Lane

Auf Top gewinnt Renekton in diesem Patch 50.0% der 12 Spiele gegen Wukong. Keine Seite hat in diesem Duell einen klaren Vorteil.

Meistgespielte Lane für dieses Duell: Top. Nur 12 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Renekton 50.0% Korrigiert: 49.6% Eigener Durchschnitt: 49.5% Differenz: +0.1
+0.2 Duellvorteil Spiele: 12
Wukong 50.0% Korrigiert: 47.6% Eigener Durchschnitt: 46.9% Differenz: +0.7

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Renekton: positiv bedeutet, Renekton liegt vorn.

Renekton Spiele
Goldvorsprung am Spielende +687 12
CS Vorsprung am Spielende +19.8 12
Solokill Differenz +0.17 12
Turmplatten Differenz +2.33 12
Level Vorsprung +0.17 12
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 26.6 12

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Renekton in Patch 26.18 gegen alle Gegner.

Runen

50.3% 1690
49.6% 629
44.9% 136

Beschwörerzauber

50.9% 1939
46.6% 536

Items

EklipseEklipse 2900 +60 Angriffsschaden+15 Fähigkeitstempo Ewig aufgehender MondWenn du einen Champion innerhalb von 2 Sekunden mit 2 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, erhältst du 2 Sekunden lang einen Schild.50.2% 1702
Schwarzes BeilSchwarzes Beil 3000 +45 Angriffsschaden+400 Leben+20 Fähigkeitstempo AufschlitzenNachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).InbrunstWenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 0 Lauftempo.50.9% 1553
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.50.8% 1523
Tanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.55.9% 836
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe 1250 +20 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit 50.1% 706
Steraks PegelSteraks Pegel 3200 +400 Leben+20% Zähigkeit Die kratzenden KrallenDu erhältst zusätzlichen Angriffsschaden.RettungsankerWenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 4.5 Sekunden lang einen abfallenden Schild.56.4% 651

Skill-Reihenfolge

Q Fällen der Demütigen Fällen der Demütigen Q Abklingzeit7 Reichweite325 Renekton schlägt um sich, wobei er mäßigen normalen Schaden an allen Zielen um ihn herum verursacht und sich in Höhe eines kleinen Teils des verursachten Schadens heilt. Besitzt er mehr als 50 Zorn, so verursacht er mehr Schaden und stellt mehr Leben wieder her. W Rücksichtsloser Räuber Rücksichtsloser Räuber W Abklingzeit16/14/12/10/8 Reichweite300 Renekton schlitzt sein Ziel 2 Mal auf, verursacht dabei mäßigen normalen Schaden und betäubt es 0,75 Sekunden lang. Besitzt er mehr als 50 Zorn, so schlägt er 3 Mal zu, zerstört Schaden abschirmende Schilde, die auf das Ziel wirken, verursacht hohen normalen Schaden und betäubt das Ziel 1,5 Sekunden lang. E Schnitt und Tritt Schnitt und Tritt E Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Reichweite450 Renekton stürmt nach vorne und verursacht an allen getroffenen Gegnern Schaden. Bemächtigt verursacht Renekton zusätzlichen Schaden und verringert die Rüstung der getroffenen Einheiten. R Dominus Dominus R Abklingzeit120/100/80 Renekton nimmt die Gestalt des Tyrannen an, wodurch er zusätzliches Leben erhält und an allen umstehenden Gegnern Schaden verursacht. In dieser Gestalt erhöht sich Renektons Zorn zusätzlich pro Sekunde und für jeden getroffenen Champion.

