Lane

Auf Top gewinnt Pantheon in diesem Patch 100.0% der 1 Spiele gegen Teemo. Das Duell spricht für Pantheon.

Meistgespielte Lane für dieses Duell: Top. Nur 1 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Pantheon 100.0% Korrigiert: 45.0% Eigener Durchschnitt: 43.7% Differenz: +1.4
+1.0 Duellvorteil Spiele: 1
Teemo 0.0% Korrigiert: 51.3% Eigener Durchschnitt: 52.6% Differenz: -1.3

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Pantheon: positiv bedeutet, Pantheon liegt vorn.

Pantheon Spiele
Goldvorsprung am Spielende +2395 1
CS Vorsprung am Spielende -17.0 1
Solokill Differenz +1.00 1
Turmplatten Differenz +11.00 1
Level Vorsprung 0.00 1
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 26.5 1

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Pantheon in Patch 26.18 gegen alle Gegner.

Runen

50.0% 44
45.2% 42
45.2% 31

Beschwörerzauber

52.3% 174
46.3% 41

Items

Schwarzes BeilSchwarzes Beil 3000 +45 Angriffsschaden+400 Leben+20 Fähigkeitstempo AufschlitzenNachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).InbrunstWenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 0 Lauftempo.50.0% 102
BlutgesangBlutgesang 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Ist das Ziel ein Champion, erleidet er 4 Sekunden lang erhöhten Schaden.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.53.7% 95
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.48.3% 87
EklipseEklipse 2900 +60 Angriffsschaden+15 Fähigkeitstempo Ewig aufgehender MondWenn du einen Champion innerhalb von 2 Sekunden mit 2 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, erhältst du 2 Sekunden lang einen Schild.44.7% 76
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel 3100 +40 Angriffsschaden+400 Leben+10 Fähigkeitstempo Lichtschild-SchlagDer erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und stellt Leben wieder her.50.0% 62
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe 1250 +20 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit 50.0% 60

Skill-Reihenfolge

Q Kometenspeer Kometenspeer Q Kosten25 Abklingzeit11/10.25/9.5/8.75/8 Reichweite575 Pantheon stößt oder wirft seinen Speer in die gewählte Richtung. W Schildsprung Schildsprung W Kosten55 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite600 Pantheon springt zu einem Ziel, fügt ihm Schaden zu und betäubt es. E Ansturm der Ägide Ansturm der Ägide E Kosten80 Abklingzeit22/21/20/19/18 Reichweite400 Pantheon rammt seinen Schild in den Boden, wird gegen frontalen Schaden immun und stößt wiederholt mit seinem Speer zu. R Astraler Kollisionskurs Astraler Kollisionskurs R Kosten100 Abklingzeit180/165/150 Reichweite5500 Pantheon geht in sich, springt in die Luft und landet als Komet am gewählten Zielort.

Max-Priorität

Kometenspeer Q Kometenspeer Q Kosten25 Abklingzeit11/10.25/9.5/8.75/8 Reichweite575 Pantheon stößt oder wirft seinen Speer in die gewählte Richtung. Schildsprung W Schildsprung W Kosten55 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite600 Pantheon springt zu einem Ziel, fügt ihm Schaden zu und betäubt es. Ansturm der Ägide E Ansturm der Ägide E Kosten80 Abklingzeit22/21/20/19/18 Reichweite400 Pantheon rammt seinen Schild in den Boden, wird gegen frontalen Schaden immun und stößt wiederholt mit seinem Speer zu. 100.0% 75.0% 8

Erste 5 Punkte

Kometenspeer Q Kometenspeer Q Kosten25 Abklingzeit11/10.25/9.5/8.75/8 Reichweite575 Pantheon stößt oder wirft seinen Speer in die gewählte Richtung. Schildsprung W Schildsprung W Kosten55 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite600 Pantheon springt zu einem Ziel, fügt ihm Schaden zu und betäubt es. Ansturm der Ägide E Ansturm der Ägide E Kosten80 Abklingzeit22/21/20/19/18 Reichweite400 Pantheon rammt seinen Schild in den Boden, wird gegen frontalen Schaden immun und stößt wiederholt mit seinem Speer zu. Kometenspeer Q Kometenspeer Q Kosten25 Abklingzeit11/10.25/9.5/8.75/8 Reichweite575 Pantheon stößt oder wirft seinen Speer in die gewählte Richtung. Kometenspeer Q Kometenspeer Q Kosten25 Abklingzeit11/10.25/9.5/8.75/8 Reichweite575 Pantheon stößt oder wirft seinen Speer in die gewählte Richtung. 66.7% 50.0% 8
Schildsprung W Schildsprung W Kosten55 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite600 Pantheon springt zu einem Ziel, fügt ihm Schaden zu und betäubt es. Kometenspeer Q Kometenspeer Q Kosten25 Abklingzeit11/10.25/9.5/8.75/8 Reichweite575 Pantheon stößt oder wirft seinen Speer in die gewählte Richtung. Ansturm der Ägide E Ansturm der Ägide E Kosten80 Abklingzeit22/21/20/19/18 Reichweite400 Pantheon rammt seinen Schild in den Boden, wird gegen frontalen Schaden immun und stößt wiederholt mit seinem Speer zu. Kometenspeer Q Kometenspeer Q Kosten25 Abklingzeit11/10.25/9.5/8.75/8 Reichweite575 Pantheon stößt oder wirft seinen Speer in die gewählte Richtung. Kometenspeer Q Kometenspeer Q Kosten25 Abklingzeit11/10.25/9.5/8.75/8 Reichweite575 Pantheon stößt oder wirft seinen Speer in die gewählte Richtung. 25.0% 66.7% 3

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.