Nidalee Warwick

Nidalee vs Warwick, Top

TOP Patch 26.18
Dieses Duell aus Sicht von Warwick Konter Alle Champion-Statistiken
Lane

Auf Top gewinnt Nidalee in diesem Patch 100.0% der 1 Spiele gegen Warwick. Das Duell spricht für Nidalee.

Nur 1 Spiele in diesem Patch, die Werte können sich noch deutlich bewegen.

Wer gewinnt

Nidalee 100.0% Korrigiert: 40.7% Eigener Durchschnitt: 39.2% Differenz: +1.5
+1.1 Duellvorteil Spiele: 1
Warwick 0.0% Korrigiert: 50.1% Eigener Durchschnitt: 51.4% Differenz: -1.3

Lane Phase

Alle Werte unten stehen aus Sicht von Nidalee: positiv bedeutet, Nidalee liegt vorn.

Nidalee Spiele
Goldvorsprung am Spielende +3011 1
CS Vorsprung am Spielende +25.0 1
Solokill Differenz +2.00 1
Turmplatten Differenz +15.00 1
Level Vorsprung +1.00 1
Durchschnittliche Spieldauer (Minuten) 26.1 1

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Nidalee in Patch 26.18 gegen alle Gegner.

Runen

52.9% 1110
52.6% 538
53.4% 328

Beschwörerzauber

52.8% 2145
46.1% 102

Items

Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit 3333 +36 Angriffsschaden+30% Angriffstempo+333 Leben+15 Fähigkeitstempo ZauberklingeNach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.ZügigAngriffe gewähren 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.38.5% 39
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.43.3% 30
Speer von ShojinSpeer von Shojin 3100 +45 Angriffsschaden+450 Leben DrachenwuchtDu erhältst 25 Grundfähigkeitstempo.Fokussierter WilleTreffer mit Fähigkeiten erhöhen den Fähigkeitsschaden und den passiven Schaden deines Champions 6 Sekunden lang um 3 % (4-mal steigerbar).42.1% 19
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel 3100 +40 Angriffsschaden+400 Leben+10 Fähigkeitstempo Lichtschild-SchlagDer erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und stellt Leben wieder her.10.0% 10
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe 1250 +20 Magieresistenz+45 Lauftempo+30% Zähigkeit 20.0% 10
RumpfbrecherRumpfbrecher 3000 +40 Angriffsschaden+500 Leben+4% Lauftempo KapitänJeder fünfte Angriff gegen Champions und epische Monster verursacht zusätzlichen normalen Schaden (erhöht gegen Gebäude).EnterpartyBelagerungs- und Supervasallen in der Nähe erhalten Rüstung und Magieresistenz.37.5% 8

Skill-Reihenfolge

Q Wurfspeer / Anfallen Wurfspeer / Anfallen Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit6 Reichweite1500 Als Mensch wirft Nidalee einen mit Stacheln besetzten Speer auf ihr Ziel, der umso mehr Schaden verursacht, je länger er fliegt. In ihrer felinen Gestalt wird sie mit ihrem nächsten Angriff versuchen, das Ziel erheblich zu verletzen, wobei sie umso mehr Schaden verursacht, je weniger Leben das Ziel noch hat. W Auflauern / Sprung Auflauern / Sprung W Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite900 Als Mensch legt Nidalee eine Falle für unaufmerksame Gegner, die, wenn sie zuschnappt, das Ziel enttarnt und Schaden verursacht. In ihrer felinen Gestalt springt sie in eine Richtung und verursacht dort, wo sie landet, Schaden. E Urenergie / Schlag Urenergie / Schlag E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12 Reichweite900 Als Mensch ruft Nidalee den Geist des Pumas an, um ihre Verbündeten zu heilen und ihr Angriffstempo eine kurze Zeit lang zu erhöhen. In ihrer felinen Gestalt lässt sie ihre Krallen in eine Richtung schnellen und verursacht so Schaden an Gegnern vor ihr. R Feliner Aspekt Feliner Aspekt R Abklingzeit3 Nidalee nimmt eine feline Gestalt an, wodurch sie neue Fähigkeiten erhält.

