Lane

Auf Jungle gewinnt Qiyana in diesem Patch 35.5% der 31 Spiele gegen Fiddlesticks. Das Duell spricht für Fiddlesticks.

Meistgespielte Lane für dieses Duell: Jungle.

Wer gewinnt

Qiyana 35.5% Korrigiert: 44.2% Eigener Durchschnitt: 50.9% Differenz: -6.7
-2.4 Duellvorteil Spiele: 31
Fiddlesticks 64.5% Korrigiert: 58.8% Eigener Durchschnitt: 54.4% Differenz: +4.4

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Qiyana: positiv bedeutet, Qiyana liegt vorn.

Qiyana Spiele
Goldvorsprung nach 15 Min +547 2
EP Vorsprung nach 15 Min -564 2
CS Vorsprung nach 15 Min +1.5 2
Kills minus Tode nach 15 Min +1.00 2
Goldvorsprung am Spielende +2271 31
CS Vorsprung am Spielende +23.5 31
Solokill Differenz +0.32 31
Turmplatten Differenz -0.29 31
Level Vorsprung +0.61 31
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 29.0 31

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Qiyana in Patch 26.18 gegen alle Gegner.

Runen

51.0% 2652
51.3% 801
55.3% 255

Beschwörerzauber

50.9% 2878
52.3% 1114

Items

Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert 3000 +55 Angriffsschaden+10 Letalität+10 Fähigkeitstempo DynamisierenDu löst Aufgeladen aus, wenn es bereit ist und du einem gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst.FirmamentDein aufgeladener Angriff verursacht % des aktuellen Lebens des Ziels als zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir für 4 Sekunden zusätzlichen Tödlichkeitsfaktor.52.6% 3381
BastionsbrecherBastionsbrecher 3000 +55 Angriffsschaden+22 Letalität+15 Fähigkeitstempo Hohlladung (0 Sek.)Fähigkeitsschaden gegen einen Champion oder ein episches Monster verursacht zusätzlich 0 absoluten Schaden.SabotageWenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden besiegst, nachdem du ihm Schaden zugefügt hast, erhältst du für 90 Sekunden Sabotage. Solange Sabotage aktiv ist, verursacht dein nächster Angriff gegen ein episches Monster oder einen Turm für 3 Sekunden zusätzlich 0 absoluten Schaden.54.4% 2164
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.52.3% 1892
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit 3000 +45 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+15 Fähigkeitstempo BitterkaltSchadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner mit weniger als 50 % Leben 1 Sekunde lang um 30 %.57.0% 1496
Saum der NachtSaum der Nacht 3000 +50 Angriffsschaden+15 Letalität+250 Leben AnnullierenGewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.57.4% 1429
Gottlose HydraGottlose Hydra 2850 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+10 Fähigkeitstempo DurchschlagAngriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.Ketzerischer DurchschlagDu verursachst in deiner Umgebung normalen Schaden.50.1% 1172

Skill-Reihenfolge

Q Elementarer Zorn / Klinge von Ixtal Elementarer Zorn / Klinge von Ixtal Q Kosten35 Abklingzeit7 Reichweite525 Qiyana schwingt ihre Waffe, verursacht Schaden und löst abhängig von ihrem Element einen zusätzlichen Effekt aus. W Terraformung Terraformung W Kosten25/30/35/40/45 Abklingzeit7 Reichweite1100 Qiyana springt zum Zielort und speichert ein Element in ihrer Waffe. Während ihre Waffe verzaubert ist, verursachen ihre Angriffe und Fähigkeiten zusätzlichen Schaden. E Unbescheidenheit Unbescheidenheit E Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite650 Qiyana springt zu einem Gegner und fügt ihm Schaden zu. R Elementares Supertalent Elementares Supertalent R Kosten100 Abklingzeit120 Reichweite950 Qiyana löst eine Schockwelle aus, die jedes getroffene Element explodieren lässt, wodurch nahe Gegner betäubt werden und Schaden erleiden.

Max-Priorität

Elementarer Zorn / Klinge von Ixtal Q Elementarer Zorn / Klinge von Ixtal Q Kosten35 Abklingzeit7 Reichweite525 Qiyana schwingt ihre Waffe, verursacht Schaden und löst abhängig von ihrem Element einen zusätzlichen Effekt aus. Terraformung W Terraformung W Kosten25/30/35/40/45 Abklingzeit7 Reichweite1100 Qiyana springt zum Zielort und speichert ein Element in ihrer Waffe. Während ihre Waffe verzaubert ist, verursachen ihre Angriffe und Fähigkeiten zusätzlichen Schaden. Unbescheidenheit E Unbescheidenheit E Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite650 Qiyana springt zu einem Gegner und fügt ihm Schaden zu. 96.4% 56.2% 267
Elementarer Zorn / Klinge von Ixtal Q Elementarer Zorn / Klinge von Ixtal Q Kosten35 Abklingzeit7 Reichweite525 Qiyana schwingt ihre Waffe, verursacht Schaden und löst abhängig von ihrem Element einen zusätzlichen Effekt aus. Unbescheidenheit E Unbescheidenheit E Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite650 Qiyana springt zu einem Gegner und fügt ihm Schaden zu. Terraformung W Terraformung W Kosten25/30/35/40/45 Abklingzeit7 Reichweite1100 Qiyana springt zum Zielort und speichert ein Element in ihrer Waffe. Während ihre Waffe verzaubert ist, verursachen ihre Angriffe und Fähigkeiten zusätzlichen Schaden. 3.6% 70.0% 10

