Quinn

Quinn ARAM Build

Runen, Gegenstände und Siegrate Patch 26.18
Alle Champion-Statistiken Konter Profi-Builds Beste Quinn-Spieler
51.3% Siegrate
6.4% Pickrate
2.83 KDA
2.3 CS/Min
752.1 Gold/Min
1581.2 Schaden/Min
39 Spiele

Runenseite

62.5% 16 Champions
Präzision
Fokussierter Angriff 66.7% 57.7% Fokussierter Angriff Wenn du einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander triffst, wird zusätzlicher Schaden verursacht und dein Schaden bis zum Ende des Kampfes mit Champions erhöht. Pickrate66.7% Siegrate57.7% 26 Spiele
Tödliches Tempo 2.6% 0.0% Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen. Pickrate2.6% Siegrate0.0% 1 Spiele
Leichtfüßigkeit 20.5% 50.0% Leichtfüßigkeit Deine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen heilt dich dein nächster Angriff und gewährt dir erhöhtes Lauftempo. Pickrate20.5% Siegrate50.0% 8 Spiele
Eroberer 5.1% 50.0% Eroberer Du erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens. Pickrate5.1% Siegrate50.0% 2 Spiele
Heldenmut
Leben absorbieren 0.0% 0.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt.
Triumph 100.0% 57.7% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate100.0% Siegrate57.7% 26 Spiele
Geistesgegenwart 0.0% 0.0% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her.
Legende
Legende: Eifer 57.7% 60.0% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate57.7% Siegrate60.0% 15 Spiele
Legende: Hast 3.8% 100.0% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate3.8% Siegrate100.0% 1 Spiele
Legende: Blutdurst 38.5% 50.0% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen. Pickrate38.5% Siegrate50.0% 10 Spiele
Kampf
Gnadenstoß 57.7% 60.0% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate57.7% Siegrate60.0% 15 Spiele
Niedermäher 42.3% 54.5% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate42.3% Siegrate54.5% 11 Spiele
Letztes Gefecht 0.0% 0.0% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast.
Dominanz
Bosheit
Perfider Trick 6.2% 100.0% Perfider Trick Bosheit Du verursachst zusätzlichen absoluten Schaden an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind. Pickrate6.2% Siegrate100.0% 1 Spiele
Geschmack von Blut 93.8% 60.0% Geschmack von Blut Bosheit Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst. Pickrate93.8% Siegrate60.0% 15 Spiele
Plötzlicher Einschlag 0.0% 0.0% Plötzlicher Einschlag Bosheit Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions zusätzlich absoluten Schaden zu.
Verfolgung
Sechster Sinn 0.0% 0.0% Sechster Sinn Verfolgung Während einer langen Abklingzeit spürst du automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team. Stufe 11: Außerdem deckst du das Auge 10 Sek. lang auf.
Grässliche Mementos 0.0% 0.0% Grässliche Mementos Verfolgung Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt. Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück.
Tiefes Auge 0.0% 0.0% Tiefes Auge Verfolgung Deine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief und erhalten Leben und Dauer. Stufe 9: Augen im Fluss gelten ebenfalls als tief.
Jäger
Schatzjäger 87.5% 57.1% Schatzjäger Jäger Einzigartige Kills/Unterstützungen gewähren zusätzliches Gold, wenn sie zum ersten Mal eingesammelt werden. Pickrate87.5% Siegrate57.1% 14 Spiele
Erbarmungsloser Jäger 6.2% 100.0% Erbarmungsloser Jäger Jäger Erstmalige Kills gewähren dauerhaftes Lauftempo außerhalb von Kämpfen. Pickrate6.2% Siegrate100.0% 1 Spiele
Ultimativer Jäger 6.2% 100.0% Ultimativer Jäger Jäger Erstmalige Kills, an denen du beteiligt bist, gewähren dauerhaft Abklingzeitverringerung für deine Ult. Pickrate6.2% Siegrate100.0% 1 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 0.0% 0.0% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft
Angriffstempo 100.0% 57.7% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate100.0% Siegrate57.7% 26 Spiele
Fähigkeitstempo 0.0% 0.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo
Flexibel
Adaptive Kraft 96.2% 56.0% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate96.2% Siegrate56.0% 25 Spiele
Lauftempo 3.8% 100.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate3.8% Siegrate100.0% 1 Spiele
Lebensskalierung 0.0% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
Leben 0.0% 0.0% Leben Verteidigung +65 Leben
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 0.0% 0.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
Lebensskalierung 100.0% 57.7% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate100.0% Siegrate57.7% 26 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Blendender Ansturm Blendender Ansturm Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit11/10.5/10/9.5/9 Reichweite1025 Quinn befiehlt Valor, ein Ziel zu markieren und zu blenden und danach an allen Feinden in unmittelbarer Nähe Schaden zu verursachen. W Geschärfte Sinne Geschärfte Sinne W Abklingzeit50/45/40/35/30 Reichweite2100 Gewährt Quinn passiv Angriffstempo und Lauftempo, nachdem sie ein mit Adleraugen markiertes Ziel angegriffen hat. Aktivieren, damit Valor einen großen Bereich in der Nähe aufdeckt. E Anspringen Anspringen E Kosten50 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite675 Quinn sprintet auf einen Gegner zu, verursacht normalen Schaden und verlangsamt dessen Lauftempo. Beim Erreichen des Ziels springt sie vom Ziel weg, unterbricht es kurz und landet fast soweit davon entfernt, wie ihre maximale Angriffsreichweite beträgt. R Hinter feindlichen Linien Hinter feindlichen Linien R Kosten50/25/0 Abklingzeit3 Reichweite700 Quinn und Valor tun sich zusammen und fliegen mit hoher Geschwindigkeit umher. Beendest du die Fähigkeit, wird „Himmelsschlag“ gewirkt, was Gegnern in der Nähe Schaden zufügt und Champions mit „Adleraugen“ markiert.

