Lane
66.7% Siegrate
0.1% Pickrate
15.1% Banrate
2.90 KDA
6.8 CS/Min
518.4 Gold/Min
999.3 Schaden/Min
15 Spiele

Runenseite

53.0% 487 Champions
Präzision
Fokussierter Angriff 0.1% 100.0% Fokussierter Angriff Wenn du einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander triffst, wird zusätzlicher Schaden verursacht und dein Schaden bis zum Ende des Kampfes mit Champions erhöht. Pickrate0.1% Siegrate100.0% 1 Spiele
Tödliches Tempo 0.7% 37.5% Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen. Pickrate0.7% Siegrate37.5% 8 Spiele
Leichtfüßigkeit 50.0% 52.6% Leichtfüßigkeit Deine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen heilt dich dein nächster Angriff und gewährt dir erhöhtes Lauftempo. Pickrate50.0% Siegrate52.6% 536 Spiele
Eroberer 32.1% 52.9% Eroberer Du erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens. Pickrate32.1% Siegrate52.9% 344 Spiele
Heldenmut
Leben absorbieren 0.9% 60.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt. Pickrate0.9% Siegrate60.0% 5 Spiele
Triumph 99.1% 52.5% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate99.1% Siegrate52.5% 531 Spiele
Geistesgegenwart 0.0% 0.0% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her.
Legende
Legende: Eifer 98.5% 52.7% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate98.5% Siegrate52.7% 528 Spiele
Legende: Hast 0.7% 50.0% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate0.7% Siegrate50.0% 4 Spiele
Legende: Blutdurst 0.7% 50.0% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen. Pickrate0.7% Siegrate50.0% 4 Spiele
Kampf
Gnadenstoß 17.9% 54.2% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate17.9% Siegrate54.2% 96 Spiele
Niedermäher 80.6% 52.1% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate80.6% Siegrate52.1% 432 Spiele
Letztes Gefecht 1.5% 62.5% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate1.5% Siegrate62.5% 8 Spiele
Dominanz
Bosheit
Perfider Trick 0.0% 0.0% Perfider Trick Bosheit Du verursachst zusätzlichen absoluten Schaden an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind.
Geschmack von Blut 0.4% 50.0% Geschmack von Blut Bosheit Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst. Pickrate0.4% Siegrate50.0% 2 Spiele
Plötzlicher Einschlag 98.8% 53.0% Plötzlicher Einschlag Bosheit Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions zusätzlich absoluten Schaden zu. Pickrate98.8% Siegrate53.0% 481 Spiele
Verfolgung
Sechster Sinn 0.2% 100.0% Sechster Sinn Verfolgung Während einer langen Abklingzeit spürst du automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team. Stufe 11: Außerdem deckst du das Auge 10 Sek. lang auf. Pickrate0.2% Siegrate100.0% 1 Spiele
Grässliche Mementos 0.8% 50.0% Grässliche Mementos Verfolgung Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt. Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück. Pickrate0.8% Siegrate50.0% 4 Spiele
Tiefes Auge 0.0% 0.0% Tiefes Auge Verfolgung Deine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief und erhalten Leben und Dauer. Stufe 9: Augen im Fluss gelten ebenfalls als tief.
Jäger
Schatzjäger 0.2% 0.0% Schatzjäger Jäger Einzigartige Kills/Unterstützungen gewähren zusätzliches Gold, wenn sie zum ersten Mal eingesammelt werden. Pickrate0.2% Siegrate0.0% 1 Spiele
Erbarmungsloser Jäger 22.8% 54.1% Erbarmungsloser Jäger Jäger Erstmalige Kills gewähren dauerhaftes Lauftempo außerhalb von Kämpfen. Pickrate22.8% Siegrate54.1% 111 Spiele
Ultimativer Jäger 76.8% 52.7% Ultimativer Jäger Jäger Erstmalige Kills, an denen du beteiligt bist, gewähren dauerhaft Abklingzeitverringerung für deine Ult. Pickrate76.8% Siegrate52.7% 374 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 4.9% 42.3% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate4.9% Siegrate42.3% 26 Spiele
Angriffstempo 95.0% 53.2% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate95.0% Siegrate53.2% 509 Spiele
Fähigkeitstempo 0.2% 0.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate0.2% Siegrate0.0% 1 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 99.6% 52.8% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate99.6% Siegrate52.8% 534 Spiele
Lauftempo 0.4% 0.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate0.4% Siegrate0.0% 2 Spiele
Lebensskalierung 0.0% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
Leben 20.3% 50.5% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate20.3% Siegrate50.5% 109 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 0.6% 33.3% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate0.6% Siegrate33.3% 3 Spiele
Lebensskalierung 79.1% 53.3% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate79.1% Siegrate53.3% 424 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Brutalität Brutalität Q Abklingzeit0.25 Reichweite450 Rengars nächster Angriff spießt das Ziel auf und verursacht zusätzlichen Schaden. Wildheitseffekt: Verursacht erhöhten Schaden und verleiht Angriffstempo. W Kampfschrei Kampfschrei W Abklingzeit0.25 Reichweite450 Rengar brüllt laut auf, fügt Gegnern Schaden zu und heilt einen Teil seines kürzlich verlorenen Lebens. Wildheitseffekt: Unterbricht außerdem Massenkontrolleffekte. E Bola-Wurf Bola-Wurf E Abklingzeit0.25 Reichweite1000 Rengar wirft eine Bola auf sein Ziel, wodurch dieses kurzzeitig verlangsamt wird. Wildheitseffekt: Hält das Ziel fest. R Jagdfieber Jagdfieber R Abklingzeit100/90/80 Reichweite2500 Rengars Jagdinstinkte helfen ihm dabei, sich zu camouflieren, und enthüllen den nächsten gegnerischen Champion in einem weiten Radius um ihn herum. Während Jagdfieber aktiv ist, erhält Rengar erhöhtes Lauftempo und kann auf den verfolgten Gegner springen, selbst wenn er gerade nicht im hohen Gras ist, wodurch er die Rüstung des Gegners verringert.