Max-Priorität

Fällen der Demütigen Q Fällen der Demütigen Q Abklingzeit7 Reichweite325 Renekton schlägt um sich, wobei er mäßigen normalen Schaden an allen Zielen um ihn herum verursacht und sich in Höhe eines kleinen Teils des verursachten Schadens heilt. Besitzt er mehr als 50 Zorn, so verursacht er mehr Schaden und stellt mehr Leben wieder her. Schnitt und Tritt E Schnitt und Tritt E Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Reichweite450 Renekton stürmt nach vorne und verursacht an allen getroffenen Gegnern Schaden. Bemächtigt verursacht Renekton zusätzlichen Schaden und verringert die Rüstung der getroffenen Einheiten. Rücksichtsloser Räuber W Rücksichtsloser Räuber W Abklingzeit16/14/12/10/8 Reichweite300 Renekton schlitzt sein Ziel 2 Mal auf, verursacht dabei mäßigen normalen Schaden und betäubt es 0,75 Sekunden lang. Besitzt er mehr als 50 Zorn, so schlägt er 3 Mal zu, zerstört Schaden abschirmende Schilde, die auf das Ziel wirken, verursacht hohen normalen Schaden und betäubt das Ziel 1,5 Sekunden lang. 84.2% 52.4% 170
Fällen der Demütigen Q Fällen der Demütigen Q Abklingzeit7 Reichweite325 Renekton schlägt um sich, wobei er mäßigen normalen Schaden an allen Zielen um ihn herum verursacht und sich in Höhe eines kleinen Teils des verursachten Schadens heilt. Besitzt er mehr als 50 Zorn, so verursacht er mehr Schaden und stellt mehr Leben wieder her. Rücksichtsloser Räuber W Rücksichtsloser Räuber W Abklingzeit16/14/12/10/8 Reichweite300 Renekton schlitzt sein Ziel 2 Mal auf, verursacht dabei mäßigen normalen Schaden und betäubt es 0,75 Sekunden lang. Besitzt er mehr als 50 Zorn, so schlägt er 3 Mal zu, zerstört Schaden abschirmende Schilde, die auf das Ziel wirken, verursacht hohen normalen Schaden und betäubt das Ziel 1,5 Sekunden lang. Schnitt und Tritt E Schnitt und Tritt E Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Reichweite450 Renekton stürmt nach vorne und verursacht an allen getroffenen Gegnern Schaden. Bemächtigt verursacht Renekton zusätzlichen Schaden und verringert die Rüstung der getroffenen Einheiten. 12.4% 52.0% 25
Rücksichtsloser Räuber W Rücksichtsloser Räuber W Abklingzeit16/14/12/10/8 Reichweite300 Renekton schlitzt sein Ziel 2 Mal auf, verursacht dabei mäßigen normalen Schaden und betäubt es 0,75 Sekunden lang. Besitzt er mehr als 50 Zorn, so schlägt er 3 Mal zu, zerstört Schaden abschirmende Schilde, die auf das Ziel wirken, verursacht hohen normalen Schaden und betäubt das Ziel 1,5 Sekunden lang. Schnitt und Tritt E Schnitt und Tritt E Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Reichweite450 Renekton stürmt nach vorne und verursacht an allen getroffenen Gegnern Schaden. Bemächtigt verursacht Renekton zusätzlichen Schaden und verringert die Rüstung der getroffenen Einheiten. Fällen der Demütigen Q Fällen der Demütigen Q Abklingzeit7 Reichweite325 Renekton schlägt um sich, wobei er mäßigen normalen Schaden an allen Zielen um ihn herum verursacht und sich in Höhe eines kleinen Teils des verursachten Schadens heilt. Besitzt er mehr als 50 Zorn, so verursacht er mehr Schaden und stellt mehr Leben wieder her. 3.5% 28.6% 7