Max-Priorität

Blendender Ansturm Q Blendender Ansturm Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit11/10.5/10/9.5/9 Reichweite1025 Quinn befiehlt Valor, ein Ziel zu markieren und zu blenden und danach an allen Feinden in unmittelbarer Nähe Schaden zu verursachen. Anspringen E Anspringen E Kosten50 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite675 Quinn sprintet auf einen Gegner zu, verursacht normalen Schaden und verlangsamt dessen Lauftempo. Beim Erreichen des Ziels springt sie vom Ziel weg, unterbricht es kurz und landet fast soweit davon entfernt, wie ihre maximale Angriffsreichweite beträgt. Geschärfte Sinne W Geschärfte Sinne W Abklingzeit50/45/40/35/30 Reichweite2100 Gewährt Quinn passiv Angriffstempo und Lauftempo, nachdem sie ein mit Adleraugen markiertes Ziel angegriffen hat. Aktivieren, damit Valor einen großen Bereich in der Nähe aufdeckt. 77.4% 54.2% 24
Anspringen E Anspringen E Kosten50 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite675 Quinn sprintet auf einen Gegner zu, verursacht normalen Schaden und verlangsamt dessen Lauftempo. Beim Erreichen des Ziels springt sie vom Ziel weg, unterbricht es kurz und landet fast soweit davon entfernt, wie ihre maximale Angriffsreichweite beträgt. Blendender Ansturm Q Blendender Ansturm Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit11/10.5/10/9.5/9 Reichweite1025 Quinn befiehlt Valor, ein Ziel zu markieren und zu blenden und danach an allen Feinden in unmittelbarer Nähe Schaden zu verursachen. Geschärfte Sinne W Geschärfte Sinne W Abklingzeit50/45/40/35/30 Reichweite2100 Gewährt Quinn passiv Angriffstempo und Lauftempo, nachdem sie ein mit Adleraugen markiertes Ziel angegriffen hat. Aktivieren, damit Valor einen großen Bereich in der Nähe aufdeckt. 16.1% 60.0% 5

