Lane

Auf Top gewinnt Sett in diesem Patch 57.1% der 7 Spiele gegen Teemo. Keine Seite hat in diesem Duell einen klaren Vorteil.

Meistgespielte Lane für dieses Duell: Top. Nur 7 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Sett 57.1% Korrigiert: 51.8% Eigener Durchschnitt: 50.9% Differenz: +0.9
+0.4 Duellvorteil Spiele: 7
Teemo 42.9% Korrigiert: 50.6% Eigener Durchschnitt: 52.0% Differenz: -1.4

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Sett: positiv bedeutet, Sett liegt vorn.

Sett Spiele
Goldvorsprung nach 15 Min +597 3
EP Vorsprung nach 15 Min +110 3
CS Vorsprung nach 15 Min +0.3 3
Kills minus Tode nach 15 Min +1.33 3
Goldvorsprung am Spielende -3 7
CS Vorsprung am Spielende -47.1 7
Solokill Differenz -0.14 7
Turmplatten Differenz 0.00 7
Level Vorsprung -0.43 7
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 32.1 7

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Sett in Patch 26.17 gegen alle Gegner.

Runen

51.8% 251
50.0% 58
58.3% 24

Beschwörerzauber

51.2% 287
60.0% 35

Items

SchikaneSchikane 3300 +40 Angriffsschaden+25% Angriffstempo+450 Leben DurchschlagAngriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.Brechende SchockwelleDu verursachst normalen Schaden und verlangsamst nahe Gegner um 35 %.Gewährt für jeden getroffenen Gegner 3 Sekunden lang 35 % abfallendes Lauftempo.53.1% 324
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters 3300 +30 Angriffsschaden+550 Leben TyranneiDu erhältst Angriffsschaden in Höhe von 2.5 % deines zusätzlichen Lebens.VergeltungDein Angriffsschaden wird um bis zu 12 % erhöht (abhängig von deinem prozentualen fehlenden Leben).56.3% 197
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.50.8% 179
Schwarzes BeilSchwarzes Beil 3000 +45 Angriffsschaden+400 Leben+20 Fähigkeitstempo AufschlitzenNachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).InbrunstWenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 0 Lauftempo.53.7% 136
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe 1250 +20 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit 51.2% 86
Steraks PegelSteraks Pegel 3200 +400 Leben+20% Zähigkeit Die kratzenden KrallenDu erhältst zusätzlichen Angriffsschaden.RettungsankerWenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 4.5 Sekunden lang einen abfallenden Schild.50.0% 74

Skill-Reihenfolge

Q Auf eigene Faust Auf eigene Faust Q Abklingzeit9/8/7/6/5 Setts nächste beide Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden, der auf dem maximalen Leben seines Ziels basiert. Außerdem erhält Sett Lauftempo, wenn er sich auf gegnerische Champions zubewegt. W Schwinger Schwinger W Abklingzeit18/16.5/15/13.5/12 Sett speichert erlittenen Schaden als „Streitlust“. Bei Aktivierung wird die gesammelte Streitlust verbraucht, Sett erhält einen Schild und er schlägt im Zielbereich mit den Fäusten zu. Im Zentrum verursacht er absoluten Schaden, an den Seiten normalen Schaden. E Auf die Zwölf Auf die Zwölf E Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Reichweite490 Sett zieht alle Gegner zu sich heran, die auf beiden Seiten neben ihm stehen, fügt ihnen Schaden zu und betäubt sie. Falls sich nur auf einer Seite von ihm Gegner befinden, werden sie verlangsamt anstatt betäubt. R Das K.-o.-Kriterium Das K.-o.-Kriterium R Abklingzeit120/100/80 Reichweite400 Sett packt einen gegnerischen Champion, springt mit ihm nach vorn und schleudert ihn dann zu Boden. Dabei verursacht er Schaden und verlangsamt alle Gegner in der Nähe der Einschlagstelle.

Max-Priorität

Auf eigene Faust Q Auf eigene Faust Q Abklingzeit9/8/7/6/5 Setts nächste beide Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden, der auf dem maximalen Leben seines Ziels basiert. Außerdem erhält Sett Lauftempo, wenn er sich auf gegnerische Champions zubewegt. Schwinger W Schwinger W Abklingzeit18/16.5/15/13.5/12 Sett speichert erlittenen Schaden als „Streitlust“. Bei Aktivierung wird die gesammelte Streitlust verbraucht, Sett erhält einen Schild und er schlägt im Zielbereich mit den Fäusten zu. Im Zentrum verursacht er absoluten Schaden, an den Seiten normalen Schaden. Auf die Zwölf E Auf die Zwölf E Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Reichweite490 Sett zieht alle Gegner zu sich heran, die auf beiden Seiten neben ihm stehen, fügt ihnen Schaden zu und betäubt sie. Falls sich nur auf einer Seite von ihm Gegner befinden, werden sie verlangsamt anstatt betäubt. 92.3% 37.5% 24

