Lane

Auf Mid gewinnt Riven in diesem Patch 50.0% der 2 Spiele gegen Mel. Keine Seite hat in diesem Duell einen klaren Vorteil.

Nur 2 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Riven 50.0% Korrigiert: 46.5% Eigener Durchschnitt: 46.3% Differenz: +0.2
-0.5 Duellvorteil Spiele: 2
Mel 50.0% Korrigiert: 44.9% Eigener Durchschnitt: 44.7% Differenz: +0.3

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Riven: positiv bedeutet, Riven liegt vorn.

Riven Spiele
Goldvorsprung am Spielende -2097 2
CS Vorsprung am Spielende -52.0 2
Solokill Differenz -1.00 2
Turmplatten Differenz -7.00 2
Level Vorsprung -1.50 2
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 27.5 2

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Riven in Patch 26.18 gegen alle Gegner.

Runen

53.4% 1364
51.0% 194
42.2% 166

Beschwörerzauber

52.2% 1553
52.5% 99

Items

Endloser HungerEndloser Hunger 3100 +65 Angriffsschaden+5% Omnivampir+20% Zähigkeit HungerDu erhältst abhängig von deinem zusätzlichen Angriffsschaden Fähigkeitstempo.FraßStirbt ein Champion, dem du vor Kurzem Schaden zugefügt hast, erhältst du einige Zeit lang Omnivampir.54.1% 231
Tanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.54.1% 229
Unsterblicher PfadUnsterblicher Pfad 1000 +45 Lauftempo+4% Omnivampir TötenDu erhältst 0.6 % Omnivampir bei Champion-Kill-Beteiligungen. Bis zu 10-mal steigerbar.Für immer und ewigSolange du über die Hälfte deines Lebens verfügst, verursachst du 4 % erhöhten Schaden.Solange du weniger als die Hälfte deines Lebens hast, erhältst du 12 % erhöhte Heilung, Schilde und Regeneration.48.8% 215
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius 3100 +60 Angriffsschaden+15 Fähigkeitstempo+40 Magieresistenz RettungsankerWenn du magischen Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild gegen magischen Schaden und bis zum Ende des Kampfes 10 % Omnivampir.48.1% 131
AxiombogenAxiombogen 2750 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+20 Fähigkeitstempo KaskadeStirbt ein Champion, dem du innerhalb von 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird ein Teil der Gesamtabklingzeit deiner ultimativen Fähigkeit zurückerstattet.53.6% 112
SchattengleveSchattengleve 2800 +60 Angriffsschaden+18 Letalität+15 Fähigkeitstempo NachtwandlerNachdem du kurzzeitig für Gegner unsichtbar warst, verursacht dein nächster Angriff gegen einen Champion zusätzlich absoluten Schaden.ZappendusterWenn du dich in der Nähe von gegnerischen getarnten Augen und Fallen befindest, deckst du sie kurzzeitig auf. Beim Aufdecken von Augen verursachen deine Angriffe zusätzlichen Schaden an ihnen.43.5% 92

Skill-Reihenfolge

Q Gebrochene Schwingen Gebrochene Schwingen Q Abklingzeit13 Reichweite275 Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit 3-mal aktiviert werden, wobei der 3. Schlag nahe Gegner wegstößt. W Ki-Schwall Ki-Schwall W Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite260 Riven entfesselt einen Ki-Schwall, der nahe Gegner schädigt und betäubt. E Heldenmut Heldenmut E Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite250 Riven tritt vor und fängt erlittenen Schaden ab. R Klinge des Exils Klinge des Exils R Abklingzeit120/90/60 Reichweite200 Riven verstärkt ihre Waffe mit Energie und erhält so zusätzlichen Angriffsschaden und Reichweite. Zudem kann sie während dieser Zeit „Windschnitt“, einen mächtigen Fernkampfangriff, einmalig einsetzen.

Max-Priorität

Gebrochene Schwingen Q Gebrochene Schwingen Q Abklingzeit13 Reichweite275 Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit 3-mal aktiviert werden, wobei der 3. Schlag nahe Gegner wegstößt. Heldenmut E Heldenmut E Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite250 Riven tritt vor und fängt erlittenen Schaden ab. Ki-Schwall W Ki-Schwall W Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite260 Riven entfesselt einen Ki-Schwall, der nahe Gegner schädigt und betäubt. 98.6% 53.7% 136

Erste 5 Punkte

Gebrochene Schwingen Q Gebrochene Schwingen Q Abklingzeit13 Reichweite275 Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit 3-mal aktiviert werden, wobei der 3. Schlag nahe Gegner wegstößt. Heldenmut E Heldenmut E Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite250 Riven tritt vor und fängt erlittenen Schaden ab. Ki-Schwall W Ki-Schwall W Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite260 Riven entfesselt einen Ki-Schwall, der nahe Gegner schädigt und betäubt. Gebrochene Schwingen Q Gebrochene Schwingen Q Abklingzeit13 Reichweite275 Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit 3-mal aktiviert werden, wobei der 3. Schlag nahe Gegner wegstößt. Gebrochene Schwingen Q Gebrochene Schwingen Q Abklingzeit13 Reichweite275 Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit 3-mal aktiviert werden, wobei der 3. Schlag nahe Gegner wegstößt. 69.8% 51.9% 104
Gebrochene Schwingen Q Gebrochene Schwingen Q Abklingzeit13 Reichweite275 Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit 3-mal aktiviert werden, wobei der 3. Schlag nahe Gegner wegstößt. Ki-Schwall W Ki-Schwall W Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite260 Riven entfesselt einen Ki-Schwall, der nahe Gegner schädigt und betäubt. Heldenmut E Heldenmut E Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite250 Riven tritt vor und fängt erlittenen Schaden ab. Gebrochene Schwingen Q Gebrochene Schwingen Q Abklingzeit13 Reichweite275 Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit 3-mal aktiviert werden, wobei der 3. Schlag nahe Gegner wegstößt. Gebrochene Schwingen Q Gebrochene Schwingen Q Abklingzeit13 Reichweite275 Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit 3-mal aktiviert werden, wobei der 3. Schlag nahe Gegner wegstößt. 28.2% 52.4% 42
Heldenmut E Heldenmut E Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite250 Riven tritt vor und fängt erlittenen Schaden ab. Gebrochene Schwingen Q Gebrochene Schwingen Q Abklingzeit13 Reichweite275 Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit 3-mal aktiviert werden, wobei der 3. Schlag nahe Gegner wegstößt. Ki-Schwall W Ki-Schwall W Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite260 Riven entfesselt einen Ki-Schwall, der nahe Gegner schädigt und betäubt. Gebrochene Schwingen Q Gebrochene Schwingen Q Abklingzeit13 Reichweite275 Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit 3-mal aktiviert werden, wobei der 3. Schlag nahe Gegner wegstößt. Gebrochene Schwingen Q Gebrochene Schwingen Q Abklingzeit13 Reichweite275 Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit 3-mal aktiviert werden, wobei der 3. Schlag nahe Gegner wegstößt. 2.0% 33.3% 3

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.