Erste 5 Punkte

Blendender Ansturm Q Blendender Ansturm Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit11/10.5/10/9.5/9 Reichweite1025 Quinn befiehlt Valor, ein Ziel zu markieren und zu blenden und danach an allen Feinden in unmittelbarer Nähe Schaden zu verursachen. Geschärfte Sinne W Geschärfte Sinne W Abklingzeit50/45/40/35/30 Reichweite2100 Gewährt Quinn passiv Angriffstempo und Lauftempo, nachdem sie ein mit Adleraugen markiertes Ziel angegriffen hat. Aktivieren, damit Valor einen großen Bereich in der Nähe aufdeckt. Anspringen E Anspringen E Kosten50 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite675 Quinn sprintet auf einen Gegner zu, verursacht normalen Schaden und verlangsamt dessen Lauftempo. Beim Erreichen des Ziels springt sie vom Ziel weg, unterbricht es kurz und landet fast soweit davon entfernt, wie ihre maximale Angriffsreichweite beträgt. Blendender Ansturm Q Blendender Ansturm Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit11/10.5/10/9.5/9 Reichweite1025 Quinn befiehlt Valor, ein Ziel zu markieren und zu blenden und danach an allen Feinden in unmittelbarer Nähe Schaden zu verursachen. Blendender Ansturm Q Blendender Ansturm Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit11/10.5/10/9.5/9 Reichweite1025 Quinn befiehlt Valor, ein Ziel zu markieren und zu blenden und danach an allen Feinden in unmittelbarer Nähe Schaden zu verursachen. 81.2% 50.0% 26
Blendender Ansturm Q Blendender Ansturm Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit11/10.5/10/9.5/9 Reichweite1025 Quinn befiehlt Valor, ein Ziel zu markieren und zu blenden und danach an allen Feinden in unmittelbarer Nähe Schaden zu verursachen. Geschärfte Sinne W Geschärfte Sinne W Abklingzeit50/45/40/35/30 Reichweite2100 Gewährt Quinn passiv Angriffstempo und Lauftempo, nachdem sie ein mit Adleraugen markiertes Ziel angegriffen hat. Aktivieren, damit Valor einen großen Bereich in der Nähe aufdeckt. Anspringen E Anspringen E Kosten50 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite675 Quinn sprintet auf einen Gegner zu, verursacht normalen Schaden und verlangsamt dessen Lauftempo. Beim Erreichen des Ziels springt sie vom Ziel weg, unterbricht es kurz und landet fast soweit davon entfernt, wie ihre maximale Angriffsreichweite beträgt. Blendender Ansturm Q Blendender Ansturm Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit11/10.5/10/9.5/9 Reichweite1025 Quinn befiehlt Valor, ein Ziel zu markieren und zu blenden und danach an allen Feinden in unmittelbarer Nähe Schaden zu verursachen. Anspringen E Anspringen E Kosten50 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite675 Quinn sprintet auf einen Gegner zu, verursacht normalen Schaden und verlangsamt dessen Lauftempo. Beim Erreichen des Ziels springt sie vom Ziel weg, unterbricht es kurz und landet fast soweit davon entfernt, wie ihre maximale Angriffsreichweite beträgt. 9.4% 33.3% 3
Blendender Ansturm Q Blendender Ansturm Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit11/10.5/10/9.5/9 Reichweite1025 Quinn befiehlt Valor, ein Ziel zu markieren und zu blenden und danach an allen Feinden in unmittelbarer Nähe Schaden zu verursachen. Geschärfte Sinne W Geschärfte Sinne W Abklingzeit50/45/40/35/30 Reichweite2100 Gewährt Quinn passiv Angriffstempo und Lauftempo, nachdem sie ein mit Adleraugen markiertes Ziel angegriffen hat. Aktivieren, damit Valor einen großen Bereich in der Nähe aufdeckt. Anspringen E Anspringen E Kosten50 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite675 Quinn sprintet auf einen Gegner zu, verursacht normalen Schaden und verlangsamt dessen Lauftempo. Beim Erreichen des Ziels springt sie vom Ziel weg, unterbricht es kurz und landet fast soweit davon entfernt, wie ihre maximale Angriffsreichweite beträgt. Anspringen E Anspringen E Kosten50 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite675 Quinn sprintet auf einen Gegner zu, verursacht normalen Schaden und verlangsamt dessen Lauftempo. Beim Erreichen des Ziels springt sie vom Ziel weg, unterbricht es kurz und landet fast soweit davon entfernt, wie ihre maximale Angriffsreichweite beträgt. Anspringen E Anspringen E Kosten50 Abklingzeit12/11/10/9/8 Reichweite675 Quinn sprintet auf einen Gegner zu, verursacht normalen Schaden und verlangsamt dessen Lauftempo. Beim Erreichen des Ziels springt sie vom Ziel weg, unterbricht es kurz und landet fast soweit davon entfernt, wie ihre maximale Angriffsreichweite beträgt. 9.4% 66.7% 3

