Lane

Auf Mid gewinnt Olaf in diesem Patch 100.0% der 1 Spiele gegen Jayce. Keine Seite hat in diesem Duell einen klaren Vorteil.

Nur 1 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Olaf 100.0% Korrigiert: 35.0% Eigener Durchschnitt: 33.3% Differenz: +1.6
+0.9 Duellvorteil Spiele: 1
Jayce 0.0% Korrigiert: 53.1% Eigener Durchschnitt: 54.5% Differenz: -1.3

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Olaf: positiv bedeutet, Olaf liegt vorn.

Olaf Spiele
Goldvorsprung am Spielende +133 1
CS Vorsprung am Spielende +13.0 1
Solokill Differenz -2.00 1
Turmplatten Differenz +5.00 1
Level Vorsprung 0.00 1
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 29.9 1

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Olaf in Patch 26.18 gegen alle Gegner.

Runen

49.2% 419
50.0% 50
55.6% 45

Beschwörerzauber

48.2% 251
52.7% 110

Items

Gefräßige HydraGefräßige Hydra 3300 +65 Angriffsschaden+15 Fähigkeitstempo+12% Lebensraub DurchschlagAngriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.Gefräßiger SichelschlagDu fügst Gegnern um dich herum normalen Schaden zu.Dein Lebensraub gilt für diesen Schaden.37.5% 8
Tanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.50.0% 6
Unsterblicher PfadUnsterblicher Pfad 1000 +45 Lauftempo+4% Omnivampir TötenDu erhältst 0.6 % Omnivampir bei Champion-Kill-Beteiligungen. Bis zu 10-mal steigerbar.Für immer und ewigSolange du über die Hälfte deines Lebens verfügst, verursachst du 4 % erhöhten Schaden.Solange du weniger als die Hälfte deines Lebens hast, erhältst du 12 % erhöhte Heilung, Schilde und Regeneration.25.0% 4
Gepanzerter VormarschGepanzerter Vormarsch 1200 +35 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Noxianische Kondition (0 Sek.)Nachdem du durch einen Champion Schaden erlitten hast, erhältst du 5 Sekunden lang 0 normalen Schild.66.7% 3
UnholdjägerbolzenUnholdjägerbolzen 2650 +45% Angriffstempo+25% Kritische Chance+4% Lauftempo NachtwacheDu erhältst 30 Fähigkeitstempo für die ultimative Fähigkeit.EröffnungstrommelfeuerNach dem Einsatz deiner ultimativen Fähigkeit erhalten deine nächsten 3 normalen Angriffe 50 % Angriffstempo und treffen 8 Sekunden lang in Höhe von 80 % deines normalen kritischen Trefferschadens kritisch. Wenn ein Angriff bereits kritisch treffen würde, verursacht er stattdessen 15 % zusätzlichen absoluten Schaden.0.0% 2
SchikaneSchikane 3300 +40 Angriffsschaden+25% Angriffstempo+450 Leben DurchschlagAngriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.Brechende SchockwelleDu verursachst normalen Schaden und verlangsamst nahe Gegner um 35 %.Gewährt für jeden getroffenen Gegner 3 Sekunden lang 35 % abfallendes Lauftempo.0.0% 1

Skill-Reihenfolge

Q Sog Sog Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit9 Reichweite1000 Olaf schleudert eine Axt in den Boden eines Zielbereichs, die getroffenen Gegnern Schaden zufügt und ihre Rüstung und ihr Lauftempo verringert. Wenn Olaf die Axt aufhebt, wird die Abklingzeit der Fähigkeit zurückgesetzt. W Zähne zusammenbeißen Zähne zusammenbeißen W Kosten50 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite700 Olafs Angriffstempo ist erhöht und er erhält einen Schild. E Rücksichtsloser Schwung Rücksichtsloser Schwung E Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite325 Olaf greift mit solcher Gewalt an, dass seine Angriffe an seinem Ziel und an ihm selbst absoluten Schaden verursachen. Er erhält das dafür aufgewendete Leben zurück, falls er sein Ziel zerstört. R Ragnarök Ragnarök R Kosten100 Abklingzeit100/90/80 Reichweite400 Olaf erhält passiv erhöhte Rüstung und Magieresistenz. Er kann diese Fähigkeit aktivieren, um gegen kampfunfähig machende Effekte immun zu werden, solange er angreift.

