Lane

Diese beiden Champions sind sich im aktuellen Patch auf dieser Lane zu selten begegnet.

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Rumble in Patch 26.22 gegen alle Gegner.

Runen

48.4% 31
68.8% 16
75.0% 8

Beschwörerzauber

62.2% 45
59.3% 27

Items

Liandrys QualLiandrys Qual 3000 +60 Fähigkeitsstärke+300 Leben QualSchadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.LeidenFür jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).59.4% 64
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.63.9% 36
ZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo 56.2% 32
Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers 2900 +65 Fähigkeitsstärke+400 Leben+15 Fähigkeitstempo Übler VerfallWenn du Champions magischen Schaden mit Fähigkeiten oder Passiven zufügst, verringert sich ihre Magieresistenz 6 Sekunden lang um 7.5 %. (4-mal steigerbar).63.0% 27
SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.70.0% 20
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.73.7% 19

Skill-Reihenfolge

Q Flammenspeier Flammenspeier Q Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite600 Rumble grillt Gegner vor sich und verursacht 3 Sekunden lang magischen Schaden in einem kegelförmigen Bereich. Befindet er sich im Gefahrenbereich, wird der Schaden erhöht. W Schrottschild Schrottschild W Abklingzeit6 Rumble erschafft einen Schild, der ihn vor Schaden schützt und ihm kurzzeitig einen Geschwindigkeitsschub gewährt. Befindet er sich im Gefahrenbereich, werden die Schildstärke und das zusätzliche Tempo erhöht. E Elektroharpune Elektroharpune E Abklingzeit0.5 Reichweite850 Rumble feuert eine Harpune, die seinem Ziel mit einem Stromschlag magischen Schaden zufügt, es verlangsamt und seine Magieresistenz verringert. Rumble kann 2 Harpunen gleichzeitig tragen. Im Gefahrenbereich wird zusätzlicher Schaden verursacht und das Ziel stärker verlangsamt. R Der Einebner Der Einebner R Abklingzeit130/105/80 Reichweite1750 Rumble feuert eine Salve Raketen ab, wodurch er eine Flammenwand errichtet, die Gegner verlangsamt und schädigt.

Max-Priorität

Flammenspeier Q Flammenspeier Q Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite600 Rumble grillt Gegner vor sich und verursacht 3 Sekunden lang magischen Schaden in einem kegelförmigen Bereich. Befindet er sich im Gefahrenbereich, wird der Schaden erhöht.› Elektroharpune E Elektroharpune E Abklingzeit0.5 Reichweite850 Rumble feuert eine Harpune, die seinem Ziel mit einem Stromschlag magischen Schaden zufügt, es verlangsamt und seine Magieresistenz verringert. Rumble kann 2 Harpunen gleichzeitig tragen. Im Gefahrenbereich wird zusätzlicher Schaden verursacht und das Ziel stärker verlangsamt.› Schrottschild W Schrottschild W Abklingzeit6 Rumble erschafft einen Schild, der ihn vor Schaden schützt und ihm kurzzeitig einen Geschwindigkeitsschub gewährt. Befindet er sich im Gefahrenbereich, werden die Schildstärke und das zusätzliche Tempo erhöht. 100.0% 75.0% 4