Lane

Auf Jungle gewinnt Sejuani in diesem Patch 50.0% der 2 Spiele gegen Wukong. Keine Seite hat in diesem Duell einen klaren Vorteil.

Meistgespielte Lane für dieses Duell: Jungle. Nur 2 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Sejuani 50.0% Korrigiert: 47.4% Eigener Durchschnitt: 47.2% Differenz: +0.1
0.0 Duellvorteil Spiele: 2
Wukong 50.0% Korrigiert: 52.0% Eigener Durchschnitt: 52.1% Differenz: -0.1

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Sejuani: positiv bedeutet, Sejuani liegt vorn.

Sejuani Spiele
Goldvorsprung am Spielende -562 2
CS Vorsprung am Spielende -8.5 2
Solokill Differenz -0.50 2
Turmplatten Differenz -2.00 2
Level Vorsprung -0.50 2
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 28.9 2

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Sejuani in Patch 26.19 gegen alle Gegner.

Runen

47.6% 21
45.5% 11
16.7% 6

Beschwörerzauber

47.2% 36
50.0% 6

Items

HerzstahlHerzstahl 3000 +900 Leben+100% Basis-Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro ZielWenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 10 % des Schadens als maximales Leben.GoliathPro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).48.1% 27
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.48.0% 25
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe 1250 +20 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit 41.7% 12
Zekes KonvergenzZekes Konvergenz 2200 +300 Leben+25 Rüstung+25 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo Frostfeuer-OrkanWenn du deine Ult wirkst, erzeugst du 5 Sekunden lang einen Sturm um dich herum. Der Sturm fügt gegnerischen Champions 30 magischen Schaden pro Sekunde zu und verlangsamt sie um 30 %.50.0% 10
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung 2800 +400 Leben+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo QualDu fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens.55.6% 9
Kaenischer RookernKaenischer Rookern 2900 +400 Leben+80 Magieresistenz+100% Basis-Lebensregeneration MagieächtungNachdem du 15 Sekunden lang keinen magischen Schaden erlitten hast, erhältst du einen Magieschild.55.6% 9

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.