Lane

Auf Jungle gewinnt Rengar in diesem Patch 0.0% der 6 Spiele gegen Fiddlesticks. Das Duell spricht für Fiddlesticks.

Meistgespielte Lane für dieses Duell: Jungle. Nur 6 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Rengar 0.0% Korrigiert: 43.3% Eigener Durchschnitt: 49.8% Differenz: -6.5
-3.1 Duellvorteil Spiele: 6
Fiddlesticks 100.0% Korrigiert: 61.3% Eigener Durchschnitt: 55.4% Differenz: +5.8

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Rengar: positiv bedeutet, Rengar liegt vorn.

Rengar Spiele
Goldvorsprung am Spielende +557 6
CS Vorsprung am Spielende +6.7 6
Solokill Differenz +2.00 6
Turmplatten Differenz -4.00 6
Level Vorsprung +0.33 6
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 23.5 6

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Rengar in Patch 26.18 gegen alle Gegner.

Runen

52.6% 156
43.4% 76
68.4% 19

Beschwörerzauber

49.8% 277
60.0% 20

Items

SchattengleveSchattengleve 2800 +60 Angriffsschaden+18 Letalität+15 Fähigkeitstempo NachtwandlerNachdem du kurzzeitig für Gegner unsichtbar warst, verursacht dein nächster Angriff gegen einen Champion zusätzlich absoluten Schaden.ZappendusterWenn du dich in der Nähe von gegnerischen getarnten Augen und Fallen befindest, deckst du sie kurzzeitig auf. Beim Aufdecken von Augen verursachen deine Angriffe zusätzlichen Schaden an ihnen.49.3% 217
Gottlose HydraGottlose Hydra 2850 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+10 Fähigkeitstempo DurchschlagAngriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.Ketzerischer DurchschlagDu verursachst in deiner Umgebung normalen Schaden.50.5% 182
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße 3300 +35 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance RiesenschlächterDu fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.54.6% 152
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.56.5% 115
Saum der NachtSaum der Nacht 3000 +50 Angriffsschaden+15 Letalität+250 Leben AnnullierenGewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.63.7% 91
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert 3000 +55 Angriffsschaden+10 Letalität+10 Fähigkeitstempo DynamisierenDu löst Aufgeladen aus, wenn es bereit ist und du einem gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst.FirmamentDein aufgeladener Angriff verursacht % des aktuellen Lebens des Ziels als zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir für 4 Sekunden zusätzlichen Tödlichkeitsfaktor.50.0% 76

Skill-Reihenfolge

Q Brutalität Brutalität Q Abklingzeit0.25 Reichweite450 Rengars nächster Angriff spießt das Ziel auf und verursacht zusätzlichen Schaden. Wildheitseffekt: Verursacht erhöhten Schaden und verleiht Angriffstempo. W Kampfschrei Kampfschrei W Abklingzeit0.25 Reichweite450 Rengar brüllt laut auf, fügt Gegnern Schaden zu und heilt einen Teil seines kürzlich verlorenen Lebens. Wildheitseffekt: Unterbricht außerdem Massenkontrolleffekte. E Bola-Wurf Bola-Wurf E Abklingzeit0.25 Reichweite1000 Rengar wirft eine Bola auf sein Ziel, wodurch dieses kurzzeitig verlangsamt wird. Wildheitseffekt: Hält das Ziel fest. R Jagdfieber Jagdfieber R Abklingzeit100/90/80 Reichweite2500 Rengars Jagdinstinkte helfen ihm dabei, sich zu camouflieren, und enthüllen den nächsten gegnerischen Champion in einem weiten Radius um ihn herum. Während Jagdfieber aktiv ist, erhält Rengar erhöhtes Lauftempo und kann auf den verfolgten Gegner springen, selbst wenn er gerade nicht im hohen Gras ist, wodurch er die Rüstung des Gegners verringert.

Max-Priorität

Brutalität Q Brutalität Q Abklingzeit0.25 Reichweite450 Rengars nächster Angriff spießt das Ziel auf und verursacht zusätzlichen Schaden. Wildheitseffekt: Verursacht erhöhten Schaden und verleiht Angriffstempo. Bola-Wurf E Bola-Wurf E Abklingzeit0.25 Reichweite1000 Rengar wirft eine Bola auf sein Ziel, wodurch dieses kurzzeitig verlangsamt wird. Wildheitseffekt: Hält das Ziel fest. Kampfschrei W Kampfschrei W Abklingzeit0.25 Reichweite450 Rengar brüllt laut auf, fügt Gegnern Schaden zu und heilt einen Teil seines kürzlich verlorenen Lebens. Wildheitseffekt: Unterbricht außerdem Massenkontrolleffekte. 100.0% 61.5% 13

Erste 5 Punkte

Brutalität Q Brutalität Q Abklingzeit0.25 Reichweite450 Rengars nächster Angriff spießt das Ziel auf und verursacht zusätzlichen Schaden. Wildheitseffekt: Verursacht erhöhten Schaden und verleiht Angriffstempo. Kampfschrei W Kampfschrei W Abklingzeit0.25 Reichweite450 Rengar brüllt laut auf, fügt Gegnern Schaden zu und heilt einen Teil seines kürzlich verlorenen Lebens. Wildheitseffekt: Unterbricht außerdem Massenkontrolleffekte. Bola-Wurf E Bola-Wurf E Abklingzeit0.25 Reichweite1000 Rengar wirft eine Bola auf sein Ziel, wodurch dieses kurzzeitig verlangsamt wird. Wildheitseffekt: Hält das Ziel fest. Brutalität Q Brutalität Q Abklingzeit0.25 Reichweite450 Rengars nächster Angriff spießt das Ziel auf und verursacht zusätzlichen Schaden. Wildheitseffekt: Verursacht erhöhten Schaden und verleiht Angriffstempo. Brutalität Q Brutalität Q Abklingzeit0.25 Reichweite450 Rengars nächster Angriff spießt das Ziel auf und verursacht zusätzlichen Schaden. Wildheitseffekt: Verursacht erhöhten Schaden und verleiht Angriffstempo. 88.2% 53.3% 15

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.