn die Klinge mit einem gegnerischen Champion zusammenstößt und jeder getroffene Gegner wird verlangsamt, wenn er vor Shen flüchtet. Schattensturz E Schattensturz E Kosten150 Abklingzeit18/16/14/12/10 Reichweite600 Shen stürzt in eine Richtung und verspottet alle Gegner auf seinem Weg. Zwielichtangriff Q Zwielichtangriff Q Kosten140/130/120/110/100 Abklingzeit8/7.25/6.5/5.75/5 Reichweite400 Shen ruft seine Geisterklinge zurück, um damit anzugreifen. Sie verursacht Schaden basierend auf dem maximalen Leben des Ziels. Die Angriffe werden erheblich verstärkt, wenn die Klinge mit einem gegnerischen Champion zusammenstößt und jeder getroffene Gegner wird verlangsamt, wenn er vor Shen flüchtet. Zuflucht des Geistes W Zuflucht des Geistes W Kosten40 Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Reichweite400 Angriffe, die Shen oder seine Verbündeten in der Nähe der Geisterklinge treffen würden, werden geblockt. Zwielichtangriff Q Zwielichtangriff Q Kosten140/130/120/110/100 Abklingzeit8/7.25/6.5/5.75/5 Reichweite400 Shen ruft seine Geisterklinge zurück, um damit anzugreifen. Sie verursacht Schaden basierend auf dem maximalen Leben des Ziels. Die Angriffe werden erheblich verstärkt, wenn die Klinge mit einem gegnerischen Champion zusammenstößt und jeder getroffene Gegner wird verlangsamt, wenn er vor Shen flüchtet. 9.4% 80.0% 10

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.