Erste 5 Punkte

Schwinger W Schwinger W Abklingzeit18/16.5/15/13.5/12 Sett speichert erlittenen Schaden als „Streitlust“. Bei Aktivierung wird die gesammelte Streitlust verbraucht, Sett erhält einen Schild und er schlägt im Zielbereich mit den Fäusten zu. Im Zentrum verursacht er absoluten Schaden, an den Seiten normalen Schaden. Auf die Zwölf E Auf die Zwölf E Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Reichweite490 Sett zieht alle Gegner zu sich heran, die auf beiden Seiten neben ihm stehen, fügt ihnen Schaden zu und betäubt sie. Falls sich nur auf einer Seite von ihm Gegner befinden, werden sie verlangsamt anstatt betäubt. Auf eigene Faust Q Auf eigene Faust Q Abklingzeit9/8/7/6/5 Setts nächste beide Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden, der auf dem maximalen Leben seines Ziels basiert. Außerdem erhält Sett Lauftempo, wenn er sich auf gegnerische Champions zubewegt. Auf eigene Faust Q Auf eigene Faust Q Abklingzeit9/8/7/6/5 Setts nächste beide Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden, der auf dem maximalen Leben seines Ziels basiert. Außerdem erhält Sett Lauftempo, wenn er sich auf gegnerische Champions zubewegt. Auf eigene Faust Q Auf eigene Faust Q Abklingzeit9/8/7/6/5 Setts nächste beide Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden, der auf dem maximalen Leben seines Ziels basiert. Außerdem erhält Sett Lauftempo, wenn er sich auf gegnerische Champions zubewegt. 55.6% 33.3% 15
Auf die Zwölf E Auf die Zwölf E Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Reichweite490 Sett zieht alle Gegner zu sich heran, die auf beiden Seiten neben ihm stehen, fügt ihnen Schaden zu und betäubt sie. Falls sich nur auf einer Seite von ihm Gegner befinden, werden sie verlangsamt anstatt betäubt. Auf eigene Faust Q Auf eigene Faust Q Abklingzeit9/8/7/6/5 Setts nächste beide Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden, der auf dem maximalen Leben seines Ziels basiert. Außerdem erhält Sett Lauftempo, wenn er sich auf gegnerische Champions zubewegt. Schwinger W Schwinger W Abklingzeit18/16.5/15/13.5/12 Sett speichert erlittenen Schaden als „Streitlust“. Bei Aktivierung wird die gesammelte Streitlust verbraucht, Sett erhält einen Schild und er schlägt im Zielbereich mit den Fäusten zu. Im Zentrum verursacht er absoluten Schaden, an den Seiten normalen Schaden. Auf eigene Faust Q Auf eigene Faust Q Abklingzeit9/8/7/6/5 Setts nächste beide Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden, der auf dem maximalen Leben seines Ziels basiert. Außerdem erhält Sett Lauftempo, wenn er sich auf gegnerische Champions zubewegt. Auf eigene Faust Q Auf eigene Faust Q Abklingzeit9/8/7/6/5 Setts nächste beide Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden, der auf dem maximalen Leben seines Ziels basiert. Außerdem erhält Sett Lauftempo, wenn er sich auf gegnerische Champions zubewegt. 33.3% 11.1% 9
Auf die Zwölf E Auf die Zwölf E Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Reichweite490 Sett zieht alle Gegner zu sich heran, die auf beiden Seiten neben ihm stehen, fügt ihnen Schaden zu und betäubt sie. Falls sich nur auf einer Seite von ihm Gegner befinden, werden sie verlangsamt anstatt betäubt. Schwinger W Schwinger W Abklingzeit18/16.5/15/13.5/12 Sett speichert erlittenen Schaden als „Streitlust“. Bei Aktivierung wird die gesammelte Streitlust verbraucht, Sett erhält einen Schild und er schlägt im Zielbereich mit den Fäusten zu. Im Zentrum verursacht er absoluten Schaden, an den Seiten normalen Schaden. Auf eigene Faust Q Auf eigene Faust Q Abklingzeit9/8/7/6/5 Setts nächste beide Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden, der auf dem maximalen Leben seines Ziels basiert. Außerdem erhält Sett Lauftempo, wenn er sich auf gegnerische Champions zubewegt. Auf eigene Faust Q Auf eigene Faust Q Abklingzeit9/8/7/6/5 Setts nächste beide Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden, der auf dem maximalen Leben seines Ziels basiert. Außerdem erhält Sett Lauftempo, wenn er sich auf gegnerische Champions zubewegt. Auf eigene Faust Q Auf eigene Faust Q Abklingzeit9/8/7/6/5 Setts nächste beide Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden, der auf dem maximalen Leben seines Ziels basiert. Außerdem erhält Sett Lauftempo, wenn er sich auf gegnerische Champions zubewegt. 11.1% 66.7% 3

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.