Max-Priorität

Brutalität Q Brutalität Q Abklingzeit0.25 Reichweite450 Rengars nächster Angriff spießt das Ziel auf und verursacht zusätzlichen Schaden. Wildheitseffekt: Verursacht erhöhten Schaden und verleiht Angriffstempo. Bola-Wurf E Bola-Wurf E Abklingzeit0.25 Reichweite1000 Rengar wirft eine Bola auf sein Ziel, wodurch dieses kurzzeitig verlangsamt wird. Wildheitseffekt: Hält das Ziel fest. Kampfschrei W Kampfschrei W Abklingzeit0.25 Reichweite450 Rengar brüllt laut auf, fügt Gegnern Schaden zu und heilt einen Teil seines kürzlich verlorenen Lebens. Wildheitseffekt: Unterbricht außerdem Massenkontrolleffekte. 94.5% 63.5% 52
Brutalität Q Brutalität Q Abklingzeit0.25 Reichweite450 Rengars nächster Angriff spießt das Ziel auf und verursacht zusätzlichen Schaden. Wildheitseffekt: Verursacht erhöhten Schaden und verleiht Angriffstempo. Kampfschrei W Kampfschrei W Abklingzeit0.25 Reichweite450 Rengar brüllt laut auf, fügt Gegnern Schaden zu und heilt einen Teil seines kürzlich verlorenen Lebens. Wildheitseffekt: Unterbricht außerdem Massenkontrolleffekte. Bola-Wurf E Bola-Wurf E Abklingzeit0.25 Reichweite1000 Rengar wirft eine Bola auf sein Ziel, wodurch dieses kurzzeitig verlangsamt wird. Wildheitseffekt: Hält das Ziel fest. 5.5% 66.7% 3

Erste 5 Punkte

Brutalität Q Brutalität Q Abklingzeit0.25 Reichweite450 Rengars nächster Angriff spießt das Ziel auf und verursacht zusätzlichen Schaden. Wildheitseffekt: Verursacht erhöhten Schaden und verleiht Angriffstempo. Kampfschrei W Kampfschrei W Abklingzeit0.25 Reichweite450 Rengar brüllt laut auf, fügt Gegnern Schaden zu und heilt einen Teil seines kürzlich verlorenen Lebens. Wildheitseffekt: Unterbricht außerdem Massenkontrolleffekte. Bola-Wurf E Bola-Wurf E Abklingzeit0.25 Reichweite1000 Rengar wirft eine Bola auf sein Ziel, wodurch dieses kurzzeitig verlangsamt wird. Wildheitseffekt: Hält das Ziel fest. Brutalität Q Brutalität Q Abklingzeit0.25 Reichweite450 Rengars nächster Angriff spießt das Ziel auf und verursacht zusätzlichen Schaden. Wildheitseffekt: Verursacht erhöhten Schaden und verleiht Angriffstempo. Brutalität Q Brutalität Q Abklingzeit0.25 Reichweite450 Rengars nächster Angriff spießt das Ziel auf und verursacht zusätzlichen Schaden. Wildheitseffekt: Verursacht erhöhten Schaden und verleiht Angriffstempo. 94.5% 58.0% 69
Brutalität Q Brutalität Q Abklingzeit0.25 Reichweite450 Rengars nächster Angriff spießt das Ziel auf und verursacht zusätzlichen Schaden. Wildheitseffekt: Verursacht erhöhten Schaden und verleiht Angriffstempo. Bola-Wurf E Bola-Wurf E Abklingzeit0.25 Reichweite1000 Rengar wirft eine Bola auf sein Ziel, wodurch dieses kurzzeitig verlangsamt wird. Wildheitseffekt: Hält das Ziel fest. Kampfschrei W Kampfschrei W Abklingzeit0.25 Reichweite450 Rengar brüllt laut auf, fügt Gegnern Schaden zu und heilt einen Teil seines kürzlich verlorenen Lebens. Wildheitseffekt: Unterbricht außerdem Massenkontrolleffekte. Brutalität Q Brutalität Q Abklingzeit0.25 Reichweite450 Rengars nächster Angriff spießt das Ziel auf und verursacht zusätzlichen Schaden. Wildheitseffekt: Verursacht erhöhten Schaden und verleiht Angriffstempo. Brutalität Q Brutalität Q Abklingzeit0.25 Reichweite450 Rengars nächster Angriff spießt das Ziel auf und verursacht zusätzlichen Schaden. Wildheitseffekt: Verursacht erhöhten Schaden und verleiht Angriffstempo. 4.1% 33.3% 3