Erste 5 Punkte

Elementarer Zorn / Klinge von Ixtal Q Elementarer Zorn / Klinge von Ixtal Q Kosten35 Abklingzeit7 Reichweite525 Qiyana schwingt ihre Waffe, verursacht Schaden und löst abhängig von ihrem Element einen zusätzlichen Effekt aus. Terraformung W Terraformung W Kosten25/30/35/40/45 Abklingzeit7 Reichweite1100 Qiyana springt zum Zielort und speichert ein Element in ihrer Waffe. Während ihre Waffe verzaubert ist, verursachen ihre Angriffe und Fähigkeiten zusätzlichen Schaden. Unbescheidenheit E Unbescheidenheit E Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite650 Qiyana springt zu einem Gegner und fügt ihm Schaden zu. Elementarer Zorn / Klinge von Ixtal Q Elementarer Zorn / Klinge von Ixtal Q Kosten35 Abklingzeit7 Reichweite525 Qiyana schwingt ihre Waffe, verursacht Schaden und löst abhängig von ihrem Element einen zusätzlichen Effekt aus. Elementarer Zorn / Klinge von Ixtal Q Elementarer Zorn / Klinge von Ixtal Q Kosten35 Abklingzeit7 Reichweite525 Qiyana schwingt ihre Waffe, verursacht Schaden und löst abhängig von ihrem Element einen zusätzlichen Effekt aus. 44.9% 53.8% 132
Terraformung W Terraformung W Kosten25/30/35/40/45 Abklingzeit7 Reichweite1100 Qiyana springt zum Zielort und speichert ein Element in ihrer Waffe. Während ihre Waffe verzaubert ist, verursachen ihre Angriffe und Fähigkeiten zusätzlichen Schaden. Elementarer Zorn / Klinge von Ixtal Q Elementarer Zorn / Klinge von Ixtal Q Kosten35 Abklingzeit7 Reichweite525 Qiyana schwingt ihre Waffe, verursacht Schaden und löst abhängig von ihrem Element einen zusätzlichen Effekt aus. Unbescheidenheit E Unbescheidenheit E Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite650 Qiyana springt zu einem Gegner und fügt ihm Schaden zu. Elementarer Zorn / Klinge von Ixtal Q Elementarer Zorn / Klinge von Ixtal Q Kosten35 Abklingzeit7 Reichweite525 Qiyana schwingt ihre Waffe, verursacht Schaden und löst abhängig von ihrem Element einen zusätzlichen Effekt aus. Elementarer Zorn / Klinge von Ixtal Q Elementarer Zorn / Klinge von Ixtal Q Kosten35 Abklingzeit7 Reichweite525 Qiyana schwingt ihre Waffe, verursacht Schaden und löst abhängig von ihrem Element einen zusätzlichen Effekt aus. 36.4% 59.8% 107
Elementarer Zorn / Klinge von Ixtal Q Elementarer Zorn / Klinge von Ixtal Q Kosten35 Abklingzeit7 Reichweite525 Qiyana schwingt ihre Waffe, verursacht Schaden und löst abhängig von ihrem Element einen zusätzlichen Effekt aus. Terraformung W Terraformung W Kosten25/30/35/40/45 Abklingzeit7 Reichweite1100 Qiyana springt zum Zielort und speichert ein Element in ihrer Waffe. Während ihre Waffe verzaubert ist, verursachen ihre Angriffe und Fähigkeiten zusätzlichen Schaden. Elementarer Zorn / Klinge von Ixtal Q Elementarer Zorn / Klinge von Ixtal Q Kosten35 Abklingzeit7 Reichweite525 Qiyana schwingt ihre Waffe, verursacht Schaden und löst abhängig von ihrem Element einen zusätzlichen Effekt aus. Unbescheidenheit E Unbescheidenheit E Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite650 Qiyana springt zu einem Gegner und fügt ihm Schaden zu. Elementarer Zorn / Klinge von Ixtal Q Elementarer Zorn / Klinge von Ixtal Q Kosten35 Abklingzeit7 Reichweite525 Qiyana schwingt ihre Waffe, verursacht Schaden und löst abhängig von ihrem Element einen zusätzlichen Effekt aus. 18.7% 61.8% 55

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.