Max-Priorität

Sog Q Sog Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit9 Reichweite1000 Olaf schleudert eine Axt in den Boden eines Zielbereichs, die getroffenen Gegnern Schaden zufügt und ihre Rüstung und ihr Lauftempo verringert. Wenn Olaf die Axt aufhebt, wird die Abklingzeit der Fähigkeit zurückgesetzt. Rücksichtsloser Schwung E Rücksichtsloser Schwung E Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite325 Olaf greift mit solcher Gewalt an, dass seine Angriffe an seinem Ziel und an ihm selbst absoluten Schaden verursachen. Er erhält das dafür aufgewendete Leben zurück, falls er sein Ziel zerstört. Zähne zusammenbeißen W Zähne zusammenbeißen W Kosten50 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite700 Olafs Angriffstempo ist erhöht und er erhält einen Schild. 100.0% 48.1% 27

Erste 5 Punkte

Sog Q Sog Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit9 Reichweite1000 Olaf schleudert eine Axt in den Boden eines Zielbereichs, die getroffenen Gegnern Schaden zufügt und ihre Rüstung und ihr Lauftempo verringert. Wenn Olaf die Axt aufhebt, wird die Abklingzeit der Fähigkeit zurückgesetzt. Rücksichtsloser Schwung E Rücksichtsloser Schwung E Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite325 Olaf greift mit solcher Gewalt an, dass seine Angriffe an seinem Ziel und an ihm selbst absoluten Schaden verursachen. Er erhält das dafür aufgewendete Leben zurück, falls er sein Ziel zerstört. Zähne zusammenbeißen W Zähne zusammenbeißen W Kosten50 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite700 Olafs Angriffstempo ist erhöht und er erhält einen Schild. Sog Q Sog Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit9 Reichweite1000 Olaf schleudert eine Axt in den Boden eines Zielbereichs, die getroffenen Gegnern Schaden zufügt und ihre Rüstung und ihr Lauftempo verringert. Wenn Olaf die Axt aufhebt, wird die Abklingzeit der Fähigkeit zurückgesetzt. Sog Q Sog Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit9 Reichweite1000 Olaf schleudert eine Axt in den Boden eines Zielbereichs, die getroffenen Gegnern Schaden zufügt und ihre Rüstung und ihr Lauftempo verringert. Wenn Olaf die Axt aufhebt, wird die Abklingzeit der Fähigkeit zurückgesetzt. 60.6% 30.0% 20
Sog Q Sog Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit9 Reichweite1000 Olaf schleudert eine Axt in den Boden eines Zielbereichs, die getroffenen Gegnern Schaden zufügt und ihre Rüstung und ihr Lauftempo verringert. Wenn Olaf die Axt aufhebt, wird die Abklingzeit der Fähigkeit zurückgesetzt. Zähne zusammenbeißen W Zähne zusammenbeißen W Kosten50 Abklingzeit16/15/14/13/12 Reichweite700 Olafs Angriffstempo ist erhöht und er erhält einen Schild. Rücksichtsloser Schwung E Rücksichtsloser Schwung E Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite325 Olaf greift mit solcher Gewalt an, dass seine Angriffe an seinem Ziel und an ihm selbst absoluten Schaden verursachen. Er erhält das dafür aufgewendete Leben zurück, falls er sein Ziel zerstört. Sog Q Sog Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit9 Reichweite1000 Olaf schleudert eine Axt in den Boden eines Zielbereichs, die getroffenen Gegnern Schaden zufügt und ihre Rüstung und ihr Lauftempo verringert. Wenn Olaf die Axt aufhebt, wird die Abklingzeit der Fähigkeit zurückgesetzt. Sog Q Sog Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit9 Reichweite1000 Olaf schleudert eine Axt in den Boden eines Zielbereichs, die getroffenen Gegnern Schaden zufügt und ihre Rüstung und ihr Lauftempo verringert. Wenn Olaf die Axt aufhebt, wird die Abklingzeit der Fähigkeit zurückgesetzt. 33.3% 63.6% 11

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.