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheBeinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers 1100 +30% Angriffstempo+45 Lauftempo Beinschienen des Berserkers 55.6% 27 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemDer SammlerDer Sammler 3000 +50 Angriffsschaden+10 Letalität+25% Kritische Chance TodDein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.SteuernChampion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.Der Sammler 73.3% 15 Spiele
2. ItemKlinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden Klinge der Unendlichkeit 45.5% 11 Spiele
3. ItemSchnellfeuer-GeschützSchnellfeuer-Geschütz 2650 +35% Angriffstempo+25% Kritische Chance+4% Lauftempo ScharfschützeDein aufgeladener Angriff verursacht 40 zusätzlichen magischen Schaden und erhält 35 % zusätzliche Reichweite.Schnellfeuer-Geschütz 50.0% 4 Spiele
SchuheBeinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers 1100 +30% Angriffstempo+45 Lauftempo Beinschienen des Berserkers 55.6% 27 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemStatikks StichStatikks Stich 3000 +45 Angriffsschaden+45 Fähigkeitsstärke+30% Angriffstempo+4% Lauftempo ElektrofunkenDeine aufgeladenen Angriffe entfesseln einen Kettenblitz, der Treffereffekte auslöst und Zielen in der Nähe magischen Schaden zufügt.ElektroschockNormale Angriffe gewähren zusätzliche Steigerungen von Aufgeladen.Statikks Stich 66.7% 3 Spiele
2. ItemDer SammlerDer Sammler 3000 +50 Angriffsschaden+10 Letalität+25% Kritische Chance TodDein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.SteuernChampion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.Der Sammler 50.0% 8 Spiele
3. ItemLord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße 3300 +35 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance RiesenschlächterDu fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.Lord Dominiks Grüße 60.0% 5 Spiele
SchuheBeinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers 1100 +30% Angriffstempo+45 Lauftempo Beinschienen des Berserkers 55.6% 27 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemDer SammlerDer Sammler 3000 +50 Angriffsschaden+10 Letalität+25% Kritische Chance TodDein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.SteuernChampion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.Der Sammler 73.3% 15 Spiele
2. ItemVoltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert 3000 +55 Angriffsschaden+10 Letalität+10 Fähigkeitstempo DynamisierenDu löst Aufgeladen aus, wenn es bereit ist und du einem gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst.FirmamentDein aufgeladener Angriff verursacht % des aktuellen Lebens des Ziels als zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir für 4 Sekunden zusätzlichen Tödlichkeitsfaktor.Voltaisches Zykloschwert 66.7% 3 Spiele
3. ItemKlinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden Klinge der Unendlichkeit 60.0% 5 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden 75.0% 4
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße 3300 +35 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance RiesenschlächterDu fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.66.7% 3
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs 3200 +40 Angriffsschaden+25% Angriffstempo+10% Lebensraub Klinge des NebelsAngriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.Umklammernde SchattenWenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.33.3% 3
BlutdürsterBlutdürster 3400 +80 Angriffsschaden+15% Lebensraub IchorschildDu wandelst überschüssige Heilung durch deinen Lebensraub in einen Schild um.100.0% 2
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius 3100 +60 Angriffsschaden+15 Fähigkeitstempo+40 Magieresistenz RettungsankerWenn du magischen Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild gegen magischen Schaden und bis zum Ende des Kampfes 10 % Omnivampir.100.0% 1
KrakenbezwingerKrakenbezwinger 3000 +45 Angriffsschaden+40% Angriffstempo+4% Lauftempo Mit voller KraftJeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.100.0% 1
Der SammlerDer Sammler 3000 +50 Angriffsschaden+10 Letalität+25% Kritische Chance TodDein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.SteuernChampion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.100.0% 1
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit 3000 +45 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+15 Fähigkeitstempo BitterkaltSchadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner mit weniger als 50 % Leben 1 Sekunde lang um 30 %.0.0% 1

In ARAM gibt es keine Bannphase, keine Lanes und keine Ligastufen, daher werden diese Aufschlüsselungen nicht angezeigt. Die Zahlen stammen aus ARAM-Spielen des oben genannten Patches.