Max-Priorität

Wurfspeer / Anfallen Q Wurfspeer / Anfallen Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit6 Reichweite1500 Als Mensch wirft Nidalee einen mit Stacheln besetzten Speer auf ihr Ziel, der umso mehr Schaden verursacht, je länger er fliegt. In ihrer felinen Gestalt wird sie mit ihrem nächsten Angriff versuchen, das Ziel erheblich zu verletzen, wobei sie umso mehr Schaden verursacht, je weniger Leben das Ziel noch hat. Urenergie / Schlag E Urenergie / Schlag E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12 Reichweite900 Als Mensch ruft Nidalee den Geist des Pumas an, um ihre Verbündeten zu heilen und ihr Angriffstempo eine kurze Zeit lang zu erhöhen. In ihrer felinen Gestalt lässt sie ihre Krallen in eine Richtung schnellen und verursacht so Schaden an Gegnern vor ihr. Auflauern / Sprung W Auflauern / Sprung W Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite900 Als Mensch legt Nidalee eine Falle für unaufmerksame Gegner, die, wenn sie zuschnappt, das Ziel enttarnt und Schaden verursacht. In ihrer felinen Gestalt springt sie in eine Richtung und verursacht dort, wo sie landet, Schaden. 95.4% 56.5% 124
Urenergie / Schlag E Urenergie / Schlag E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12 Reichweite900 Als Mensch ruft Nidalee den Geist des Pumas an, um ihre Verbündeten zu heilen und ihr Angriffstempo eine kurze Zeit lang zu erhöhen. In ihrer felinen Gestalt lässt sie ihre Krallen in eine Richtung schnellen und verursacht so Schaden an Gegnern vor ihr. Wurfspeer / Anfallen Q Wurfspeer / Anfallen Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit6 Reichweite1500 Als Mensch wirft Nidalee einen mit Stacheln besetzten Speer auf ihr Ziel, der umso mehr Schaden verursacht, je länger er fliegt. In ihrer felinen Gestalt wird sie mit ihrem nächsten Angriff versuchen, das Ziel erheblich zu verletzen, wobei sie umso mehr Schaden verursacht, je weniger Leben das Ziel noch hat. Auflauern / Sprung W Auflauern / Sprung W Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite900 Als Mensch legt Nidalee eine Falle für unaufmerksame Gegner, die, wenn sie zuschnappt, das Ziel enttarnt und Schaden verursacht. In ihrer felinen Gestalt springt sie in eine Richtung und verursacht dort, wo sie landet, Schaden. 3.8% 40.0% 5