Erste 5 Punkte

Fällen der Demütigen Q Fällen der Demütigen Q Abklingzeit7 Reichweite325 Renekton schlägt um sich, wobei er mäßigen normalen Schaden an allen Zielen um ihn herum verursacht und sich in Höhe eines kleinen Teils des verursachten Schadens heilt. Besitzt er mehr als 50 Zorn, so verursacht er mehr Schaden und stellt mehr Leben wieder her. Schnitt und Tritt E Schnitt und Tritt E Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Reichweite450 Renekton stürmt nach vorne und verursacht an allen getroffenen Gegnern Schaden. Bemächtigt verursacht Renekton zusätzlichen Schaden und verringert die Rüstung der getroffenen Einheiten. Rücksichtsloser Räuber W Rücksichtsloser Räuber W Abklingzeit16/14/12/10/8 Reichweite300 Renekton schlitzt sein Ziel 2 Mal auf, verursacht dabei mäßigen normalen Schaden und betäubt es 0,75 Sekunden lang. Besitzt er mehr als 50 Zorn, so schlägt er 3 Mal zu, zerstört Schaden abschirmende Schilde, die auf das Ziel wirken, verursacht hohen normalen Schaden und betäubt das Ziel 1,5 Sekunden lang. Fällen der Demütigen Q Fällen der Demütigen Q Abklingzeit7 Reichweite325 Renekton schlägt um sich, wobei er mäßigen normalen Schaden an allen Zielen um ihn herum verursacht und sich in Höhe eines kleinen Teils des verursachten Schadens heilt. Besitzt er mehr als 50 Zorn, so verursacht er mehr Schaden und stellt mehr Leben wieder her. Fällen der Demütigen Q Fällen der Demütigen Q Abklingzeit7 Reichweite325 Renekton schlägt um sich, wobei er mäßigen normalen Schaden an allen Zielen um ihn herum verursacht und sich in Höhe eines kleinen Teils des verursachten Schadens heilt. Besitzt er mehr als 50 Zorn, so verursacht er mehr Schaden und stellt mehr Leben wieder her. 61.7% 46.6% 116
Fällen der Demütigen Q Fällen der Demütigen Q Abklingzeit7 Reichweite325 Renekton schlägt um sich, wobei er mäßigen normalen Schaden an allen Zielen um ihn herum verursacht und sich in Höhe eines kleinen Teils des verursachten Schadens heilt. Besitzt er mehr als 50 Zorn, so verursacht er mehr Schaden und stellt mehr Leben wieder her. Rücksichtsloser Räuber W Rücksichtsloser Räuber W Abklingzeit16/14/12/10/8 Reichweite300 Renekton schlitzt sein Ziel 2 Mal auf, verursacht dabei mäßigen normalen Schaden und betäubt es 0,75 Sekunden lang. Besitzt er mehr als 50 Zorn, so schlägt er 3 Mal zu, zerstört Schaden abschirmende Schilde, die auf das Ziel wirken, verursacht hohen normalen Schaden und betäubt das Ziel 1,5 Sekunden lang. Schnitt und Tritt E Schnitt und Tritt E Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Reichweite450 Renekton stürmt nach vorne und verursacht an allen getroffenen Gegnern Schaden. Bemächtigt verursacht Renekton zusätzlichen Schaden und verringert die Rüstung der getroffenen Einheiten. Fällen der Demütigen Q Fällen der Demütigen Q Abklingzeit7 Reichweite325 Renekton schlägt um sich, wobei er mäßigen normalen Schaden an allen Zielen um ihn herum verursacht und sich in Höhe eines kleinen Teils des verursachten Schadens heilt. Besitzt er mehr als 50 Zorn, so verursacht er mehr Schaden und stellt mehr Leben wieder her. Fällen der Demütigen Q Fällen der Demütigen Q Abklingzeit7 Reichweite325 Renekton schlägt um sich, wobei er mäßigen normalen Schaden an allen Zielen um ihn herum verursacht und sich in Höhe eines kleinen Teils des verursachten Schadens heilt. Besitzt er mehr als 50 Zorn, so verursacht er mehr Schaden und stellt mehr Leben wieder her. 30.9% 48.3% 58
Schnitt und Tritt E Schnitt und Tritt E Abklingzeit16/14.5/13/11.5/10 Reichweite450 Renekton stürmt nach vorne und verursacht an allen getroffenen Gegnern Schaden. Bemächtigt verursacht Renekton zusätzlichen Schaden und verringert die Rüstung der getroffenen Einheiten. Fällen der Demütigen Q Fällen der Demütigen Q Abklingzeit7 Reichweite325 Renekton schlägt um sich, wobei er mäßigen normalen Schaden an allen Zielen um ihn herum verursacht und sich in Höhe eines kleinen Teils des verursachten Schadens heilt. Besitzt er mehr als 50 Zorn, so verursacht er mehr Schaden und stellt mehr Leben wieder her. Rücksichtsloser Räuber W Rücksichtsloser Räuber W Abklingzeit16/14/12/10/8 Reichweite300 Renekton schlitzt sein Ziel 2 Mal auf, verursacht dabei mäßigen normalen Schaden und betäubt es 0,75 Sekunden lang. Besitzt er mehr als 50 Zorn, so schlägt er 3 Mal zu, zerstört Schaden abschirmende Schilde, die auf das Ziel wirken, verursacht hohen normalen Schaden und betäubt das Ziel 1,5 Sekunden lang. Fällen der Demütigen Q Fällen der Demütigen Q Abklingzeit7 Reichweite325 Renekton schlägt um sich, wobei er mäßigen normalen Schaden an allen Zielen um ihn herum verursacht und sich in Höhe eines kleinen Teils des verursachten Schadens heilt. Besitzt er mehr als 50 Zorn, so verursacht er mehr Schaden und stellt mehr Leben wieder her. Fällen der Demütigen Q Fällen der Demütigen Q Abklingzeit7 Reichweite325 Renekton schlägt um sich, wobei er mäßigen normalen Schaden an allen Zielen um ihn herum verursacht und sich in Höhe eines kleinen Teils des verursachten Schadens heilt. Besitzt er mehr als 50 Zorn, so verursacht er mehr Schaden und stellt mehr Leben wieder her. 7.4% 64.3% 14

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.