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 100.0% 1 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemSchattengleveSchattengleve 2800 +60 Angriffsschaden+18 Letalität+15 Fähigkeitstempo NachtwandlerNachdem du kurzzeitig für Gegner unsichtbar warst, verursacht dein nächster Angriff gegen einen Champion zusätzlich absoluten Schaden.ZappendusterWenn du dich in der Nähe von gegnerischen getarnten Augen und Fallen befindest, deckst du sie kurzzeitig auf. Beim Aufdecken von Augen verursachen deine Angriffe zusätzlichen Schaden an ihnen.Schattengleve
2. ItemGottlose HydraGottlose Hydra 2850 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+10 Fähigkeitstempo DurchschlagAngriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.Ketzerischer DurchschlagDu verursachst in deiner Umgebung normalen Schaden.Gottlose Hydra
3. ItemSaum der NachtSaum der Nacht 3000 +50 Angriffsschaden+15 Letalität+250 Leben AnnullierenGewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.Saum der Nacht
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 100.0% 1 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemSchattengleveSchattengleve 2800 +60 Angriffsschaden+18 Letalität+15 Fähigkeitstempo NachtwandlerNachdem du kurzzeitig für Gegner unsichtbar warst, verursacht dein nächster Angriff gegen einen Champion zusätzlich absoluten Schaden.ZappendusterWenn du dich in der Nähe von gegnerischen getarnten Augen und Fallen befindest, deckst du sie kurzzeitig auf. Beim Aufdecken von Augen verursachen deine Angriffe zusätzlichen Schaden an ihnen.Schattengleve
2. ItemGottlose HydraGottlose Hydra 2850 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+10 Fähigkeitstempo DurchschlagAngriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.Ketzerischer DurchschlagDu verursachst in deiner Umgebung normalen Schaden.Gottlose Hydra
3. ItemLord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße 3300 +35 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance RiesenschlächterDu fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.Lord Dominiks Grüße
SchuheBeschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 100.0% 1 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemSchattengleveSchattengleve 2800 +60 Angriffsschaden+18 Letalität+15 Fähigkeitstempo NachtwandlerNachdem du kurzzeitig für Gegner unsichtbar warst, verursacht dein nächster Angriff gegen einen Champion zusätzlich absoluten Schaden.ZappendusterWenn du dich in der Nähe von gegnerischen getarnten Augen und Fallen befindest, deckst du sie kurzzeitig auf. Beim Aufdecken von Augen verursachen deine Angriffe zusätzlichen Schaden an ihnen.Schattengleve
2. ItemGottlose HydraGottlose Hydra 2850 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+10 Fähigkeitstempo DurchschlagAngriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.Ketzerischer DurchschlagDu verursachst in deiner Umgebung normalen Schaden.Gottlose Hydra
3. ItemSterbliche MahnungSterbliche Mahnung 3000 +35 Angriffsschaden+30% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance Klaffende WundenNormaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden.Sterbliche Mahnung

Full Build Siegrate

67.5% mit 6 fertigen Items
Alle Champions 57.4%
Differenz (PP) +10.1
Spiele mit Full Build 15.5% (166)
Siegrate nach fertigen Items
1
37.0% 54
2
35.1% 134
3
40.4% 225
4
56.1% 287
5
64.6% 192
6
67.5% 166