Erste 5 Punkte

Wurfspeer / Anfallen Q Wurfspeer / Anfallen Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit6 Reichweite1500 Als Mensch wirft Nidalee einen mit Stacheln besetzten Speer auf ihr Ziel, der umso mehr Schaden verursacht, je länger er fliegt. In ihrer felinen Gestalt wird sie mit ihrem nächsten Angriff versuchen, das Ziel erheblich zu verletzen, wobei sie umso mehr Schaden verursacht, je weniger Leben das Ziel noch hat. Urenergie / Schlag E Urenergie / Schlag E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12 Reichweite900 Als Mensch ruft Nidalee den Geist des Pumas an, um ihre Verbündeten zu heilen und ihr Angriffstempo eine kurze Zeit lang zu erhöhen. In ihrer felinen Gestalt lässt sie ihre Krallen in eine Richtung schnellen und verursacht so Schaden an Gegnern vor ihr. Auflauern / Sprung W Auflauern / Sprung W Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite900 Als Mensch legt Nidalee eine Falle für unaufmerksame Gegner, die, wenn sie zuschnappt, das Ziel enttarnt und Schaden verursacht. In ihrer felinen Gestalt springt sie in eine Richtung und verursacht dort, wo sie landet, Schaden. Wurfspeer / Anfallen Q Wurfspeer / Anfallen Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit6 Reichweite1500 Als Mensch wirft Nidalee einen mit Stacheln besetzten Speer auf ihr Ziel, der umso mehr Schaden verursacht, je länger er fliegt. In ihrer felinen Gestalt wird sie mit ihrem nächsten Angriff versuchen, das Ziel erheblich zu verletzen, wobei sie umso mehr Schaden verursacht, je weniger Leben das Ziel noch hat. Wurfspeer / Anfallen Q Wurfspeer / Anfallen Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit6 Reichweite1500 Als Mensch wirft Nidalee einen mit Stacheln besetzten Speer auf ihr Ziel, der umso mehr Schaden verursacht, je länger er fliegt. In ihrer felinen Gestalt wird sie mit ihrem nächsten Angriff versuchen, das Ziel erheblich zu verletzen, wobei sie umso mehr Schaden verursacht, je weniger Leben das Ziel noch hat. 44.4% 50.0% 72
Urenergie / Schlag E Urenergie / Schlag E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12 Reichweite900 Als Mensch ruft Nidalee den Geist des Pumas an, um ihre Verbündeten zu heilen und ihr Angriffstempo eine kurze Zeit lang zu erhöhen. In ihrer felinen Gestalt lässt sie ihre Krallen in eine Richtung schnellen und verursacht so Schaden an Gegnern vor ihr. Wurfspeer / Anfallen Q Wurfspeer / Anfallen Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit6 Reichweite1500 Als Mensch wirft Nidalee einen mit Stacheln besetzten Speer auf ihr Ziel, der umso mehr Schaden verursacht, je länger er fliegt. In ihrer felinen Gestalt wird sie mit ihrem nächsten Angriff versuchen, das Ziel erheblich zu verletzen, wobei sie umso mehr Schaden verursacht, je weniger Leben das Ziel noch hat. Auflauern / Sprung W Auflauern / Sprung W Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite900 Als Mensch legt Nidalee eine Falle für unaufmerksame Gegner, die, wenn sie zuschnappt, das Ziel enttarnt und Schaden verursacht. In ihrer felinen Gestalt springt sie in eine Richtung und verursacht dort, wo sie landet, Schaden. Wurfspeer / Anfallen Q Wurfspeer / Anfallen Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit6 Reichweite1500 Als Mensch wirft Nidalee einen mit Stacheln besetzten Speer auf ihr Ziel, der umso mehr Schaden verursacht, je länger er fliegt. In ihrer felinen Gestalt wird sie mit ihrem nächsten Angriff versuchen, das Ziel erheblich zu verletzen, wobei sie umso mehr Schaden verursacht, je weniger Leben das Ziel noch hat. Wurfspeer / Anfallen Q Wurfspeer / Anfallen Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit6 Reichweite1500 Als Mensch wirft Nidalee einen mit Stacheln besetzten Speer auf ihr Ziel, der umso mehr Schaden verursacht, je länger er fliegt. In ihrer felinen Gestalt wird sie mit ihrem nächsten Angriff versuchen, das Ziel erheblich zu verletzen, wobei sie umso mehr Schaden verursacht, je weniger Leben das Ziel noch hat. 42.0% 54.4% 68
Wurfspeer / Anfallen Q Wurfspeer / Anfallen Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit6 Reichweite1500 Als Mensch wirft Nidalee einen mit Stacheln besetzten Speer auf ihr Ziel, der umso mehr Schaden verursacht, je länger er fliegt. In ihrer felinen Gestalt wird sie mit ihrem nächsten Angriff versuchen, das Ziel erheblich zu verletzen, wobei sie umso mehr Schaden verursacht, je weniger Leben das Ziel noch hat. Auflauern / Sprung W Auflauern / Sprung W Kosten30/35/40/45/50 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite900 Als Mensch legt Nidalee eine Falle für unaufmerksame Gegner, die, wenn sie zuschnappt, das Ziel enttarnt und Schaden verursacht. In ihrer felinen Gestalt springt sie in eine Richtung und verursacht dort, wo sie landet, Schaden. Urenergie / Schlag E Urenergie / Schlag E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12 Reichweite900 Als Mensch ruft Nidalee den Geist des Pumas an, um ihre Verbündeten zu heilen und ihr Angriffstempo eine kurze Zeit lang zu erhöhen. In ihrer felinen Gestalt lässt sie ihre Krallen in eine Richtung schnellen und verursacht so Schaden an Gegnern vor ihr. Wurfspeer / Anfallen Q Wurfspeer / Anfallen Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit6 Reichweite1500 Als Mensch wirft Nidalee einen mit Stacheln besetzten Speer auf ihr Ziel, der umso mehr Schaden verursacht, je länger er fliegt. In ihrer felinen Gestalt wird sie mit ihrem nächsten Angriff versuchen, das Ziel erheblich zu verletzen, wobei sie umso mehr Schaden verursacht, je weniger Leben das Ziel noch hat. Wurfspeer / Anfallen Q Wurfspeer / Anfallen Q Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit6 Reichweite1500 Als Mensch wirft Nidalee einen mit Stacheln besetzten Speer auf ihr Ziel, der umso mehr Schaden verursacht, je länger er fliegt. In ihrer felinen Gestalt wird sie mit ihrem nächsten Angriff versuchen, das Ziel erheblich zu verletzen, wobei sie umso mehr Schaden verursacht, je weniger Leben das Ziel noch hat. 13.6% 50.0% 22

So wird dieses Duell gemessen

Die große Zahl ist die rohe Siegrate. Daneben steht die korrigierte: kleine Stichproben werden zum eigenen Durchschnitt des Champions gezogen, damit eine Glückssträhne nicht wie ein Konter aussieht. Die Differenz vergleicht das Duell mit diesem Durchschnitt, denn ein Champion mit 48 Prozent Gesamtsiegrate wirkt in jedem Duell schwach. Die Lane Werte werden nur zwischen den beiden Lanern gemessen, ohne das Rauschen der anderen acht Spieler.